他们在巴黎一座历史悠久的桥梁下发现了一具被肢解的尸体

Un cuerpo descuartizado dentro de una maleta fue hallado la pasada noche bajo el puente de Austerlitz de París, según informó este domingo la Fiscalía, confirmando informaciones de medios locales. El descubrimiento se produjo tras una actuación de bomberos y servicios médicos por el incendio de unas basuras bajo la parte norte del puente, en […]

《最终幻想 XIV》将迎来具有众多功能的历史性更新

A la espera de su puesta de largo el próximo 2 de julio, la expansión “Dawntrail” de ‘Final Fantasy XIV’ promete llevar al multijugador masivo algo más que una nueva línea narrativa, puesto que, aprovechando su llegada, Square Enix también promoverá una verdadera “cirugía plástica” para el formato, que recibirá su primera adaptación técnica y […]

千年回顾(PC)

以太驱动的改进的一个大问题是它们使用了专家,而专家的数量并不多。 我确实需要额外的力量来推动大城市的发展,重点关注那些可以提高研究成果和教育水平的城市。 我决定只在一个地区进行升级或空间专家驱动的改进,这是我国家中部的一个大地区,在那里我有足够的空间和工人。 我的文化力量会在两轮后激活,所以我需要开始思考如何使用它。 我可能会在我的一个更先进的地区创建另一个城镇,但呼吁立即休战,迫使竞争对手德国和巴西停止与我作战也可能是值得的。 这将意味着宝贵的资源可以重新用于开发,而不是建造更多的陆地飞船。 与此同时,我计划用一些军事点来增强我的军队,用一些艺术来催生另一位艺术家,然后让他掌握地位。 这将使我能够完成伟大大师的传统,然后改善我国家的社会结构。 我也可能将政府权力投入到另一个定居者身上,尽管这个世界上几乎没有留下宝贵的自由空间来安置一个可以繁荣发展的封臣。 Millennia由C Prompt Games开发,Paradox Interactive发行。 我在Steam上玩过PC版。 该游戏采用经典的回合制策略结构,并带有一些有趣的替代现实元素。 这是一款受现实世界历史启发的策略游戏,但愿意以有趣的方式偏离它。 玩家将控制日本、法国或希腊等国家,但它们只不过是一个小小的奖励和一种风格。 所有人都从首都地区的一座城市和一些单位开始,目标是统治世界。 玩家将在穿越历史的同时创造自己的故事。 《千禧年》对进程进行了独特的诠释,具有许多根据玩家行为和选择激活的交替年龄。 需要付出一些努力才能获得以积极成就为中心的成就,而且很容易陷入危险的时代。 游戏的写作,从技术到建筑再到单位,大部分都是功利主义的。 该百科全书内容广泛,并且很好地解释了概念。 Millennia的游戏玩法很熟悉。 玩家在地图上移动他们的单位,在他们的城市中建造新的建筑,对瓷砖进行改进以收获和处理资源,进行研究,并与其他国家进行外交互动。 到目前为止,这是一款回合制结构的经典 4X 游戏。 随着时间的推移,玩家解锁从政府到艺术的各个领域,每个领域都有相关的权力。 你不会在千年中训练定居者,而是使用政府经验来激活定居者。 他并没有创建一个完整的城市,而是创建一个封臣,随着时间的推移,可以通过花费更多的经验值来整合它(每次使用后,这两项行动的成本都会增加)。 基本上,玩家在扩展和发展方面都需要更加小心。 没有先驱者或工人。 玩家获得一系列改进点(后来由专家加入)来在地图上放置建筑物,从种植园和采石场开始,发展到太阳能发电厂、公立学校和秘密实验室。 所有这些都需要来自城市的人力并产生各种类型的商品(它们可以在地区之间以及与其他派系之间进行交易)。 时代是千年来战略层面的大创新。 玩家需要研究多种技术来推动下一个技术的发展(鼓励冲刺,最小数量不断变化),并且根据玩家的行为,他们可能最终会陷入不同的历史情况。 变体引入了新的研究和建筑选项,危机时代伴随着灾难,但仔细规划路线的玩家也可以瞄准早期的胜利时代。 在某些时代里程碑,玩家还会采用民族精神来塑造他们的派系。 它们旨在鼓励不同的战略方法,并需要大量投资与某个领域相关的积分才能显示其所有奖金。 明智地选择,但不要害怕尝试。 可以按照正常的历史进程进行游戏,避免意外,同时尝试通过发射殖民船或达到技术奇点来获胜。 但更有趣的是,针对不同的年龄段,选择哪些技术要放在次要位置,以及如何解决会给一个国家带来的限制。 计算机驱动的国家在发展自己的城市方面造就了强大的竞争对手、侵略性的军事力量和体面的表现。 一旦球员达到了能够获得明显优势的年龄,他们往往会落后,而在面对危机时却表现不佳。 简陋的外交体系意味着很难在派系之间建立复杂的关系。 Millennia 还提供多人游戏功能,适合想要与朋友一起测试自己技能的策略迷。 坚持使用中等地图和六七个文明,因为有很多城市、单位和改进,即使在功能强大的计算机上,后期游戏也往往运行缓慢。 《千禧年》看起来不错,但在表现方面,与该类型的重量级人物很接近。 玩家可以放大来仔细观察他们的单位和城市,但他们大部分时间都会花在缩小上,检查战略形势并思考如何对敌人的大动作做出反应。 界面的组织并不完美,大多数玩家操作都集中在左上角,除了改进之外,这可能会逃避玩家的注意力,位于左下角。 战斗动画非常愚蠢,所以请跳过它们。 游戏的配乐很棒,有足够的管弦乐高度和多样性来配合其战役。 事实上,我觉得没有必要用以历史为中心的播客来取代它们。 […]

