战锤 40,000 回顾:爆弹枪

作者:严阿尔舍夫斯基

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Retrogaming 并没有消失,总会有人想要体验怀旧之情,而其他人则只想获得一些新东西。 Warhammer 40,000:Boltgun 主要是为了满足观众的兴趣 – 那些没有哇就看不到生活的人。 但是卓越宇宙新项目的优势在于你不需要热爱甚至不需要了解战锤的复杂性。

甚至在游戏公布阶段,就已经很清楚了:Boltgun 类似于 Quake 和 Doom,没有人隐瞒这一点。 这些不是在制定深层次战略上得到加强,而是在快速应对所有新危险的能力上。 没有人开始过多地在长视频中向游戏玩家揭示背景故事,用意想不到的命运曲折来描述情节:有一个步履沉重的星际战士,其余的都是主要目标的障碍对他们造成的后果。

Warhammer 40K 的粉丝会弄清楚什么是什么,而其他人基本上不在乎它从哪里开始。 Boltgun 以独特的图形满足游戏玩家:许多像素和奇怪的颜色 – 有时让人想起“糟糕的”HDR。 模仿“古代”图片是其中一项功能,但是,在游戏设置中有一个“复古”部分,可以删除所有这些美女 – 像素 – 或相反,增加到“您的分辨率为 640 × 480”)。 默认设置为中间,最有趣:老年面纱存在,但不伤眼。 完全“平滑”剥夺了 Boltgun 的重要组成部分。

游戏中的物体及其周围环境同样令人赏心悦目:什么是“精灵”桶和被击败的敌人的身体,它们在玩家移动时非常自然地在地面上旋转 – 始终处于相同的角度(没有音量)。 视觉效果也很时尚:飞溅的像素和平坦的爆炸令人愉悦,但只有在敌人没有靠近的那一刻才会出现。 然后混乱开始了:屏幕变成了亮点,很难看清任何东西。

Warhammer 40,000:Boltgun 是那些不需要您动脑筋的游戏之一,而且没有太多时间来玩这个。 第一个级别可能会产生一种错误的简单感,特别是如果您没有从一开始就设置最大难度级别。 但这更适合想要从过程中获得一切的游戏玩家。 在其他情况下,降低复杂性就足够了:有时会紧张,而不是一直紧张。 即便如此,您的英雄还是会定期死去。

然而,Boltgun 留下了救命稻草:如果你不能在第一时间清除关卡的关键碎片,游戏似乎有助于对付成群结队的敌人。 其余时间,射手就像一次充满活力的散步,不断补充资源 – 至少对于武器而言,但在激烈的战斗中通常很难纠正健康并获得足够的蔑视(在这里取代盔甲)。

当然,走路这个词不太恰当:这项运动要求您始终保持良好状态,跟上步伐。 如果你不停下来,就更容易前进——只要“冲”就行了。 关卡的逻辑可能会出乎意料地成为障碍,而且根本没有任何形式的地图,没有它今天很难(异常)。

考虑到走廊、后街和许多以立交桥、楼梯和阳台形式存在的层次,在完成下一场“最重要”的战斗后,你可以花很多时间寻找到另一个位置的出口(或返回到前一个,如果有意的话)。 恰巧,为了在转折点附近重生,将自己扔进黑暗中“自杀”,比无休止地玩圈子更容易。 因此,寻找下一扇门的下一把钥匙在某些时候变成了沿着走廊的单调乏味的踩踏:射手虽然是“走廊”,但却是如此令人困惑。 有趣的是,有人在这种混乱中看到了优势 – 这很酷,一切都那么华丽,而其他人则引起愤怒和打哈欠。

英雄有一个有价值的武器库,他的部分潜力会随着时间的推移而显露出来。 第一个敌人通常必须几乎徒手杀死,然后出现爆弹枪(实际上,几乎是立即出现),稍后是增强版和霰弹枪,一组手榴弹和更酷的东西。

以游戏命名的爆弹枪在各个方面都是不可或缺的,当强大武器的弹药用完时,它既可以用来对付普通容易保护的敌人,也可以用来对付 Boss(更准确地说,你根本无法/没有时间拿起“墨盒”)。 顺便说一句,某些类型的桶似乎毫无用处,但这就像一个笑话: “你只是不知道怎么做”. 在正确的时间和正确的条件下,一切都按预期进行,但最好尝试找到关卡中的所有秘密地点:升级可以增加杀伤力。 老实说,我第一次找不到所有东西(已经积累了一半以上-已经很好了)。

Heretics and Co.(即被主角追杀的那些人)通常不是用他们的力量来刺激神经,也不是用他们的头脑闪耀,而是因为他们可以突然出现在任何地方并崩溃通过(但有些人悲哀地期待着他们的命运)。

所以某种策略还是要想出来的,虽然通常有两种方法:找一个相对隐蔽的地方在那里消浪,或者发疯似的在该地点周围奔波。 第一种选择间歇性地起作用,但最有效的是保持“奔跑”,有时会变成“混蛋”,跳上壁架,潜入洞中,爬上梯子,永不停止。 总的来说,整个游戏只是建立在快速冲刺的基础上,更换武器并在飞行中重新加载它们以寻找急救箱和盔甲。

当你适应游戏时,各种不同的弱对手(这没问题)不再是一个明显的障碍,尽管他们有很多,大的会带来更多的麻烦,还有老板……老板很无聊,而且通常,如果你没有设法从第一次将它击倒,从第二次调用开始,你可以使用获得的关于它的行为的知识:它不会改变,因此它是可预测的。 在 Warhammer 40,000:Boltgun 中没有狡猾的“主要对手”和一些超级复杂的动作模型 – 相同的怪物,只是高大、强壮和顽强(但愚蠢且几乎不阴险)。 一方面,这很糟糕:他们说,“我的技能的多样性和挑战在哪里”,另一方面,Boltgun 是粉丝,而不是电子竞技比赛。

Warhammer 40,000:Boltgun 设法营造了一种黑暗但又搞笑的氛围。 不幸的是,在游戏过程中无法看到所有内容,但屏幕截图设法捕捉到了当地生物的一些滑稽面孔。 如果你看到它们,就更难以与正宗的白菜汤屏幕上发生的事情联系起来。

游戏的高节奏是 Boltgun 的标志。 如果您喜欢速度、史前图形、成群结队的敌人和重型枪支,那么这款游戏绝对是您的不二之选。 顺便说一下,这是为数不多的与屏幕闪烁有关的癫痫发作警告相关的游戏之一。

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#战锤 #回顾爆弹枪
2023-05-27 05:00:21

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