月球着陆器:超越评论(PC)

流星来得又厚又快,我的着陆器的狂野动力很容易打乱我的拦截轨迹并错过它们。 幸存者在地面上搭建的紧急屏障仍然坚守。 但撞击率很高,如果我不加强驾驶,他们很可能在撤离之前就暴露在虚空中。 因此,我直接加速进入一颗即将到来的流星的路径,这不仅将其消灭,而且对我有限的船体完整性和飞行员的心理也产生了影响。 如果我们能活着出来并完成我们的任务,他可能需要几天的治疗。 一个好的转身和另一个强大的推动,我得到了健康提升和一些额外的燃料。 问题是我的速度太快了,我的着陆器现在已经离开屏幕,这会激活自毁倒计时。 我稳定下来并试图返回,而宇宙石仍在撞击着地表。 我及时赶了回来,甚至沿途捡起了一个特殊的盾牌,这让我有十秒的时间撞上尽可能多的流星,而不会造成任何后果。 但一旦这些都消失了,我就会错过两个重要的时刻,所以是时候重新开始防御任务了,希望表现得更好。 Lunar Lander: Beyond 由 Dreams Uncorporated 开发,Atari 发行。 我在PC上用Steam玩过。 它也适用于 Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X 和 S,以及微软和索尼的旧游戏机。 标题 这可能是对经典游戏的现代重新想象,但不要指望它会提供深刻的背景故事,让玩家对角色进行投资。 游戏玩家成为一家名为 Pegasus 的公司的最新机长,负责管理飞行员,同时确保他们成功完成任务。 一小部分角色解释游戏概念并介绍任务。 其中有一些很好的笑话。 《月球着陆器:超越》主要讲述的是 2D 飞行,应对各种挑战。 玩家会收到简报,然后根据技能和心理状态选择他们想要使用的飞行员,以及着陆器(如果解锁了多个着陆器)。 然后是时候控制着陆器在关卡中移动、处理目标、收集金钱和能量(总是获得燃料)。 在最后的决赛中,玩家必须安全降落在指定的垫子上。 这听起来可能很简单。 事实并非如此,游戏的目的是确保玩家在想要真正完成关卡时表现得尽可能接近完美。 掌握控制需要时间和失败的经验。 惯性是致命的,尤其是在弄清楚如何在狭小的空间中航行时。 稳定船只会有所帮助,但除非你有特定的飞行员特质,否则会消耗燃料。 在压力下,您很容易忘记在关卡的哪个位置可以寻找加油选项。 加快速度是有风险的,因为即使与建筑物、物体或环境发生很小的接触也会使船体损失很大一部分。 当然,护盾升级即将到来,但只需观察激活后燃油油位下降的速度有多快即可。 当玩家必须应对计时赛和其他独特场景时,挑战级别就会提高。 新飞船的控制方式与起始甲虫不同,增加了新的复杂性。 这个版本的月球着陆器实现了现代化的机制,并为玩家提供了更多选择。 这既是一款怀旧游戏,也是一款可以单独享受的游戏。 如果玩家想要成功地通过关卡并最大程度地减少压力水平,那么在加速时小心的操纵和克制仍然至关重要。 飞行员可能比船更脆弱。 当玩家犯错误并在任务之间持续存在时,压力就会累积。 […]