数字艺术家 Gabriel Massan 通过他们在 Fact 的在线驻留探索酷儿俱乐部文化、暴力社会和虚拟生态系统.
加布里埃尔·马桑 (Gabriel Massan) 将自己描述为“第三世界建造者”,但实际上,我们并没有为他们想要建造的世界类型命名。 在过去的几年里,这位艺术家定义了 CGI 雕塑的学科,从大量以数字为媒介的电子游戏和动漫参考网格中汲取灵感,创作出具有反映他们在里约热内卢和圣保罗成长经历的物质性的作品。 ,以及他们沉浸在后者的酷儿俱乐部文化中,以及他们目前在柏林和巴黎的基地。
出于将他们对系统政治和文化结构的情感体验映射到不受物理表现和身体束缚的生态系统的愿望,这些数字雕塑已经发展成为一个成熟的世界建筑实践,艺术家在 X 博物馆展出的作品北京和杜塞尔多夫的 Julia Stoschek 收藏。 他们的方法在即将推出的 Third World 中达到高潮,这是一款“探索巴西黑人本土体验的提高意识的游戏”,由 Serpentine Arts Technologies 委托,并以构建在 Tezos 区块链上的 Web3 集成为特色。
在“Unbonded on a Bonded Domain(第一部分)”中,Massan 将在他们在 Fact 的在线驻留期间展示三部分系列的第一部分,我们发现自己身处一家生物力学夜总会,Cyberia 的另一种现实突变,赛博朋克天堂来自 1998 年狂热动漫系列实验 Lain 的未成年狂欢者和幻想破灭的黑客。 一群数字实体被困在贝克特式的因药物引起的闲聊和存在主义焦虑中来来回回,质疑他们所处环境的性质以及他们在其中的位置。
通过将熟悉的场景移植到完全虚构的环境中,马桑为复杂的表达创造了空间,而无需在此过程中提供太多的自我。 “将我的身体从我的思想中分离出来,让那些身体和那些不同的身份成为一种调情我的概念的方式,而不会给他们留下任何我的痕迹,”他们解释道。 “想象一下,如果我能够给那些不同身份的人发声,如果他们会说话,他们会怎么说话,他们会互相说什么?”
你可以在 Instagram 上找到 Gabriel Massan。
在保税域学分上解除保税:
概念、导演、首席艺术家——Gabriel Massan
动画师,虚幻开发者——Carlos Minozzi
音效设计师,音乐 – Agazero
接下来看: Fact Residency——Theo Triantafyllidis