《最终幻想 XIV》将迎来具有众多功能的历史性更新

A la espera de su puesta de largo el próximo 2 de julio, la expansión “Dawntrail” de ‘Final Fantasy XIV’ promete llevar al multijugador masivo algo más que una nueva línea narrativa, puesto que, aprovechando su llegada, Square Enix también promoverá una verdadera “cirugía plástica” para el formato, que recibirá su primera adaptación técnica y […]

Pixelworks为暴雪娱乐与网易联合开发的游戏《暗黑破坏神:不朽》带来全新移动游戏体验

一键启动120fps高帧率游戏,超清低功耗,带消费者身临其境地体验暗黑宇宙冒险 上海,2024 年 4 月 10 日 /美通社/ — Pixelworks, Inc.(纳斯达克股票代码: PXLW领先的视觉处理解决方案提供商今天宣布,由 Blizzard Entertainment® 和网易联合开发的手机游戏《Diablo® Immortal™》是集成 IRX 渲染加速器 SDK 的最新游戏。 作为IRX认证游戏,《暗黑破坏神:不朽》在IRX认证设备上以低功耗提供卓越的120fps视觉体验,让手机游戏玩家享受更迷人的游戏冒险。 《暗黑破坏神:不朽》完美捕捉了暗黑破坏神宇宙的精髓,继承了暗黑破坏神经典美术风格的黑暗境界及其宏大的世界观。 作为暗黑系列的一款新手游,复制PC版的游戏内容对于为玩家提供与智能手机相同的临场感至关重要。 这包括了游戏的基本要素,比如逼真炫酷的战斗场景、清晰逼真的地下城、三维角色建模等。 以高帧速率和高保真图形显示所有这些对于完全身临其境的游戏体验至关重要,但是实现这些高水平的视觉性能对智能手机的传统图像渲染能力构成了重大挑战。 为了克服移动平台固有的瓶颈,包括渲染性能、设备温度和电池容量,Pixelworks 与网易《暗黑破坏神:不朽》的技术团队合作,优化了移动游戏的底层视觉处理技术。 与传统渲染方式相比,IRX渲染加速技术不仅增强了120fps高分辨率图形的体验,还有效控制了系统功耗。 玩家可以通过游戏的用户界面定义他们的体验。 作为IRX渲染加速技术的额外好处,开发者能够根据游戏内容灵活分配渲染资源,在移动平台上忠实呈现游戏的艺术意图。 “作为全球热门暗黑IP的首款官方手游,《暗黑破坏神:不朽》一定能够满足很多熟悉玩家的期待。”网易《暗黑破坏神:不朽》技术总监王嘉恒表示。 “针对移动平台,我们与暴雪娱乐一起创造了新的故事情节和玩法。我们希望手游既能继承PC版的视觉属性,同时又突破智能手机的性能限制,让手游玩家沉浸其中完美流畅、媲美PC的游戏体验,与Pixelworks的合作,结合IRX渲染加速技术,让手游拥有更精准、更高效的视觉显示增强,更低功耗、高帧率、沉浸式画面,为玩家带来更流畅的游戏体验。可以享受更激烈的战斗和身临其境的探索。” Pixelworks高级营销总监方军表示:“《暗黑破坏神:不朽》开启了暗黑破坏神系列的新篇章。游戏丰富的故事情节、炫酷的战斗视觉效果以及令人惊叹的美术风格都体现了高品质游戏的真正含义。” “玩家的游戏体验对于游戏能否长期保持活力至关重要。作为IRX认证的游戏,《暗黑破坏神:不朽》增强的视觉显示效果将让用户完全沉浸在流畅、逼真的视觉效果中,体验独特的暗黑破坏神世界。 ” 关于网易游戏 网易游戏是网易公司(纳斯达克股票代码: 拘留 港交所代码:9999)是全球领先的跨多种类型和平台的视频游戏 IP 开发商和发行商。 网易游戏的开发和发行包括《利刃出鞘》、《哈利波特:魔法觉醒》和《奈良:剑锋》等游戏,并与华纳兄弟和 Mojang AB(微软子公司)等主要娱乐品牌建立了合作伙伴关系。 网易游戏还支持其位于加拿大、欧洲、日本和美国的创新全球工作室的成长和发展。 关于 Pixelworks Pixelworks 提供业界领先的内容创建、视频传输和显示处理解决方案和技术,可在从电影院到智能手机等所有屏幕上实现高度真实的观看体验和卓越的视觉质量。 该公司拥有 20 多年为消费电子产品、专业显示器和视频流服务领先提供商提供图像处理创新的历史。 2023 年 7 […]

