《Shadow Of The Erdtree》太难了?万代南梦宫称“Git Blessings”

充满 弗姆索夫 目前,一些玩家对《Elden Ring》的“Shadow of the Erdtree”扩展包的评价很差,他们认为该扩展包与原版游戏相比难度太大,并且高等级角色不断受到 2-3 次射击,而他们造成的伤害却微乎其微。 好吧,该游戏的发行商万代南梦宫(Bandai Namco)提出了一些非常直率的建议来纠正这个问题: 当然,Scadutree 祝福可以通过在地图周围找到 Scadutree 碎片来升级,这只会在暗影领域显著增加你的攻击和防御。崇敬灵魂灰烬对你的召唤物也有同样的作用。 毫无疑问,这个,不是等级,不是装备,不是 NG+ 等级,不是任何东西,比 Scadutree 祝福等级更能影响你的打击力度和受到的伤害,而且在发布后的 24-48 小时后,我拒绝相信人们有足够的力量去承担他们正在尝试的一些内容。 Scadutree 祝福等级可升至 20。作为参考,我玩了 50 个小时,现在 16 级。后来,需要 2-3 个碎片才能升级一个等级,而不是像开始时那样只需要一个。这个过程总是……遇到太难的事情,去探索,升级祝福,然后回来。到目前为止,这对我始终有效。 厄德特里的影子 火环 我认为很多玩家都不明白,你几乎可以访问 75% 的地图,尤其是最密集、奖励最多的部分,而无需深入故事情节。主线故事基本上不包括地图底部的 50%,那里有很多东西可以探索和寻找,包括大量的祝福材料。唯一 难的 故事进程把守着北部几个很酷但相对空旷的区域,然后是最终的 Boss 塔区域。几乎所有其他区域都是公平的游戏。 我绝对没有看到 FromSoft 改变任何关于难度的事情,这不是他们的作风。我的意思是,这家工作室将整个 DLC 都放在了与第一款游戏中难以找到的可选小头目战斗的基础上,即使这可能意味着退款或销售损失。 和万代南梦宫一样,我认为玩家在寻找战胜最艰难挑战所需的祝福方面没有足够的耐心。或者你需要大幅改变你的构建和策略来战胜这些 Boss,因为没有一种万能的方法可以战胜任何一个 Boss。或者也许玩家只需要(叹气)变得优秀。 跟我来 在 Twitter 上, 线程, YouTube, […]

埃德树的阴影 » 漩涡

期待已久的邀请已经到来,我相信你们中的许多读者已经安排了 6 月 21 日的假期,或者正在等待一种会让他们躺在电视机前的床上的隐性疾病。难怪只有少数几款具有重要意义的游戏发布就相当于一个小型的国庆节,就像《Elden Ring》一样,它在我们的硬盘上占据了永久的位置,已经超过 2 年了。《Shadow of the Erdtree》扩展包在玩家的日历中占据着同样重要的位置,这并不是什么矛盾,尤其是当它是 FromSoftware 工作室最雄心勃勃的扩展包,并且是比许多竞争对手可以以独立标题的形式制作的游戏更复杂的游戏时。是时候掸掉你被禁止的角色的灰尘,并为他们准备跟随流浪汉 Miquelly 的艰难旅程,Miquelly 是一个半神,他放弃了自己的血肉,突然消失在一个充满阴影和神秘的另类世界中! 八道痛苦品尝菜单 Elden Ring 无需介绍,这款定义了当前一代游戏机的游戏是当今最具影响力的 RPG 之一,即使在发布 2 年后,它的吸引力也没有丝毫减弱。相反,随着新内容的增加,游戏的潜力还在不断增长,为了让你了解我们在这里谈论的体验量,让我们从数字开始。预计至少有 40 小时的游戏时间、1 张巨大的新地图、8 种新武器类别和无数强大的体验。我们谈论的是游戏的如此庞大的一部分,以至于作者可以将其作为单独的衍生产品发布,没有人会对此感到惊讶。我们谈论的是一款游戏,尽管它建立在部分回收的内容和游戏元素之上,但仍然可以给玩家带来强烈的惊喜,创造令人痛苦的情况并奖励玩家探索的感觉。但正是故事背景为玩家设定了新的方向,为每一段被照亮的历史在顶部添加了另一个可能未来的神秘暗示。 Miquella 这个角色是原版游戏中最受关注的角色之一,玩家从未见过她活着或以原始形态出现。如今已成为标志性人物的年轻女性 Malenia 的异卵双胞胎不甘示弱,她曾让许多坚强的人哭泣,在整个神圣阴谋中扮演着重要角色。你最初可以在 Moghwyn 陵墓的王座上看到 Miquella,那里的基座上陈列着一个装有他遗体的茧,你的光明旅程从这里开始。是的,你读对了,新扩展包从游戏进行到一半时开始,所以你必须打败几个 Boss 才能申请新内容。只要一只皱巴巴的、闷烧的手轻轻一触,你就会进入一个阴影世界,这个世界充满了战争,名字恰如其分,叫做 Shadow Realm。 因此,Miquelly 的主题始终伴随着你,与主游戏相比,它出奇地简单。你追随一位消失的神的脚步,而其他有自己动机的角色或多或少地在你的旅程中帮助你,探索之路将带领你穿越数十个 Boss,在旅程结束时,你将站在一堆尸体上。创作者再次选择了一种神秘且往往间接的叙事方式,这种方式通常通过关卡设计、敌人和装备来推销,在比主标题所占区域更小的区域,玩家更容易坚持想象中的线索,然而,许多原始问题和理论仍未得到解释,如果 FromSoft 的大师们没有将更多的线索和全新的动机投入到可能暗示品牌未来的推测信息堆中,他们就不是大师了。 在树荫下 因此,您被抛入了一个战乱的世界,黄金秩序的军队正在屠杀当地居民,而当地居民绝对不惧反抗压迫。此外,地点和 NPC 的微故事也参与了破坏,每个老板和每件装备在世界上都有一席之地,通过绘制它们的起源,您可以了解新世界的历史。确实,您需要花费数小时在 YouTube 和网络上才能完全吸收元素之间的背景故事和联系,但正是事物和人物之间的微妙差别使《Shadow of the Erdtree》成为如此丰富的体验。如果您能够熟练地阅读字里行间的内容,您将更加欣赏新世界的黑暗氛围。 然而,最大的英雄不是你,甚至不是当地的妖精或高耸于一切的巨型 Erdtree。它是一张地图,它的设计、结构、统一方面以及通过散布的地牢和物品直接赞美勇敢的探险者的概念,甚至在你意想不到的地方。宫崎英高在发布之前声称新地图的大小与原版游戏中的整个 […]