复兴:再殖民评论(PC)

在我直接或作为附庸控制的部落的土地上,只剩下一支大型机器人军队了。 先知号在弹射器的支持下,一名手持现代步枪和铅弹的士兵,以及几名手持战锤的近战战士,已准备好对付他们。 这对人类部落来说是一个好兆头,也是一种获得额外资源的方法,一旦我的工人到达废墟并将其拆毁。 不幸的是,在全神从天而降一个巨大的机器人并瞄准我的一个地区后,我必须回去保护一座城市。 需要我主力部队、救援部队、驻军联手应对。 幸运的是,我不必使用酸或辐射来削弱机器,这会给我带来外交上的麻烦。 我正在将科学区升级到二级,但我将它们推到了梅达建造队列的后面,以弥补损失并确保我能够应对另一个威胁。 我还让另一个工人排队,因为我想埋下一个地雷。 但这不可能发生,除非我的先知使用胶囊来冷却六角形,确保我可以真正提取这些硝酸盐,然后建造一些额外的枪支单位。 《复兴:重新殖民》由 HeroCraft PC 开发,HeroCraft PC 和 Gamersky Games 发行。 我在 PC 上使用 Steam 玩游戏,该游戏无法在任何其他平台上玩。 标题对外交进行了有趣的诠释,并围绕强大的先知如何塑造他们周围的世界展开。 该场景融合了后启示录氛围和科幻元素。 一个强大的人工智能已经出现,并决定通过消灭大部分人类来让地球变得更好。 在遥远的未来,幸存者的小部落缺乏科技,过着简单的生活。 玩家将选择一位独特的先知来扮演,获得不同群体的效忠,并尝试与机器人 All Mind 作战。 这是一个有趣的设置,我欣赏各种可玩的先知及其不同的方法。 游戏的写作可以使用更多的传说元素,特别是当涉及到科技树和全心智以评估理性为幌子使人类派系相互对抗的方式时。 操纵重新出现的文明以适应其对地球有利的标准的想法很酷,应该得到更多的探索。 从机制上来说,《复兴:重新殖民》并没有打破回合制策略游戏的经典结构。 移动先知,最好有一支强大的军队,以对付机器人部队并访问属于各个部落的定居点。 建立一座城市,然后通过研究解锁多个地区来扩展它。 让工人砍伐森林并在战略资源上放置采掘机。 在未来的这个版本中,很多事情都与温度适应有关。 每个部落都想要特定的气候,并且不会利用不同性质的六角形。 为了解决这个问题,玩家将使用游戏最大的创新:胶囊系统。 他们将解锁法令,然后使用先知或萨满来部署胶囊。 最初,它们用于加热或冷却六角形。 看起来像是一个有限的地形改造机制。 随着复兴的进行,玩家可以向敌人下酸雨或用闪电击中他们。 他们还将引发地震和火山、精神控制敌军等等。 这是一个简洁的系统,但如果玩家滥用它,他们的外交追求就会遇到麻烦。 没有选择训练定居者。 为了获得一座新城市,需要用誓言和礼物来吸引另一个部落。 我发誓不使用酸雨,尽管那只适用于人与人之间的战斗,用它削弱了机器人军队,然后承受了后果。 违背承诺会带来问题,如果可以的话,竞争对手会迅速介入。 Recolonization 的研究方法倾向于推动明确定义的目标,而忽略不能提供直接好处的技术。 帝国计划为玩家提供了额外的方式来发展他们的帝国。 外交是微妙的,当机器人部队被摧毁时,人类派系往往会非常高兴。 […]