电子游戏超越并成为电影

尽管“地狱之刃”这个名字在热门讨论中并不常见,但那些热爱游戏和体验不同寻常的人将会对这场各方面独特的冒险留下特殊的记忆。忍者理论向我们展示了一个充满恐惧、仇恨和战争的世界,最坏的恶魔都在主角塞娜的脑袋里。这是一场缓慢而亲密的冒险,非常注重叙事,很少关注游戏玩法,这招致了众多批评。 如今,七年过去了,工作室重返战场,继续讲述凯尔特战士穿越维京土地的故事。这里不剧透,故事开始于第一部结束不久后,塞努亚接受了她的精神病,这种精神病是由她看待和聆听世界的特殊方式引起的。她现在探索维京人的领土,为他们对她的人民所做的一切寻求复仇。 这场冒险需要不到七个小时才能完成,你将与 Senua 携手穿越冰岛,这个美丽却又令人痛苦和恐惧的地方。这个世界就像第一款游戏一样,完全是线性的,有清晰的路径标记,只建议偏离主线去发现一些以发现方式而引人注目的叙事收藏品。给予更多自由或扩大提议是没有意义的:这里重要的是叙事、以良好的节奏实现壮观时刻以及视觉和声音的震撼。甚至高于我们在控制上所做的。这是我们为数不多的几次感觉到视频游戏超越了用指尖触摸电影的体验。 视听表演 从画面上看,只有一个词可以定义它:残酷。与第一部相比,这是一个巨大的飞跃,而第一部本身就是一个画面奇迹。它的特点是照片写实的风格,地图细节丰富,人物形象刻画非常清晰。它让人不禁想起小岛秀夫在《死亡搁浅》中所做的工作,有时人们无法分辨出诺曼·瑞杜斯是真实的还是由 CGI 生成的。 必须特别提到水和灯光,两者都非常出色,有时让我们重新考虑我们是在看游戏还是用 4K 摄像机拍摄的电影。然后还有更多细节,比如天气寒冷时从 Senua 嘴里冒出的雾气、从她的衣服上滑落的雨滴……甚至是 Senua 鼻子上的毛发。在 ABC 我们不能再说什么了,从图形上看,这款游戏达到了另一个水平。 恐怖的气氛 其视听环境的质量有助于营造恐怖氛围,这也是该游戏的另一个基本细节。《地狱之刃 II》比前作更黑暗。游戏中充满了痛苦、不快、血腥和恐怖,这些元素在游戏中始终存在,它提倡大量情感,并力求在每一刻都给玩家带来冲击。声音部分,再次强调了骚扰 Senua 的声音,非常壮观,有助于营造一种有时令人难以抗拒的氛围,因为它非常强大。但我们不能忘记,归根结底,《地狱之刃 II》是一款视频游戏,因此,它有一个必须分析的机械部分,不幸的是,它并不像情节和图形那样突出。 平淡的谜题,精彩的战斗 说到游戏本身,以及游戏体验,《地狱之刃 II》并不出众,这很不幸。事实上,有时我们宁愿先继续故事情节,然后再面对敌人或解决谜题,但这款游戏的谜题非常乏味和重复。这些谜题大多是寻找符号或将球体放置在特定空间的谜题。这些谜题并不难 – 总的来说,这不是一款复杂的游戏 – 但它们会减慢冒险的速度,有时似乎是为了延长游戏时间而设计的。 在战斗中,情况也大体如此。尽管敌人多种多样,但所有对抗都是精心设计的,因此尽管同时与多个敌人战斗,但一切看起来都像是一对一的舞蹈。除了两种攻击类型外,我们还可以躲避和阻挡,此外还可以使用某些能力(例如减慢时间)来消灭对手。虽然这些战斗并不具有挑战性,但值得注意的是,它们提供了许多紧张感和壮观场面。 值得? 总的来说,ABC 的我们非常喜欢这款游戏。然而,考虑到它的短暂持续时间和起始价格——不考虑幸运地在 Gamepass 中拥有它的 Xbox 用户——让我们在向所有人推荐它之前三思而后行。任何寻找原始故事、以出色方式讲述并且不介意游戏缺少对许多人来说最基本的东西——它的 gampelay 的人——继续吧,这个标题是为你而制作的。对于其他玩家,我们只能建议他们等待折扣。 1718607752 #电子游戏超越并成为电影 2024-06-11 08:12:38

