微软在游戏展上推出全数字 Xbox 游戏机和《毁灭战士》游戏

(路透社)——微软于周日启动了其年度 Xbox 游戏展示会,发布了其 Xbox Series X 和 S 游戏机的全新全数字版本以及包括《使命召唤》下一部作品在内的十多款游戏的预告片。 对于 Xbox 和微软来说,游戏展的举办正值关键时刻,因为游戏行业正面临低迷,发行商也在努力应对销售疲软、裁员和工作室关闭等问题。 微软展示了三款游戏机,包括 Xbox Series X 和 S 游戏机的无盘版本,以及具有 2TB 存储空间的 Series X 特别版。 硬件更新可能有助于 Xbox 提高其与索尼 PlayStation 5 竞争的游戏机的销量。 展出的游戏包括“毁灭战士:黑暗时代”,这是长期存在的“毁灭战士”系列的最新作品,以及最新“战争机器”的抢先预览,结束了人们对 Xbox 最受欢迎的游戏之一的五年等待。 Xbox Game Pass 发布当天将提供大量游戏,包括新作《毁灭战士》和《使命召唤》,这表明微软在订阅服务上投入了大笔资金,试图吸引那些在相对疲软的经济环境下苦苦挣扎的消费者。 游戏展示会之后是动视暴雪工作室的特别活动,重点介绍了定于 10 月发布的新游戏《使命召唤:黑色行动 6》的功能、角色和游戏玩法。 开发商 Treyarch 和 Raven software 展示了游戏发生在 20 世纪 90 年代初期的战役片段,重点介绍了游戏的一些功能,例如允许玩家向各个方向冲刺的全新运动系统,以及最受粉丝喜爱的“僵尸”模式。 (Zaheer Kachwala 在班加罗尔报道;Vijay Kishore […]

网络游戏能否助力印度发展目标,需要明确监管| 意见特价

这一愿景不仅包括技术进步,还包括创建一个强劲、有弹性的经济| 文件图像 6 分钟阅读 最近更新时间 : 2024 年 3 月 29 日 | 下午 2:36 是 我们正处于阿姆里特·卡尔的时代。 随着该国朝着 2047 年成为 Viksit Bharat 的雄心勃勃的目标迈进,所有经济部门都必须重新审视自己在这一变革之旅中的角色。 在线游戏作为数字经济中的朝阳行业,将在这一探索中发挥重要作用。 印度是世界上人口最多的国家,有14.25亿人。 印度的在线游戏玩家数量也位居世界第二,达 4.25 亿人。 它拥有最多的年轻人,有潜力成为全球游戏强国,这取决于创建一个具有适当监管框架的有利生态系统,旨在市场准入、消费者保护和负责任的游戏。 印度已经通过 JAM 三位一体(Jan Dhan-Aadhaar-Mobile 连接 Jan Dhan 账户、手机号码和 Aadhaar 卡)奠定了有利的数字环境,并采取了金融包容性和在线交易安全、统一商品和服务税 (GST) 等措施复杂的税收结构和数据保护、隐私和安全法律。 印度在成为 30 万亿美元经济体方面所取得的进展将成为子孙后代的历史性叙述:证明了该国的韧性、创新和不屈不挠的创业精神。 据Niti Aayog估计,未来20年印度必须保持每年9%左右的国内生产总值增长率,人均收入达到18,000至20,000美元。 这是可以实现的。 这一愿景不仅包括技术进步,还包括创建强劲、有弹性的经济。 印度要成为世界第三大经济体,需要传统部门和新兴创新产业的共同努力和发展。 此外,实现这一目标需要创造一个有利于各经济领域业务增长的环境。 这包括营造一种营商环境便利的环境,以及各行业旨在创造新就业机会、提高运营效率和创造出口的环境。 印度在线游戏行业的故事是关于韧性和创新的故事。 面对重大挑战,例如对存款征收 28% 的商品及服务税,该行业表现出了非凡的适应能力。 […]

艺电公司裁员约 5%,游戏和科技领域持续裁员

由于近年来招聘激增后,技术和游戏行业的裁员仍在继续,艺电公司将裁员约 5%,即约 670 名员工。 这家视频游戏制造商在一份监管​​文件中表示,其董事会批准了一项重组计划,其中包括裁员以及关闭一些办公室或设施。 根据一份文件,截至 2023 年 3 月 31 日,这家位于加利福尼亚州雷德伍德城的公司在全球拥有 13,400 名员工。 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 表示:“虽然并非每个团队都会受到影响,但这是这些变化中最困难的部分,我们已经深入考虑了每一个选项,试图限制对我们团队的影响。” “我们的主要目标是为团队成员提供寻找新角色的机会以及过渡到其他项目的途径。” 他表示,裁员将在下季度初基本完成。 艺电公司估计与重组相关的总费用约为 1.25 亿至 1.65 亿美元。 该公司预计与办公空间削减相关的费用约为 5000 万至 6500 万美元,与遣散费和员工相关成本约为 4000 万至 5500 万美元。 该公告发布几天后 索尼 表示将在 PlayStation 部门裁员约 900 人,约占全球员工总数的 8%。 索尼将行业变化作为重组的原因。 科技行业受到裁员的严重打击。 微软 上个月表示,收购后将裁员近2,000人 动视暴雪。 和 防暴游戏热门多人对战游戏《英雄联盟》的开发商 1 月份表示将裁员 11%。 尽管如此,大多数大型科技公司现在的规模比大流行之前要大得多,当时该行业的招聘激增。 1709216380 2024-02-29 […]