Netflix 公布了《古墓丽影》动画系列的上映日期

《古墓丽影:劳拉传奇》动画系列终于在 Netflix 平台上发布。 因此,这部特别制作将于10月10日在平台上播出。 新预告片还深入介绍了制作过程。 该剧以年轻的劳拉·克劳馥为中心,在幸存者三部曲的事件之后继续进行。 Netflix 的 塔姆据报道,劳拉在追寻一件“危险而强大”的被盗神器的同时,将“必须面对自己的真实自我,并决定她想成为什么样的英雄”。 《古墓丽影:劳拉传奇》于 2021 年首次发布,由 Legendary Television 和恶魔城动画工作室 Powerhouse Animation 制作。 该剧的执行制片人和编剧是因《巫师:血源》而闻名的塔莎·霍。 劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 由海莉·阿特维尔 (《碟中谍6:航位推测》) 配音。 另一方面,作为 Minecraft 15 周年庆典的一部分,微软和 Netflix 宣布合作制作 Minecraft 电视剧。 伊尔克是一个十足的技术迷,他喜欢与他的爱好者分享技术的最新发展。 1717489067 #Netflix #公布了古墓丽影动画系列的上映日期 2024-06-04 08:00:08

在《古墓丽影》的新预告片中,劳拉·克劳馥恢复了往日的面貌

图片:Powerhouse Animation/Netflix Crystal Dynamics 的 古墓丽影 该系列正在走两条有趣的道路,因为它正在制作一款全新的游戏。一方面,由菲比·沃勒-布里奇 (Phoebe Waller-Bridge) 制作的真人剧集最近在 Prime Video 上取得了进展。另一方面,更直接的方面是 Netflix 的 古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇, 预计在十月上市,看上去有点像是过去的一个事件。 邪恶的迈克尔·埃默森讲述如何与一个巨大、多毛、五眼的恶魔对抗 新节目由 恶魔城 工作室 Powerhouse Animation 和明星 碟中谍:航位推算 海莉·阿特维尔饰演劳拉·克劳馥。这个故事发生在 2010 年代重启三部曲事件之后,劳拉抛弃了朋友,独自冒险。在承担越来越困难的任务时,她发现自己又开始了新的追捕,因为一名小偷闯入克劳馥庄园偷走了一件古老的中国文物。这件文物不仅古老,而且危险,所以她必须尽自己最大的努力,拯救世界免于危险。 传奇 可能与那些游戏的连续性相同,但它看起来更像是一场环球旅行,充满动感。事实上,这个劳拉似乎越来越像她最初的化身,而不是每走一步都被重力和自然打败。虽然重启版的一些部分被保留了下来,比如她的镐和弓箭,以及她值得信赖的朋友乔纳(厄尔·拜伦饰),但空气中肯定有变化。在这里,她骑着摩托车,跳伞,在半空中开枪,就像粉丝们最初喜欢的超级英雄一样。 Netflix 将首播 古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇 10月10日。 想要更多 io9 新闻吗?查看最新新闻 奇迹, 《星球大战》和《星际迷航》 发布后, 电影和电视上的 DC 宇宙以及您需要了解的有关未来的一切 神秘博士。 1717277310 2024-06-01 17:00:00 #在古墓丽影的新预告片中劳拉克劳馥恢复了往日的面貌