《地狱之刃 II》中塞娜的精神病经历如何植根于神经科学和生活经验

大家好,我是 Ninja Theory 工作室负责人 Dom Matthews。 5月21日我们发布 塞娜的传奇:地狱之刃 II 在 Xbox Series X|S 和 PC 上。 对于我们的团队和那些为我们的发展历程做出贡献的人来说,这将是一个值得骄傲的时刻。 今天,我想庆祝我们的心理健康顾问的贡献,发布 '塞娜的心灵感应霍西斯'是一部专题视频,详细介绍了塞娜在《地狱之刃 II》中的精神病经历如何通过合作植根于神经科学和现实生活经验。 当第一次想到讲述一个经历过精神病的角色的故事时,我们立即意识到我们有责任彻底理解这个主题。 带着这个意图,我们开始与剑桥大学健康神经科学教授 Paul Fletcher 教授合作,这反过来又促使我们与东恢复学院和其他团体建立了合作伙伴关系,这些团体(例如 Senua)拥有真实的生活经历,看到和听到别人没有看到和听到的事情,并对世界有独特的信念。 一开始只是希望学习的练习,很快就转变为创造性的合作,合作者的开放、诚实和热情让我们有机会不仅真实地描绘塞娜的经历,而且增强了我们的性格、她的世界和她的故事。 在 地狱之刃:塞娜的牺牲,我们非常荣幸地听到粉丝们说塞娜的旅程帮助他们对精神病有了更多的了解。 对于一些人来说,它帮助他们了解自己的经历。 对于其他人来说,它帮助他们了解亲人的经历。 对于许多人来说,它帮助他们对每天与心理健康挑战作斗争的数百万人建立了同理心。 当我们临近推出时 塞娜的传奇:地狱之刃 II 我希望,对于某些人来说,我们可以再次体验听到声音、看到只有自己才能看到的事物以及被对其他人来说可能不寻常的信念所驱动的感觉。 几周前,我很高兴能与我们的合作者分享这个舞台 《地狱之刃:心灵之旅》 与剑桥神经科学合作举办的一次会议,致力于探讨塞娜的精神病如何在 地狱之刃。 对于那些有兴趣的人来说, 你可以 在这里观看完整的会议。 这次会议提醒我,我们是多么幸运能够与我们的心理健康合作者一起工作,这是一群特殊的人,在我们的整个发展过程中,他们致力于帮助我们讲述塞娜的故事,因为一个人的经历很可能就是那些人一个真实的人。 在今天的视频中,我很自豪地向您介绍 Paul、Eddy 和 Kathy,我感谢他们以及我们所有的合作者,感谢他们对 地狱之刃。 有关该视频中讨论的主题的更多信息,请访问 地狱之刃帮助信息。

《地狱之刃 2》仅在 Xbox 主机上达到 30 fps

《地狱之刃 2:塞娜的传奇》在 Xbox Series X/S 上仅以 30 fps 运行。 Ninja Theory 即将推出的游戏是使用虚幻引擎 5 专为 Xbox 和 PC 打造的,真正展示了该引擎的强大功能。 然而,这是有代价的。 作为德国奥特莱斯 游戏专业版 已确认,该游戏在动态分辨率的主机上只能以 30 fps 的速度运行。 虽然在 PC 上玩时可以提高帧速率,但没有图形模式。 要查看此内容,请启用定位 cookie。 管理 cookie 设置 开发者直面 2024 – Senua 的传奇地狱之刃 II在 YouTube 上观看 该游戏的视觉特效总监告诉 GamePro,这是为了提供“电影”体验,文章作者指出,由于游戏过程缓慢且沉重,因此较低的帧速率不是问题。 然而,这可能会让一些希望获得更流畅体验的玩家望而却步。 这也遵循 Bethesda 的《Starfield》在主机上也被锁定为 30 fps。 目前尚不清楚在低功率 Xbox Series S 上发布的需要是否是这一决定背后的因素。 然而 […]

