Firewalk 工作室的开发人员将在一个月内推出他们的新团队活动 Concord。尽管最近的预告片并没有让玩家信服太多,但开发人员指出,它们只展示了部分内容,我个人很期待 Concord 在测试版中会展示什么。我已经玩过第一个,不是完全开放的阶段,我不得不公平地承认,一些想法——尤其是个人角色的进展和他们具有不同被动优势的不同版本——看起来一点也不坏。风格化永远是个人品味的问题,但结合技术优化、调整、呈现和不走免费游戏路线的决定,我希望 Firewalk 和索尼能够说服评论家并让他们观看发布会。至少根据 Steam 上同时在线玩家数量所表达的兴趣,似乎即使试图提供大量游戏供玩家在两个周末试用也不够。
周日晚上,第二阶段(已经完全开放的 Beta 测试阶段)结束,但根据门户网站的统计,它已加入 Steam SteamDB 只有少数玩家。确切地说,在 Valve 平台上,一度只有 2,388 名玩家在玩 Concord,考虑到游戏的起源和无疑相当大的成本,这似乎非常具有威胁性。值得指出的是,测试版也在 PS5 上运行,也可以通过 Epic Games Store 获得,但作为一般指标,Steam 已经处理过类似案件,没有太多理由认为 Concorud 的情况会有所不同。竞争对手 Deadlock 上周末一度有多名玩家在玩,这一事实也可能对 Firewalk 的游戏造成一些困扰。然而,有必要补充的是,Valve 正在开发的 Deadlock 甚至还没有正式宣布,也没有公开宣布测试阶段。YouTuber Mischief 发现的具体数字表明,周六在 Concord 的比赛中,有 2,017 名 Deadlock 玩家与 1,666 名玩家展开了激烈较量。
如果我们回到测试的第一阶段,只有预购玩家才能在 PC 上玩的事实自然反映在数字上。一周前,Steam 上同时在线玩家的最大数量停止在 1124 名玩家,即便如此,也有人担心到 8 月底 Concord 可能不再引起任何人的兴趣。所以现在很大程度上取决于开发人员根据他们在测试期间收到的反馈对游戏进行多少调整。幸运的是,这些都是可以调整的,但问题是,在短短一个月内,是否能完成并进行适当的测试。最常见的批评是针对英雄的缓慢移动,以及他们之间的差异不足或难以理解的抓握感和对游戏的好感。平衡一些英雄的力量无疑也将成为未来几周的话题,开发人员还必须处理更好地向玩家解释一些原始元素并可能吸引他们的问题。 就我个人而言,除了我自己的印象之外,我必须确认我仍然看到《Concord》具有一定的潜力,但如果开发人员最终无法将其变成成功之作,或者至少让玩家对这款游戏更感兴趣,我也不会感到惊讶。我们将在 8 月 23 日游戏登陆 PC 和 PS5 时看到结果。
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2024-07-22 14:20:29