底特律:成为人类游戏评论 – 评论家

不知何故,该游戏尚未在网站上提及,但由于 AI 也正在涌现,因此在人工智能接管我们之前,我很快向您推荐这款游戏(当然,前提是您相信这不是 AI 编写的)。 《底特律:成为人类》由 Quantic Dream 开发,是一款(据称)动作冒险游戏,这很好地说明了为什么我不喜欢游戏类型名称,因为它让我想起了《古墓丽影》或《神秘海域》,而《底特律》则是一款明显以故事为导向、以决策为导向的游戏,可以说是互动电影。该工作室之前制作过以下游戏 超越两个灵魂 和《暴雨》,据说他们目前正在制作《星球大战:月食》,尽管目前还没有太多迹象。 故事发生在 2038 年的“现实”中,地理位置在底特律。到那时,你可以租借/购买可以执行各种工作的机器人,无论是建筑、技术维护、家庭清洁、育儿、教育等。我们发现自己处在一个适度反乌托邦的未来,大多数人认为机器人只是那些买得起的人的工具和物品,而那些买不起的人可能因此失去了工作。 今年,一种奇怪的病毒(Y2K38 问题?)出现了,它似乎会随机出现在一些机器人身上,导致它们开始出现故障,显然是在助长情绪。我们通过几个来自不同生活领域的机器人玩家角色进入这个世界,但这座城市和事件将他们联系在一起。 游戏的主要故事情节涉及人工智能是否能够复活、它们会做什么以及人类会如何对此作出反应等。 它根据玩家的决定完成所有这一切,这些决定极其多样化,并提供了喜欢和不喜欢的机会。 总而言之,我们的角色可能会有很多种结局,整个游戏世界也可能会有很多种结局。与工作室之前的游戏一样,故事专注于情感和/或我们的思维,并对它们产生了很大的影响。它向你展示了艰难的决定,而且做得非常聪明和精心,以至于在整个游戏中,在数十个关键问题中,我只觉得我有一点信息可以做决定,这对我来说非常罕见,幸运的是,它并不那么困难,没有像《暴雨》中那样尖锐的狡猾,如果这除了我之外让任何人感到困扰的话。 游戏玩法非常简单,实际上你只需要四处走动并与物体和角色互动。这些开始简短的对话或场景,我们可以在其中做出不同的选择。它也值得四处看看,因为有时一个选项与我们之前必须找到的信息相关联。此外,还有一些动作场景,我们必须成功执行各种快速按钮反应。也许有点独特的情况是,我们不仅可能因为必须重新加载先前的检查点而失去它们,而且我们的失败甚至可能使故事沿着某个方向沿着某个方向进一步发展。没有必要害怕,有一种简单的游戏方式,即使在这种情况下你也可以重新加载一个章节。 总之,我可以轻松地向任何对近未来人工智能“科幻”感兴趣的人推荐这款游戏,它有一个非常感人的故事,玩家的决定以出色的方式影响了事件的结果。 1717258428 #底特律成为人类游戏评论 #评论家 2024-06-01 16:00:00

亚马逊为 Prime Video 推出真人版《古墓丽影》系列

亚马逊已批准一部根据流行电影改编的真人电视剧 古墓丽影 视频游戏特许经营权。 这 古墓丽影 该系列是沃勒布里奇与亚马逊签订的三年协议的一部分, 她去年签署的。 这也是她继去年与哈里森·福特共同出演《通俗冒险》之后重返低俗冒险世界的作品。 印第安纳琼斯与命运之盘。 这将是第一部基于 古墓丽影继安吉丽娜·朱莉和艾丽西亚·维坎德主演的真人电影之后。 Netflix 也在开发自己的动画剧集, 古墓丽影:劳拉传奇特色 美国队长 海莉·阿特维尔 (Hayley Atwell) 饰演名义上的冒险家。 除了电视剧之外,亚马逊还将 发布下一个 古墓丽影 视频游戏 来自开发商 Crystal Dynamics,该系列现代作品背后的工作室。 目前尚未透露该项目的更多细节。 最后一条主线 古墓丽影 游戏是2018年的 古墓丽影之影 (如上图所示),主要由 Eidos 蒙特利尔在 Crystal Dynamics 的协助下制作。 新闻 古墓丽影 该剧源自 Prime Video 在纽约举办的“Upfront”活动。 演示期间发布的其他公告 包括尼古拉斯·凯奇主演的真人版《蜘蛛侠:黑色》系列(重现动画电影中的角色) 蜘蛛侠宇宙 电影),第二季和第五季续订 史密斯先生和夫人 和 男孩们分别和新的 Prime Video 危险 分拆称为 流行文化的危险! […]

