Elden Ring 总监宫崎英高未来或考虑“从头到尾、全面合作” FromSoftware Games

FromSoftware 总裁宫崎英高表示,工作室可能会考虑在未来的游戏中加入“从头到尾的全面合作”模式。 火环的 合作召唤系统可以成为需要一点帮助来打败麻烦的 Boss 的 tarnished 的救星。然而,它的设计给希望享受持续合作体验的玩家留下了一些相当大的障碍。例如,当区域 Boss 被击败时,或者当玩家毫不客气地死去时,他们就会被踢回自己手中的世界符文弧。召唤还会阻止你骑上你值得信赖的坐骑 Torrent,这可能会让 Elden Ring 广阔的开放世界看起来有点 也 有时会扩张。 为了解决这些限制,Elden Ring 的模组社区创建了 无缝合作模式 适用于 PC 版游戏,理论上最多可允许五名 tarnished 玩家在一次不间断的游戏中完成从教程到结局的整个游戏。这是对 FromSoftware 原版 Elden Ring 合作体验的一次相当重大的改革,它消除了通常会限制团队行动的迷雾墙,同时确保 Boss 或玩家死亡不会将您的同胞送回各自的世界。 Elden Ring 埃尔德树之影 剧情预告片剧照 在最近的采访中 PC游戏玩家 在本月《Elden Ring》首个也是唯一一个 DLC 推出之前, 厄德特里的影子宫崎骏透露,他对于未经批准的多人游戏改革以及其日益增长的人气没有任何怨恨。 “我们绝对不会积极反对或淡化这一点,我们希望大家一起完成整个游戏,”宫崎骏解释道。“就我们在《Elden Ring》中所做的事情而言,我们只是想要一种更轻松、更随意的风格——加入,打败一个 Boss,然后退出。它不会对玩家施加任何技术限制,只是让他们完成这个重点,然后继续前进,可以这么说。” 在采访中,宫崎骏透露,FromSoftware 可能会考虑在后续游戏中采用更全面的合作游戏方式,而这一决定将受到已经下载非官方模组的 370 多万 PC 游戏玩家的欢迎。“这并不是说我们不会考虑其他方式,比如你和你的朋友从头到尾完全合作地玩游戏——这并不是说我们不会在未来的游戏中考虑这样的想法,”FromSoftware 总裁说。 《Shadow of […]