纳粹杀人更多还是共产党杀人更多?

史蒂芬·库尔图瓦、亚历山大·索尔仁尼琴、乔治·奥威尔、萧伯纳、安德烈·纪德等著名作家,以及维克多·谢尔盖或记者雷沙德·卡普辛斯基等俄罗斯社会主义者,都在争论并试图建立整个 20 世纪的人物。 第二次世界大战期间希特勒(右)和斯大林的蒙太奇 ABC 30/03/2024 更新于 05:18。 第二次世界大战开始前二十年,纳粹上台前十五年,年轻人 阿道夫·希特勒 给慕尼黑军事情报办公室成员阿道夫·盖姆利希写了一封信,这封信涉及…… 注册文章 立即阅读 所有 ABC 内容 报告错误 1711780065 #纳粹杀人更多还是共产党杀人更多 2024-03-30 04:17:06

操纵十字军东征的悠久历史传统

一千多年前,教皇乌尔班二世发起的反对“异教徒”、收复耶路撒冷的运动被当代世界主要领导人用来为他们的战争和屠杀辩护。 15/03/2024 下午 4:44 更新 11世纪和12世纪,数千名不同背景的欧洲人,从国王到强盗,前往东方,参加著名的十字军东征,与“异教徒”作战。 目标是收复耶路撒冷,他们于 1099 年占领耶路撒冷并一直控制到 1187 年,并平衡更多… 注册文章 立即阅读 所有 ABC 内容 报告错误 1710522282 #操纵十字军东征的悠久历史传统 2024-03-15 05:00:02

效忠试炼 DLC – 是或否(PC)