Wii U和3DS时代正式结束:在线服务器关闭

2024 年 4 月 9 日星期二 – 17:40 WIB 小工具 – 2024 年 4 月 8 日,任天堂正式关闭 Wii U 和 3DS 游戏机的在线服务器。 此次关闭标志着两款陪伴游戏玩家多年的游戏机时代的结束。 随着该服务器的关闭,在线功能(例如通过互联网进行的多人游戏模式、《超级马里奥制造》中的关卡搜索和下载功能以及各种其他功能)将不再可用。 受服务器关闭影响的一些热门游戏包括: 3DS: 《马里奥赛车 7》、《动物之森:新叶》、《超级马里奥 3D 大陆》、《塞尔达传说:世界之链》、《火焰纹章:觉醒》和《Pushmo》。 WiiU: 《马里奥赛车 8》、《超级马里奥 3D 世界》、《超级马里奥创作家》、《大金刚国度:热带冰冻》、《皮克敏 3》和《蟾蜍队长:寻宝之旅》。 虽然不再提供在线模式,但玩家仍然可以以单人或本地多人模式玩游戏。 考虑到任天堂现在的重点已经转移到更新、更流行的 Switch 游戏机上,关闭这些服务器是合乎逻辑的一步。 1712664245 #Wii #U和3DS时代正式结束在线服务器关闭 2024-04-09 10:40:00

Nimo 全球盛典揭晓年度荣誉奖项,表彰全球杰出主播和公会

曼谷2024年4月7日 /美通社/ — 全球知名游戏直播平台Nimo在泰国举办一年一度的全球盛会,汇聚了来自全球近千名优秀主播、来自世界各地的嘉宾。不同背景、名人齐聚曼谷,共同见证多个年度奖项的盛大揭幕。 Nimo 庆祝杰出主播和合作伙伴,授予 50 多个令人垂涎的奖项今年的Nimo Global Gala,证明了其业务的国际化以及在游戏和泛娱乐行业的牢固立足。 踏入晚会场地,仿若沉浸在游戏世界中,会场仿照全球知名的MMORPG游戏《Tarisland》,再现了游戏宇宙的宏伟与神秘。 交响乐团伴随着激烈而迷人的主题音乐,瞬间将与会者带入了塔里斯兰的世界。 场内还设有游戏试玩区和互动签到区,玩家可以体验最新版本的游戏,与自己喜欢的coser合影,并与全球粉丝评选的“十大明星团长”互动。 这十位“明星团长”包括来自泰国的zbing z、来自印度尼西亚的Windah Basudara、来自菲律宾的Hypebits TV。 作为晚会的一大亮点,Nimo当晚颁发了超过50个知名奖项,以表彰主播、公会和合作伙伴在2023年的出色表现。其中,越南“最受欢迎游戏主播”由知名主播获得MixiGaming、印尼、土耳其、中东“主播国家荣耀第一名”分别由印尼主播 Depinaa、土耳其主播 Serife Nur 和中东主播 ALZ3EEM 夺得。 主播MixiGaming表达了对Nimo、粉丝和团队的支持的感谢,并分享了过去一年来与Nimo在商业合作和平台内容互动方面的重大突破。 过去一年,Nimo获得了众多合作伙伴的支持,其中包括荣获“最佳海外云服务商”奖的“火山引擎”、“2024年最受期待MMO奖”获得者Tarisland等。 Locojoy首席执行官、游戏开发领军人物郭石表示,《Tarisland》不仅保留了经典MMORPG的纯粹乐趣,传承了永恒的奇幻艺术风格,还复兴了具有挑战性的地下城冒险和沉浸式探索的快感。 该游戏提供九个不同的类别,允许玩家根据自己的喜好和游戏风格定制角色构建。 在游戏音乐和氛围营造方面,邀请了欧美知名音乐人Russell Brower创作音乐,进一步提升了游戏品质。 该游戏在CBT阶段就受到了全球关注,以其精美的视觉效果、逼真的效果等特点赢得了全球粉丝的好评。 郭石透露,Tarisland现已开启全球预注册,预计今年6月全球上线。 下一步,Tarisland和Nimo将联手,迅速将Tarisland引入东南亚用户。 凭借Nimo的热门游戏主播、KOL和专业的游戏直播运营经验的支持,Tarisland必将在竞争激烈的MMO市场中占据一席之地。 晚会上,泰国知名艺人AOM、BNK48、PRIME TIME、PEARJA以震撼人心的表演和火热的舞蹈点燃了舞台。 越南主播以原创的越南说唱和多种语言的歌曲混合曲为活动增添了独特的风味。 来自泰国、印度尼西亚和越南的主播通过传统的泰拳表演展示了他们丰富的文化遗产。 这些名人和主播共同精心策划了一场视觉盛宴,吸引了全世界的粉丝。 Nimo持续内容多元化提升商业价值,宣布进军菲律宾和马来西亚直播市场去年,Nimo公布了进军泛娱乐直播市场的愿景,突破了游戏直播业务的边界。 经过一年的精心运作,多个地区取得了显著成效。 Nimo首席执行官Leo Li透露,目前Nimo拥有大量的主播和用户,并与数千名顶级主播合作,其中包括来自50多个俱乐部的电竞选手。 Leo表示,Nimo凭借对游戏直播的天生喜爱,已成为越南游戏玩家的首选平台。 在印尼、泰国、土耳其、中东等多个地区的游戏直播市场中也享有领先地位。 今年,Nimo 将更深入地挖掘游戏领域的商业潜力。 Nimo旨在利用其在游戏直播领域的优势,与游戏开发商和各个品牌加强合作。 目的是加大游戏联合运营力度,为用户带来更刺激的游戏直播体验。 此外,Nimo 致力于为主播和公会创造更多收入机会。 晚会上,Nimo公布了内容生态、业务拓展、产品组合等战略路线图。 在内容策划上,Nimo致力于精细化和本土化的策略。 其直播内容不断丰富,融入演唱会、各类体育赛事等与当地观众产生共鸣的优质泛娱乐内容。 在与主播和公会的合作方面,Nimo将不断完善合作政策,投入更多资源来激励活跃、优秀的主播。 […]

