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我正在德克萨斯州奥斯汀的 Resolution Games 工作室的玻璃门外眺望。 敌人向我袭来。 所以我不得不开始把它们拿出来。
幸运的是,这不是真实的生活。 这是一款混合现实游戏,我正在玩 Resolution Games 即将推出的名为 Spatial Ops 的游戏。 使用 Meta Quest Pro 耳机在 Roomscale 播放,这是一次令人心跳加速的体验。
该游戏是一种虚拟现实射击体验,但它利用混合现实与 Quest Pro 的彩色直通相机。 它检测环境中的物体,您可以将这些物体用作虚拟掩体以隐藏在游戏中。
这是 Candy Crush Saga 领导者 Tommy Palm 于 2015 年创立的 Resolution Games 的作品。该公司涉足 VR 游戏,七年多后仍在制作它们。 它有 200 名员工,其中 7 人在奥斯汀的工作室,由总裁保罗·布雷迪 (Paul Brady) 经营。 虽然 20% 的团队成员专注于 AR 游戏,但 Spatial Ops 等 VR 游戏代表了工作室工作的前沿。 该公司将在下周于旧金山举行的游戏开发者大会上向一小群人展示这款游戏。
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在接受 GamesBeat 采访时,Palm 表示最初的灵感来自南梦宫的《时间危机》等老式街机游戏,你可以在其中使用玩具枪射击屏幕上的敌人。 在这种情况下,当 VR 耳机遮住我的眼睛时,我可以拿起不同的虚拟武器,首先是一把左轮手枪。 我将左轮手枪对准了虚拟战场中的敌人,一道光束就指向了他们。 然后我开火,扣动 VR 控制器上的扳机。 要重新加载它,我没有按任何按钮。 我将控制器向左翻转,推出枪管。 然后我在重新加载时将其翻转回右侧。 (这有点费力,因为他们仍在努力让它在演示中正常工作)。
以这种方式战斗比在 PC 或主机游戏中更难,但它增强了 VR 的物理性。 由于我没有戴眼镜,所以我无法很好地瞄准目标。 VR 瞄准一开始并不是很精确。 但我通过发射足够的子弹来弥补这一点,以确保我能在目标上获得一些。
每一轮之后,我都会得到更好的武器。 我用的是霰弹枪,我必须用两只手开火,一只手拿着枪管,另一只手扣动扳机——就像一把普通的霰弹枪。 然后我升级以获得手榴弹、健康、突击步枪、狙击步枪和最后一把加特林机枪。 我在 Room Scale 空间中有一小块空间可以站稳脚跟。 但我仍然不得不四处走动才能拍摄。 有时敌人会冲进我的空间,我不得不用霰弹枪将他们击倒。 敌人来自各个方向,但幸运的是,他们不是从我身后来的。
我敢肯定,在那些看着我四处走动的人看来,我看起来很傻,而 Palm 拍下了我这样做的照片。 但是所有这些动作都让我满头大汗,我在公司漂亮的 Quest Pro 耳机上留下了很多水分。 这是一种非常不同的体验,有点像时间危机、手枪鞭子、激光标签和超级热的混合体。
工作室的玻璃墙是我和敌人躲藏的空间之间的屏障。 但他们偶尔会在近战中冲进建筑物和我的空间。
“玻璃墙是现实世界环境和家具以及你可以躲在后面的东西之间的门户墙,”Palm 说。
该游戏将有单人战斗,你可以与一波又一波的敌人战斗,然后是合作模式,多个玩家可以同时在同一个空间玩。
Palm 表示它还没有准备好发布,但他很高兴展示这项技术的创新,包括该公司正在申请与混合现实相关的专利的部分。 在合作游戏中,你需要一个很大的空间来玩,这样才能安全地与很多玩家一起玩。
“你可以在客厅里用混合现实做很多事情,”Palm 说。
你可以设置一个守护者来保护自己不撞到墙壁或家具,你也可以在静止模式下玩。 但 Palm 说,如果你能创造一个可以躲在物体后面的空间,那就最好了。
在游戏中,你必须让你的投篮有意义。 如果你击倒一个敌人的速度太慢,另一个敌人就会从不同的方向冲过来把你击倒。 你可以在合作模式中将弹药夹扔给朋友,或者你的朋友可以在你情绪低落时救活你。
“这是一种合作多人在线混合现实体验,这是我们以前从未见过的,”Palm 说。
开发团队包括资深人士,例如《战地风云 1942》(Battlefield 1942) 的创造者之一。虽然一些早期涉足的公司已经放弃了 VR,但像 Resolution Games 这样的热门游戏制造商正在获得丰厚的回报。 布雷迪表示,自 2021 年以来,公司收入翻了一番,公司连续五年实现盈利。 公司大约 50% 的员工专注于混合现实和 AR 直通技术。
“这证实了 XR 空间肯定会留下来,我们觉得,”布雷迪说。
体验中出现了一些小故障。 狙击步枪特别难瞄准,但在大多数情况下我可以击倒敌人。 对于原型来说,这是一次很好的体验。 我希望在游戏以最终形式出现时看到它。
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