已有 8% 的拉脱维亚公司在会计领域使用人工智能 :: Dienas Bizness

嵌入会计程序的人工智能(AI)解决方案已经从未来的愿景变成了现实,8%的拉脱维亚公司已经在日常工作中使用它们,而另有24%的公司正在寻找最合适的程序来方便会计工作。 市场和社会研究机构Norstat的一项调查结果显示,提供会计外包服务的公司中的会计师最积极地利用了新机会。 随着会计程序开发人员将越来越多的人工智能工具集成到其产品中,其用户数量正在逐渐增加。目前可用的解决方案大多有助于执行各种常规任务,例如自动读取和处理电子发票中的信息、在各种业务发展场景中建模现金流或准备各种报告。熟练使用它们可以减轻会计师的负担,因此最先进的公司借助人工智能解决了合格会计师短缺的问题。 最积极地学习新机会的是会计外包服务提供商,对于他们来说,编制财务报告、计算人工工资和其他会计服务是主要收入来源,因此必须不断提高生产力。在这一群体中,14% 的受访者已经使用集成到会计程序中的 AI 解决方案,另有 37% 的受访者正在考虑使用此类程序。 “人工智能目前还无法完全取代会计,在可预见的未来也不太可能接管所有人类职责,但人工智能可以很好地处理经常重复的日常任务。而且,完成这些任务的速度要快得多。会计需要集中精力花很多小时才能完成的工作,计算机系统只需几分钟就可以完成,而且不需要付出太多努力,也不用担心出错。会计使用人工智能技术的一个例子就是文档数字化:识别和数字化纸质发票和收据使员工不必手动管理文档数据。因此,会计服务提供商试图通过派遣人工智能来清理工作来减轻员工的负担是合乎逻辑的。在数字解决方案的支持下,他们可以在更短的时间内服务更多的客户,”委托进行这项研究的 Jumis Pro 公司负责人 Viesturs Slaidiņš 列举了这些好处。 最积极使用人工智能工具的是那些服务于相对较少客户(最多 9 家公司)的外包服务提供商。通常,他们是会计师的小集体,因此每个员工必须与多个客户合作,并尽可能高效地完成工作。该组中已有 29% 的受访者使用人工智能工具来提高工作效率。 市场调查机构 Norstat 于 5 月份进行了一项市场调查,调查了 302 家拉脱维亚中小型和大型公司。 #已有 #的拉脱维亚公司在会计领域使用人工智能 #Dienas #Bizness 1719832971 2024-07-01 11:02:38

“一个有意义的地方”:Minecraft 已有 15 年历史,但仍在改变着人们的生活 | 游戏

A 几天前,我正在整理我的家庭办公室——它更像是一个最近被龙卷风袭击的电子游戏机厅——这时我在文件柜最下面的抽屉里发现了一件遗失已久的科技产品。那是一台老款 Xbox 360 Elite 型号——黑色、沉重、笨拙、复古得令人难以置信。出于好奇,我把它拿出来,找到一个控制器和电源线,然后打开了它。我立刻知道我想找什么,但我也有点担心:我不知道如果 我的世界 还在那里——或者更糟的是,如果它不在了。你知道,Minecraft 对我来说不仅仅是一款游戏。我想把游戏机放回原来的地方。但由于本月是该游戏首次发行 15 周年,我觉得我必须继续下去。 2012 年,微软举办了盛大的 Xbox 游戏 在旧金山一个宽敞的场地举行的展示会。该公司展示了当时所有最热门的游戏——《极限竞速》、《战争机器》、《光环》——但在一个安静的角落里,放着几台演示机,展示尚未发布的 Xbox 版《我的世界》。当然,我已经知道这款游戏了——它由瑞典工作室 Mojang 设计,是一款开放世界的创意冒险游戏,玩家可以探索广阔的、程序生成的世界,收集资源并建造任何他们想要的东西。它已经在 PC 上吸引了数百万玩家。但我从来没有真正花太多时间玩它;所以我坐下来快速玩了一下……结果玩了一个小时。尽管还有许多其他游戏可供选择,但这款游戏里有某种东西吸引着我。那就是 Zac。 “它教会了他新的单词和概念”……基思和扎克。 图片:莫拉格·斯图尔特/卫报 那年早些时候,我的大儿子被诊断患有自闭症,这证实了我们多年来所知道的事情。七岁的他词汇量非常有限,害怕改变,在学校里性格孤僻、与世隔绝。最糟糕的是,他没有表达自己的渠道。他的口头交流很生硬,画画或用乐高积木搭建东西都很吃力。他被困在自己的内心世界里。但他热爱科技和游戏,而我在 Minecraft 中看到了他逃离的可能途径。 起初,我似乎无法再找到它。当我启动旧机器时,它不允许我登录 Xbox Live 帐户,而且我硬盘上的游戏版本是试用版,所以我无法加载保存。我沮丧不已。我确信这是我和扎克以及他弟弟阿尔比第一次玩的游戏版本——我们三个人一起构建世界。那些世界还存在吗,锁在硬盘里?我非常接近了。 现在,这款游戏比我们第一次玩的时候复杂得多。定期更新带来了新的动物、新的资源、新的非玩家角色——视觉效果也进行了更新,支持 HDR 等现代技术。但游戏总监 Agnes Larsson 向我保证,公司会保持游戏的核心原则不变。“我们试图像 Minecraft 那样思考简单的美,”她说。“所以每个新事物都可以看作是我们添加到沙盒中的玩具,它最好有一个非常明确的目的和简单的规则,因为这意味着既然一切本身都很简单,玩家就可以做无数复杂的事情。” 和 Fortnite 一样,它也成为了一个自给自足的多元宇宙——人们可以在这里闲逛、社交、一起玩耍,即使他们不能在一起。“在疫情期间,Minecraft 感觉格外神奇,”拉尔森说。“我的意思是,整个世界都关闭了,突然间,我们处于一个非常不同且艰难的境地。是的,我们听说很多玩家因为 Minecraft 而能够与朋友和家人保持联系。我们时不时还会听到孩子们住院的故事,即使他们不能上学,他们仍然可以和 Minecraft 世界中的朋友一起玩耍。” 经过几个小时的在线搜索,我终于找到了如何使用应用程序访问我的 Xbox Live 帐户来绕过现代 TFA 安全措施,因此我的旧 Xbox […]