我们玩《最终幻想 VII 重生》:一款拥有年度最佳游戏一切的电子游戏

如果没有《最终幻想 VII》,PlayStation 的历史就无法被理解。 这是九十年代中期玩过电子游戏的人都知道的事情。 如果没有这项工作,谁知道索尼的第一台机器是否会取得如此成功。 或者角色扮演游戏在日本境外会发生什么? 因为,很明显,在数百万用户开始控制《Cloud》和《Avalanche》的同伴之前,RPG 并不是西方几乎所有人的首选游戏类型。 《FF7》的到来,一切都改变了。 它很快成为许多人最喜欢的作品。 或者更确切地说,在许多人一生的工作中。 不管经过多少代人,因为有些事情永远不会改变。 它的开发商 Square 深知这一点。 出于这个原因,我们非常小心地尝试让这款视频游戏复活,但从头开始制作并分为三个不同的游戏,目前我们已经在商店中提供了其中两个游戏。 完全足以满足当前游戏机的功能,在叙述方面有所变化,显然,在游戏玩法和图形方面也有所变化。 相关新闻 标准 否 任天堂宣布一部新的《超级马里奥兄弟》电影:这是其发行日期 豪尔赫·埃雷罗 标准 是 拿撒勒人用剑和洛尔卡的诗歌:在世界范围内取得胜利的流行视频游戏 罗德里戈·阿隆索 到目前为止,该公司的结果几乎是无与伦比的。 向上。 因为如果说《最终幻想 VII 重制版》在 2020 年的大流行中对我们来说已经是一款非常好的游戏,那么最近才上架几周的《最终幻想 VII 重生》似乎仍然是一款非常出色的游戏。对我们来说很多。 更好的。 在 Gaia 闲逛了很多次之后,我们放下控制器的感觉是,今天,它是 PlayStation 5 收到的最好的独占游戏。 除了非常明确的年度最佳游戏候选者之外。 或者甚至来自同一代的游戏机。 但尽管如此,现在还为时过早。 你不是从这里开始的。 让我们说清楚。 如果这是您第一次玩《最终幻想 VII》,那么您不应该从“重生”开始。 没关系,新游戏一开始就为您提供了《FF VII Remake》的简要概述; 你必须通读 2020 年发布的游戏,才能很好地理解这个故事,并让自己充分沉浸在它想要告诉你的故事中。 […]

与家人一起玩乐的传统视频游戏

2024 年 3 月 4 日下午 5:10 此功能仅适用于订阅者 订阅 如果不是为了 大金刚我们肯定永远不会见面 马里奥。 电子游戏界最著名的水管工出生在电子游戏历史上最著名的猴子主演的街机游戏厅里。 那是 1981 年的事了。剩下的就都成为历史了。 … 注册文章 立即阅读 所有 ABC 内容 看评论 (0) 报告错误 此功能仅适用于订阅者 订阅 1709628064 #与家人一起玩乐的传统视频游戏 2024-03-04 16:10:12