古墓丽影 I-III 重制版评论 (PS5)

原版《古墓丽影》是为数不多的真正具有传奇色彩的电子游戏之一,劳拉·克劳馥启发了漫画、卡通、电影、商品和整整一代游戏玩家。 在一个不受政治正确束缚的世界里,游戏的主人公是女考古学家、性感象征和现代盗墓贼的完美结合,又洒满了几分优雅。 但在前三款游戏取得成功之后,该系列游戏的销量开始下滑,也引发了不少争议,在经历了一段漫长曲折的旅程后,该系列游戏最终被史克威尔艾尼克斯收购。 这家日本出版商试图将劳拉重新想象和塑造成一种新型英雄,一位建立在现代期望之上的年轻女士。 结果是三部曲的出现,有起有落,这再次证明出版商并没有真正理解粉丝对其收购的西方制作 IP 的期望。 结果,这个传奇系列最终与其他重量级人物并列,例如 Embracer Group 的 Deus Ex,该集团现在拥有 Crystal Dynamics 和 Eidos Montréal。 这次收购带来了好坏参半的结果,有关裁员的消息纷至沓来,《杀出重围》游戏被取消,以及劳拉未来的奇怪计划,包括一款桌面角色扮演游戏。 但回到现在,Aspyr Media 有机会从事一个梦想项目。 不,这不是一款基于 Lady Croft 原始愿景的新游戏,而是前三款《古墓丽影》游戏的重制版。 许多老粉丝会承认,虽然这个新系列勾起了他们的怀旧之情,但它并不是他们真正渴望的对象。 尽管如此,劳拉的情况比亚当·詹森好得多,她带着更现代的图形呈现和旨在取代旧坦克控制的新控制方案回归。 尽管受到了吐槽的待遇,但一个大问题是,一款近 28 年前的游戏及其两部续集在今天是否仍然具有现实意义? 不幸的是,答案是否定的。 人们已经尝试通过周年纪念版恢复第一款游戏的辉煌,这不是外科手术,而是真正的尝试将第一集完全现代化。 尽管它有其优点,并且因比《古墓丽影:传奇》有所进步而受到好评,但它仍然是该系列最畅销的游戏之一。 那么,与投入大量精力、关怀和资源的重制版相比,简单的重制版有什么机会呢? 一次又一次的事实证明,对于那些试图利用怀旧因素作为我们钱包的捷径的出版商来说,这并不重要。 虽然我希望这种抢钱的尝试能带来一些积极的结果,但我不得不承认,尽管有视觉升级和现代控制方案,这个重制版在 2024 年还是感觉过时了。 这是因为除了图形和控制之外,开发人员没有改变游戏配方中的其他内容。 游戏设计、关卡设计、动画、节奏、过场动画都是一样的。 没有像自动保存或更易于使用的用户界面这样的功能可以让您的生活变得更轻松,相机仍然无处不在,新的图形升级使碰撞检测成为一个糟糕的笑话。 如果我们将新的《古墓丽影 I》与 17 年前发布的周年纪念版进行比较,整个体验要厚重得多,而且不够精致。 显然,开发人员希望尽可能接近源材料,但这意味着他们没有提供现代方法和令人满意的体验,而是陷入了旧的游戏方式中。 例如,原始坦克控制装置和新的现代控制方案之间存在巨大差异。 虽然旧的似乎对于现代玩家来说几乎不可能处理,但它具有更新的控制方案所缺乏的流动性和精确度。 部分原因是物理系统没有发生变化,无法适应重制版的变化。 结果,碰撞检测系统出现故障,例如小蜘蛛在地板上行走,就像没有激活剪辑作弊码一样。 同样,当涉及劳拉需要执行的各种跳跃时,与现代控制方案缺乏同步变得非常明显。 并非所有这些都需要运行启动,有些需要更多的技巧,而开发人员似乎没有做到这一点。 《古墓丽影 I-III […]