Apple 终于添加了 Android 已有 15 年的 iOS 主屏幕功能

马克斯·布翁多诺/ZDNET 虽然 iOS 和 Android 的粉丝经常互相调侃,说一个生态系统窃取了另一个生态系统的功能,但苹果终于在 iOS 上添加了 Android 15 年前首次推出的功能。 iOS 18 首次允许用户在主屏幕上更自由地重新排列应用程序图标,在应用程序之间创建空白列、空行和开放空间。 图标仍将锁定在网格中,就像在 Android 上一样,但应用程序将不再自动移动以填充空白区域。 Android 从一开始就具备将图标移动到任何位置同时保留开放空间的功能。 还: 如何将数据从 Android 传输到 iPhone:2 种简单快速的方法 消息是 MacRumors 最先报道,其中引用了 更模糊的公告 彭博社谈到了“更可定制”的主屏幕。 如果这是真的,那么 iOS 18 对于苹果用户来说将是一次相当大的升级。 在同一份调侃主屏幕公告的时事通讯中,彭博社的马克·古尔曼指出,“新操作系统在公司内部被视为公司历史上最大的 iOS 更新之一——即使不是最大的更新。” 上周,彭博社透露,尽管苹果拥有自己的人工智能模型,但据报道该公司正在谈判将其引入 谷歌的双子座 今年晚些时候将推出 iPhone。 除了新的 AI 升级之外,iOS 18 也很可能最终将 RCS 短信引入苹果设备。 2023年11月,公司 宣布 RCS 消息传递将于“2024 年”推出 ——因此,在 iOS […]

Jan Van den Bosch 在《Familie》中扮演 Zjef 已有 10 年:“我意识到观众有时会因为他的幼稚而感到恼火” | 演艺圈

Showbits 演员 Jan Van den Bosch(39 岁)十多年来一直在《Familie》中扮演 Zjef De Mulder 这一角色。 “时间过得很快。”他自豪地说。 “我知道人们有时会对我的角色感到困扰,但每个系列都需要有人来煽动。 所以就让他们去做吧。” 人们当然不乏在未来许多年继续下去的愿望:“事实上,我很乐意这样做。” 在这个新的 Showbits 中,您将了解他的一切是如何开始的,他与电视丈夫沃纳·德·斯梅特 (Werner De Smedt) 的关系有多亲密,贾恩还询问了上周五的脱衣舞表演。 现在检查。 贾恩·雷迪尔斯 2 月 24 日 2024年 Jan Van den Bosch,别名 Zjef De Mulder © HLN 免费无限制访问 Showbytes? 哪个行! 登录或创建帐户,不错过星星的任何内容。 是的,我想要免费无限制访问 1708759350 #Jan #Van #den #Bosch #在Familie中扮演 #Zjef #已有 #年我意识到观众有时会因为他的幼稚而感到恼火 #演艺圈 2024-02-24 05:00:34

AMD 已有 22 年历史的 Radeon GPU 不畏过时,获得新的 Linux 驱动程序

底线: 对于仍然依赖古老的 ATI R300 图形处理器系列的用户来说,开源再次拯救了他们。 开发人员表示,这个最新的更新并不容易修复,用户今年就可以使用它。 ATI R300 图形处理器系列于 2002 年首次推出,当时发布了 和Radeon 9700 专业版这些卡基于 150nm 工艺构建并具有 AGP 接口(后来被 PCIe 取代),无法运行最新的游戏,但开源社区仍然支持它们,允许它们在较新的 Linux 发行版上运行。 具体来说,ATI R300 至 R500 系列 Radeon GPU 的驱动程序更新 将可用 Mesa 24.0 将于本季度发布,用户将在年底前获得更新。 开源开发人员 Pavel Ondracka 解释 Mesa Gallium3D OpenGL 驱动程序更新将重点关注 NIR 降低,这与 GPU 的顶点着色器有关。 “MR 将大部分剩余的后端降低移动到 NIR,即 ftrunc、fcsel(如果合适)和 flrp。后端降低路径被删除,这是更多后端清理的先决条件,他说,并指着他拥有的 MR已准备好摆脱顶点着色器的后端 DCE。” 多年来,开源社区对驱动程序进行了多次更新,以支持 R600 […]