《地狱之刃 II》以新截图铭记 » Vortex

Ninja Theory 的开发者出人意料地透露了人们期待已久的《地狱之刃》系列续作的消息。 与此同时,《塞娜的传奇:地狱之刃 II》是一款根据最初的迹象,本应开启全新一代 Xbox 的游戏,但即使在它发布几年后,我们也无法开始延续令人沮丧的局面。故事。 但 Ninja Theory 的人已经快走到了尽头,发布日期已经定在五月底,现在我们通过一条简短的推文了解到该游戏将有照片模式。 通常情况下,我们不会写照片模式,但事实是,第二部《地狱之刃》正在被雄心勃勃地打造,我们已经很久没有听说过它了,最重要的是,流行元素的宣布也带来了四张新图像。 他们能够清除游戏周围的死水,因为至少主角脸部和眼睛的特写镜头看起来几乎令人难以置信。 很自然,照片模组通常可以创造出真正的“奇迹”,例如以比游戏运行时更高的分辨率渲染最终图像,但这不仅仅是游戏技术成熟度的体现。新的一组屏幕截图。 《忍者理论》的人们在第一部分中就已经押注的风格,完美的灯光,还有虚拟相机捕捉到的构图,看起来简直太棒了。 虽然它没有提及游戏本身,但对于周六晚上来说,这绝对是一个不错的外观。 我们只会在 5 月 21 日看到其他所有内容和必需品,所以希望这对于游戏来说也是值得的。 1710689869 #地狱之刃 #II以新截图铭记 #Vortex 2024-03-16 19:32:58

《地狱之刃 2》在塞娜的角色弧线中迈出了合乎逻辑的下一步

强调 塞娜的精神病将在《地狱之刃 2》中扮演新角色,为她的复仇之旅及其对周围人的影响做出贡献。 续集将探讨其他人如何看待塞娜的独特视角和经历以及她的病情经历。 塞娜已经进化到接受自己和她的幻觉,表现出新的自信和对自己思想的理解。 塞娜的传奇:地狱之刃 2 终于出现了,玩家可以期待看到塞娜的故事不断发展,因为她的精神病主题似乎在即将到来的续集中扮演着不同的角色。 在《Ninja Theory》在 Xbox 开发者直面活动上展示之后,很明显该工作室的重点集中在这两个方面 地狱之刃2的沉浸和塞娜的个人演变。 作为 塞娜的追求将她带到了冰岛 在续集中,与第一款游戏相比,她的精神病经历可能会得到不同的处理。 5月21日的发售日期终于揭晓, 等待 地狱之刃2 即将结束,热切的粉丝们终于可以看到塞娜生活的下一个篇章会是什么样子了。 Ninja Theory 的展示令人大开眼界,展示了工作室计划如何改进其第一部作品的出色表现 地狱之刃 时间回到 2017 年。塞娜的成长将成为故事的核心,而游戏如何处理她的精神错乱似乎是解决这一问题的主要方式之一。 有关的 《地狱之刃 2》使用虚幻引擎 5 展示了令人难以置信的面部动画 Ninja Theory 在 GDC 2023 上发布的视频让玩家抢先一睹《地狱之刃 2》中令人惊叹的逼真面部动画。 塞娜的精神病发挥了新作用 忍者理论的预览 地狱之刃2 似乎赋予了塞娜的精神病在续集故事中扮演的新角色,这将成为她继续复仇之路的重要组成部分。 首先 地狱之刃 看到塞娜在学习如何应对自己的病情时与她的精神病作斗争。 然而,续集旨在探讨塞娜的病情如何影响她周围的人。 其他人如何看待塞娜和她的精神病 Ninja Theory 在 Xbox Direct 开发者活动中明确表示,塞娜的精神错乱自然将成为故事的一个主要主题,但整个旅程将更加关注她对自己的接受,同时也展示其他人如何看待她的状况。 全新角色即将推出,玩家将可以观察他们对塞娜独特视角的反应。 […]