巴西对南美的统治是否意味着每个人都会说该国版本的葡萄牙语? 《钢铁雄心 IV》并没有为玩家提供影响语言使用的工具,但在我的战役中,巴西帝国正在稳步穿越丛林和山脉,与从阿根廷到哥伦比亚的竞争对手打交道。 一旦整个大陆都属于我们,就到了做出一些艰难决定的时候了。 葡萄牙是一个傀儡,我们可能会尝试在西班牙半岛扩张。 我们可以通过聚焦来瞄准非洲国家。 但帝国也可以赌博并加入轴心国,试图推翻美利坚合众国。 这将需要更多的船只和飞机,以及我们情报机构的一些出色工作。 这个北方庞然大物可能会关注德国,但它会对任何对其霸权的挑战做出愤怒的反应。 也许我应该走向法西斯以从德国获得更多援助。 《钢铁雄心 IV:效忠试炼》由 Paradox Development Studio 开发,Paradox Interactive 发行。 这是一个国家包,这意味着玩家将获得南美洲国家的一系列新国策树,但没有重大的新游戏理念。 其中变化最多的是巴西。 该国在第二次世界大战即将结束时参加了直接战斗,但在这款大战略游戏的替代现实中,它可以做得更多。 您可以选择成为民主灯塔并更早地为盟军提供部队。 玩家还可以复兴君主制,与轴心国合作,或选择以社会主义革命为目标。 巴西可以成为有实力的中等强国,但道路充满挑战。 它一开始只有两个研究岗位,工业基础有限。 《效忠试炼》限制了亚马逊地区的基础设施,并导致一些地区无法通行,以显示在丛林深处进行二战是多么艰难。 空气区域也被重新设计。 阿根廷和智利也很有趣,他们的路线和领导者同样多样化。 然而,由于起始政治形势不正常、发展水平较低,他们的处境更加艰​​难。 尽管如此,尝试利用间谍作为智利来将整个西半球变成共产主义或让阿根廷成为南方的法西斯领导人还是很有趣的。 乌拉圭和巴拉圭有自己的较小的一组焦点,并且有一些令人惊讶的焦点(至少有一个被成就列表破坏了)。 所有 DLC 国家都使用相同的树来发展陆军、空军和海军。 《钢铁雄心 IV》是一款复杂的大战略体验。 游戏玩家控制他们所选择的国家的政治决策、研究工作、经济发展、武器生产以及地面、空中和水上的战争规划。 肩负重担,而且随着第二次世界大战愈演愈烈,根据所选择的国家和历史道路,将会带来不同的挑战。 《钢铁雄心 IV:效忠试炼》添加了新的军队模型,以及大量肖像和图标,但没有对游戏的呈现方式进行其他调整。 游戏的地图模式和界面对于新手来说需要一点时间才能完全适应,但它能够有效地为玩家提供大量信息。 该 DLC 引入了六首新歌曲,其中特色国家/地区各有两首。 结论 《钢铁雄心 IV:效忠审判》之所以受到影响,是因为它只关注国家。 但对于那些与南美国家有联系并想要探索他们有趣的替代历史路径的人来说,这是一个好消息。 我真的希望 Paradox 能够为二战中表现更多的国家提供相同数量的顾问(包括一些真正独特的顾问)。 我真的希望下一个 DLC 能够专注于主要国家,并添加一个有趣的新机制。 《效忠试炼》让整个大陆在《钢铁雄心 […]

谷歌人工智能的历史性错误

该科技公司正在对其 Gemini 平台进行更改,以使其结果更加符合历史数据 由 Gemini 用户创建的维京人图像 生成式人工智能 (AI) 正在以惊人的速度发展。 但它提供的结果仍然远非完美。 这适用于用户想到的任何工具; 影响 ChatGPT、Bing 聊天机器人或 Gemini,Google 的全新平台… 注册文章 立即阅读 所有 ABC 内容 报告错误 1708687103 #谷歌人工智能的历史性错误 2024-02-22 16:11:20

“历史记忆?拉斐尔·阿尔贝蒂的合法权利和情感权利都被剥夺了。

近两个月来,当我彻夜难眠时,我仍然想知道什么时候能收到我去年 11 月 3 日发给政府总统佩德罗·桑切斯·卡斯特洪先生的 burofax 的答复。 Burofax,在形式和内容上都受到尊重,其中我要求回答我的一些重要问题。 相关新闻 标准 阿尔贝蒂的遗孀在给佩德罗·桑切斯的传真中谴责加西亚·蒙特罗·海梅·G·莫拉·玛丽亚·亚松森·马特奥的“不满”,指责塞万提斯导演骚扰和虐待她二十年,我希望代表桑切斯先生,总统内阁——负责其活动的机构,包括促进与……的沟通 查看更多 1706309718 #历史记忆拉斐尔阿尔贝蒂的合法权利和情感权利都被剥夺了 2024-01-26 17:17:07