这款恐怖游戏基于精彩的多项选择叙事,让玩家产生怀疑和焦虑。
暴力、残忍和创伤性的, 杀死公主 与迪士尼化学紧身衣之前的儿童故事一脉相承。 这是一件很小的事情,让玩家沿着绘制的场景循环,游戏以双峰式的副歌开始,尖锐而令人难以忘怀,黑色森林的线条像旧的赛璐珞一样轻微起伏。 解说员的声音打破了沉默: “你正走在树林里的小路上。 这条路的尽头是一间小屋。 在这个小屋的地下室里有一位公主。 你是来杀她的。 如果你不这样做,那就是世界末日。” 一口气,几乎一切都被制定出来:受限框架(树林-小屋-地窖)、使命和怀疑。 为何要犯下如此残忍的罪行? 她是谁?她做了什么该死的事? 这个世界末日的故事是什么?
在这位无所不知的叙述者的命令下,我们反对在一个令人惊讶的广泛列表中做出的回应——这些回复的写作具有绝妙的炼金术,它预测了玩家想要说的话并因此找到的内容,但也设法为他提供了他不会的东西。我没有想到,突然想说。 总是双倍的反应。 因为每一行都有一个内心的声音。 英雄的、被欺骗的、被迷恋的、偏执的……就好像我们的角色——在镜头之外——只不过是一个破碎的心灵,是向玩家开放并通向不同目标的众多路径的镜子。这最后的诅咒: “一切都变黑了,你就死了。” 在我们回到这片似曾相识的森林之前。 杀死公主 写得就像一本以你为主角的书,只不过主角的脑子里有声音,他发现自己陷入了一个越来越不受控制的循环中,就像这些视差效果一样,通过移动画面在静止图像中添加运动前景和背景的比率。 美味而恐怖,深奥 杀死公主 由 Tony Howard-Arias 和 Abby Howard 夫妇创作的作品为独立恐怖游戏正在经历的黄金时代提供了新的见证。
杀死公主 来自 Black Tabby Games,PC 和 Mac 平台。
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#杀死公主树林里的阴谋集团 #解放
2023-11-12 12:03:00