《古墓丽影 I-III 重制版》的成就非常奇怪(而且令人惊叹)——Destructoid

网络上不少人已经对OG赞誉有加 古墓丽影 三部曲重制版 爱的决心 让经典焕发新的活力。 我很高兴它有。 独自寻找 这真是一个奇迹 会让我感到非常悲伤,甚至可能很愚蠢。 然而,重制三部曲的一个方面,我认为我还没有看到足够的赞扬,那就是游戏的成就,我绝对喜欢这一点。 这里有适合每个人的东西。 有些成就是意料之中的,有些成就很难找到,有些成就很搞笑,还有很多成就简直就是疯狂。 《古墓丽影 I-III 重制版》拥有一些我见过的最有趣的成就 为了阐明我的观点,我认为没有比杀死秃头敌人取得的成就更好的例子了,特别是以不同的方式。 作为一个仍然留着头发但家谱发际线预示着贫瘠未来的男人,我可能会感到受到攻击,但其中的特殊性太有趣了,无法生气。 此外,我们确实知道一个事实,即在游戏和电影中,秃头的人往往是邪恶的。 同样,也有预期的成就,比如杀死霸王龙,这是原版游戏中最难忘的遭遇。 屏幕截图由 Destructoid 提供 很酷,但值得期待。 这就是游戏对你产生快速影响的时候,因为完全不伤害它也可以获得一项成就。 我一生的大部分时间都在想,仅仅对它友善并不是一种选择。 如果我没有作弊并查看的话,我永远不会发现这个 Steam 的成就 列表。 我敢说,独自取得所有这些成就比劳拉在任何这些游戏中经历的所有挑战加起来还要困难。 是的,有些成就简直是疯狂,比如在游戏中找到杀死劳拉的所有不同(36)种方法的成就,或者在种族灭绝中杀死游戏中所有要杀死的东西的成就。 还有一个让劳拉在一次跌倒中尖叫两次,这是另一件事,我想知道有多少玩家甚至知道这是一件事。 我最喜欢的一项是这个非常具体的成就,称为“像 1996 年在游戏机上那样玩它”。 您可以通过在游戏过程中保存游戏少于 86 次来获得它。 伙计,如果我是一个年轻的玩家,这会让我很痛苦。 屏幕截图由 Destructoid 提供 抚摸动物已经成为游戏玩家的一件大事,所以自然而然地就有一些与动物相关的成就。 这是一个看似简单的抚摸猫的方法。 然而问题是这个游戏中没有猫。 它迫使玩家踏上全新的解谜之旅,找出如何获得那只难以捉摸的猫(剧透: 这是通过在狮身人面像上倒立来实现的)。 这还不是与动物有关的最疯狂的成就。 其中有一个是在关卡最高点杀死一只大猩猩的,所有这些都是为了金刚的参考。 不过,毫无疑问,其中最疯狂的是我必须将 11 只狼带到 4 名托尔特克战士面前,才能获得厚颜无耻的“与狼共舞”成就。 我倾向于厌恶游戏中的成就和奖杯 […]

