LinkedIn 计划将游戏引入其应用程序

LinkedIn 是一个连接世界各地专业人士的社交媒体平台,现在正计划通过为用户带来益智游戏体验来进入一个新领域。

发射 >LinkedIn 最初的三款作品是基于解谜的休闲游戏,名为“Queens”、“Inference”和“Crossclimb”。

LinkedIn 的这一举措首先由应用研究员 Nima Owji 通过他的 X 社交媒体账户透露。 玩家分数按工作场所组织,公司根据这些分数进行“排名”。

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LinkedIn 发言人证实,他们确实正在开发这款游戏,但目前尚不清楚确切的发布日期。

该发言人在发给 LinkedIn 的消息中表示:“我们正在尝试在 LinkedIn 上添加基于益智游戏的游戏,以提供一点娱乐,加深关系,并希望激发沟通的机会。” >。 “等待进一步消息!” 他继续。

LinkedIn 所有者微软本身就是一个游戏巨头。 其游戏业务包括Xbox、动视暴雪和ZeniMax,上季度收入达71亿美元,首次超过Windows收入。

无论是从收入还是参与度来看,游戏通常都是移动和 PC 上最受欢迎的应用程序之一,而基于解谜的休闲游戏已成为移动用户中最受欢迎的类别之一。

非游戏平台长期以来一直利用这些事实来增加流量,如果将报纸和杂志上填字游戏和其他谜题的流行算在内,这可以说是一种早于互联网出现的趋势。

纽约时报该公司于 2022 年收购了 Wordle games,并在 2023 年底表示,有数百万人继续玩这款游戏,该游戏现在是该报开发的更大的在线拼图和游戏平台的一部分。

作为全球最大的社交媒体,Facebook 多年来也是社交游戏的主要推动者。 但在 2022 年,由于使用量下降,他们关闭了独立游戏应用程序。 目前他们更关注混合现实体验 (混合现实) 及其元业务。

多年来,LinkedIn 尝试了许多不同的新功能,以改善使用其平台的方式和数量,使其与 LinkedIn 的以工作为中心的受众相关。

努力范围从教育和专业发展到出版和新闻运营、提供更多视频工具以及吸引内容创作者和影响者。 (阿兹瓦/比尔)


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2024-03-18 01:19:19

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