Imagine Dragons 如何成为游戏文化的声音

十年前,前游戏记者杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 正忙于策划首届游戏大奖,该项目旨在为电子游戏颁奖典礼打造一定的声望和盛况。 他已经邀请了著名的任天堂作曲家近藤浩二在钢琴上演奏《塞尔达传说》系列的歌曲,但他想让拉斯维加斯的舞台上响起更多的声音。然后他想起:一支名为 Imagine Dragons 的年轻乐队正在排行榜上名列前茅,刚刚 与 Kendrick Lamar 一起参加格莱美颁奖典礼,令人难忘. 拉斯维加斯集团将 成为近藤的伴奏乐队。 “近藤浩二的那一刻非常有趣,而且是最后一刻,”凯利向《华盛顿邮报》回忆道。“这既是因为节目在拉斯维加斯举行,也是因为他们知道他们是大玩家。” 从那以后,Imagine Dragons 就一直活跃在游戏文化中。乐队主唱丹·雷诺兹说,在乐队的所有成就中——体育场馆爆满,甚至在保罗·麦卡特尼和林戈·斯塔尔面前演唱披头士歌曲——与近藤一起演奏仍然是一大亮点。他不是听披头士长大的,而是听着《超级马里奥世界》中的“运动主题曲”长大的。 雷诺兹说:“我对此比在麦卡特尼面前表演时更加着迷。” 雷诺兹说,乐队与游戏的渊源可以追溯到发行商育碧要求在 2012 年游戏《刺客信条 III》的预告片中使用乐队的歌曲《Radioactive》。雷诺兹非常喜欢这个系列,并立即同意了。 此后,各家游戏公司不断与该乐队接洽。Epic Games 的 iOS 游戏《无尽之剑 3》采用了该乐队的名称和歌曲《怪物》(这次合作首先引起了 Keighley 的注意,并促成了游戏奖颁奖典礼)。2017 年, 任天堂制作了超级碗预告片来发布 Switch 游戏机 乐队的热门单曲《Believer》也由 Riot Games 和 Netflix 委托创作《Enemy》。 主题曲 热门动画系列《Arcane》的播放量目前在 Spotify 上的播放量已接近 15 亿次。 “我们并不是到处敲门,”雷诺兹笑着说。“他们开始主动联系我们,我们说,‘当然,这太棒了。’瞧,我很高,6 英尺 4 英寸,从未参加过体育运动,一直从事音乐和戏剧,所以人们可能认为我不是游戏玩家,但这是我的谋生手段。这是我们的世界。” 雷诺兹从小就玩 Sierra Entertainment 发行的老式冒险游戏,后来成为《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》等暴雪游戏的忠实粉丝。 […]