它开始于一刹那——短暂地瞥见了一些可怕的东西,一些冻结到黑色的东西。 我们得到更多:一个头、一个四肢、一个鬼脸。 通过一些对话,场景开始成为焦点:这些人在明显令人痛苦的恐惧中冻死,他们的身体悬在地上翻滚着。 冻伤比比皆是; 有的甚至把眼睛挖出来。 一旦他们最终挖掘出尸体,尸体就会成为一个单一的冰冻物体,用冰舌运送到当地的溜冰场,以便它们可以慢慢解冻。 这是洛夫克拉夫特式的、壮观的。 正是如此 真正的侦探:夜之国 制作设计师丹尼尔·泰勒希望它会像这样。

“它是 整个演出的基石,”泰勒说。 “与它共享这个空间绝对是可怕的。 你一直都知道。 当我们在溜冰场布置时,你总是回头看,因为感觉就像有人在看着你——或者有六个人在看着你。”

为了获得恰到好处的形状,泰勒 和节目主持人 伊萨·洛佩兹 阅读页面上的“尸体”描述后,坐下来仔细思考所有“进入你脑海的关于它可能是什么样子的随机想法”。 他们很快缩小了一些细节:虽然泰勒最初认为尸体可能会打结,但洛佩兹希望它们更线性地布置。 倾斜的瀑布式四肢将使这群人明显地“对一个方向感到恐惧”。 为了帮助说明每位科学家可能如何定位并与另一位科学家纠缠在一起,洛佩兹勇敢地跌倒在地,开始表演如何冷冻受惊的尸体。

他们最终产生的影响包括:

最后一个是他们的假肢团队戴夫·埃尔西和卢·埃尔西(吉列尔莫·德尔·托罗向洛佩兹推荐的)的建议,他们的困难部分是实际建造大量的身体。

照片:米歇尔·K·肖特/HBO 照片:米歇尔·K·肖特/HBO

为此,还就如何将尸体相互连接和缠绕进行了反复讨论,并围绕尸体解冻的各个阶段进行了讨论。 他们对演员进行了扫描,以确保比例准确。 在对表情进行了研讨后,他们让演员们用脸保持“这些可怕的姿势”20分钟,这样他们才能得到合适的现场表演。 他们与专家交谈,以获得“脚和手指上的黑色”的准确程度。 虽然很极端,但这就是微粒所要求的。

“每一根眉毛都是单独打孔的; 每一颗牙齿都是单独铸造的。 这是一种令人难以置信的艺术性——我从来没有从事过需要投入如此多的时间和精力来制作假肢的工作,”泰勒说。 “我们在暴风雪的黑暗中看到它,我们在溜冰场的明亮灯光下看到它 – 没有办法躲避它。 它必须是高质量的。”

结果不言而喻,一大堆恐怖的东西,既不可能又发自内心。 当被问及他和洛佩斯是否 根本被认为是超自然现象 在建造尸体这件艺术品时,泰勒拒绝发表评论(至少对于那些只看过第二集的人来说)。 可以说,他们希望它给人一种噩梦般的感觉。 正如泰勒评价德布鲁伊克尔的艺术时所说的那样:“它确实给人一种有机的感觉,但它真的很恶心。”

真正的侦探:夜之国前两集(包含尸体)现已在 Max 上播出。 新剧集于美国东部时间每周日晚上 9 点播出。

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2024-01-22 02:19:00

#真探夜之国刚刚凭借其尸体提升了游戏水平

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