《部落必须生存》现已在 Steam® 上提供抢先体验

斯德哥尔摩,2024 年 2 月 22 日 /美通社/ — 开发商 Walking Tree Games GmbH 和发行商 Starbreeze Entertainment 激动地宣布《部落必须生存》今天在 Steam 上正式推出抢先体验,售价 19.99 美元。 继 2024 年 2 月 5 日至 12 日在 Steam Next Fest 上取得成功后,《部落必须生存》准备将玩家带入原始的洛夫克拉夫特石器时代,为全球策略生存爱好者带来挑战。 你有让你的部落生存下去的能力吗? 抢先体验开发商Walking Tree Games和发行商Starbreeze Entertainment强调,抢先体验阶段将相对较短,目标是在3-4个月内发布1.0版本。 这个短暂的抢先体验期旨在让更多真实玩家参与游戏,同时微调平衡性和提高生活质量,确保在全面发布之前能够吸收玩家的反馈。 在内容和核心游戏功能方面,抢先体验版本将与最终产品非常相似。 Walking Tree Games 和 Starbreeze Entertainment 致力于在此阶段与社区频繁互动并提供免费更新,以确保 1.0 版本为玩家提供尽可能最佳的体验。 由于抢先体验期是学习和提高的时期,因此《部落必须生存》将在此期间以折扣价提供。 1.0版本发布前会有价格调整。 部落必须生存《部落必须生存》中的生存并不是一条单一的道路。 每个游戏都会有不同的优势和挑战,需要玩家根据部落成员的行为来解决。 游戏充满挑战,每一次失败只会让你更接近下一次成功。 […]

电子游戏| Eidos-Montreal宣布裁员97人并放弃《杀出重围》游戏

一年前幸免于难的 Eidos-Montreal 工作室终于在周一受到其新东家瑞典拥抱集团 (Embracer) 实施的“全球重组”的打击。 周一宣布裁员 97 人,占员工总数的四分之一,同时彭博社透露,该工作室最喜欢的游戏之一的续集, 杀出重围被遗弃了。 发表于 下午 6:08 Eidos-Montreal 周一在其 LinkedIn 账户和网站上证实了这一消息 [ses] 开发团队、管理和支持服务”受到了这些削减的影响。 “全球经济环境、我们行业面临的挑战以及 Embracer 宣布的全球重组最终影响了我们的工作室,”我们在本出版物中解释道。 2022 年 11 月,即 Embracer 收购史克威尔艾尼克斯的三个制作工作室六个月后,拥有 200 名员工的史克威尔艾尼克斯蒙特利尔工作室宣布关闭。 另外两家公司——蒙特利尔的 Eidos 和旧金山的 Crystal Dynamics 没有受到影响,一位经理解释说,他们对这两家公司抱有“远大的抱负”。 “我们看到了集中在优质特许经营权和 AAA 级游戏上的增长机会,”CDE Entertainment 总监菲尔·罗杰斯 (Phil Rogers) 说道,CDE Entertainment 是 Embracer 收购 Square Enix 后创建的子公司。 无法获得 Eidos-Montreal 或 Embracer 的评论。 […]

威利斯·吉布森:一名 13 岁少年成为第一个击败俄罗斯方块的人 | 技术

一名13岁的美国少年成为第一个击败经典电子游戏俄罗斯方块的人,将他带入了一个新世界。 “死亡画面”,即彻底耗尽它。 威利斯·吉布森(Willis Gibson)在平台上被称为“Blue Scuti”,他一边整理屏幕上掉落的拼图,一边喊着“拜托,peta”。 过了一会儿,他的愿望成真了,游戏卡住了,他连声惊呼“天啊!” 在一个视频中。 他上传到 YouTube 的 1月2日。 在他的壮举中,吉布森打破了总得分、达到的级别和总行数的世界纪录, 据404媒体报道。 “这太不可思议了,”经典俄罗斯方块世界锦标赛首席执行官文斯·克莱门特 (Vince Clemente) 告诉路透社。 “开发者没想到有人会走这么远,现在游戏正式被人类击败了。” 克莱门特说,到目前为止,只有一个人工智能程序打败了这个已有三十多年历史的游戏。 Willis 采用“滚动”控制器技术(滚动),于 2021 年普及,允许玩家每秒至少操作方向键 20 次来移动方块,比之前流行的尽快击键的方法要高效得多(超级攻丝),据 404 Media 报道。 俄罗斯方块于 1984 年首次发布,并迅速风靡全球,挑战玩家旋转并匹配七种不同形状的下落方块。 俄罗斯方块由冷战期间莫斯科科学院的阿列克谢·帕吉特诺夫 (Alexey Pajitnov) 创建,并由视频游戏企业家亨克·罗杰斯 (Henk Rogers) 发展为一项业务,俄罗斯方块展现了非凡的耐用性,可以代代相传。 据俄罗斯方块公司称,它是有史以来最畅销的视频游戏,已售出 5.2 亿份。 您可以关注 EL PAÍS 技术 在 Facebook y X 或在这里注册以接收我们的 时事通讯。 1704607473 #威利斯吉布森一名 #岁少年成为第一个击败俄罗斯方块的人 #技术 […]