《古墓丽影 1-3 重制版》是对经典游戏的完美还原

古墓丽影 1-3 重制版,劳拉·克劳馥主演 是一系列经过精心修复的文物,展示了数百万人爱上它的原因 劳拉·克劳馥。 它还揭示了过去 25 年里游戏改进和发展的众多方式,以及我们现在认为理所当然的生活质量功能的影响。 开发商 Aspyr 和 Crystal Dynamics 为 1996 年至 1998 年间发行的前三款《古墓丽影》游戏涂上了一层全新的外衣。 改进包括升级的高清纹理、新的灯光效果和升级的角色模型。 劳拉本人看起来更加逼真和富有表现力,她的新模型在游戏中的原始外观与游戏包装盒艺术和广告中出现的预渲染版本之间取得了平衡。 在游戏玩法方面,几乎没有什么变化; 劳拉仍然像 90 年代末那样移动和射击,游戏的原始地图棱角分明、块状。 但现代的让步有很多 古墓丽影 1-3 重制版。 玩家可以选择老式坦克风格的控件,这些控件非常适合《古墓丽影》的关卡设计,但现在感觉非常笨重,也可以选择全新的“现代”3D 控件。 现代化的控制效果非常好,使操控劳拉和克服一些以前困难的平台部分变得非常容易。 更好的是,重新制作的系列可以让您根据自己的喜好调整现代化的控件,包括灵敏度、死区调整和可重新映射的按钮。 图片:Aspyr/Crystal Dynamics via Polygon 古墓丽影 1-3 重制版 仍然受到一些原始游戏有问题的相机问题的困扰。 当您靠近墙壁行走、在拐角处行走或游泳时,相机可能会朝疯狂的方向旋转。 在玩第一款和第三款游戏时,我有几次迷失了方向,但每当我不小心把劳拉从壁架上摔下来时,我都会不断提醒自己,这是一次真实的经历。 从视觉上看,这款游戏是一种享受。 虽然关卡仍然是用锐角和完美的立方体构建的,但 Aspyr 和 Crystal Dynamics 用令人愉悦的视觉效果装饰了游戏,例如雪、流淌的瀑布和有机的植被。 关卡略有更新,通常只在有意义的地方进行更新; 当玩家袭击地下洞穴时,他们有时可以抬头看到天花板上的开口,可以看到多云的天空并让自然光涌入。 《古墓丽影 3》可能看起来是同类游戏中最好的图片:Aspyr/Crystal Dynamics via […]

古墓丽影 1-3 重制版评论 – 你永远无法顺利完成这些游戏

这些经典游戏仍然一如既往地巧妙、令人难忘和令人沮丧。 游戏可以是美丽的,因为它们是永恒的,但它们也可以是美丽的,因为它们是及时的。 说到永恒,你将很难击败俄罗斯方块。 它的荒凉而嵌套的街区以同样永恒的沉默面对着每个时代,而它们所激发的组织和整洁的冲动是如此根深蒂固地植根于生物之中,以至于它可能超越了物种。 就在今天早上,我在 TikTok 上看到一只乌鸦用一根棍子插入透明塑料管中,以取出食物。 这只乌鸦住在某处的树上,可能会吃其他鸟的蛋,因为它被迫这样做,这只乌鸦已经准备好吃俄罗斯方块了。 古墓丽影 1-3 重制版评论 出版商: 阿斯皮尔 开发商: Aspyr/Crystal Dynamics/Core Design(原创) 平台: 在 Switch 上玩过 可用性: 2 月 14 日出发 个人电脑, 转变, PS4, PS5, Xbox One 和 Xbox X/S。 不过,为了及时起见,我为您提供了《古墓丽影》——早期的核心游戏。 这些游戏刚刚被重新包装并重新制作成一个新系列,但名称却令人恼火地笨拙。 老实说,这一切都很合适。 玩这些游戏就是玩——如果你是我的话——一些华丽又尴尬的东西,一些华丽的部分原因是它尴尬。 但这一切的及时性! 我什至无法在不回到 20 世纪 90 年代的情况下观看这些游戏。 电影院里正在放尖叫。 我的前女友从澳大利亚度过间隔年回来,一直说一切美好都是“巨大的”。 我认识的每个人似乎都买了同样的唱片包去大学。 巧克力棒正在经历一次寒武纪大爆炸(忘了士力架,给我买一杯特立独行吧!),每个宿舍楼里至少有一个肮脏的灰色塑料游戏机,倒置放置,以便激光工作,人们聚集在劳拉周围克罗夫特的最新作品。 他们陷入了一个谜题。 他们一起演奏,就像合唱一样。 他们正在征求建议。 他们都错过了藏在身后地板上的钥匙。 那么接下来的警告。 对于我们中的一些人来说,《古墓丽影》不仅仅是一款游戏。 […]