投资者重新与游戏初创公司接触

对于游戏初创公司来说,这又是“游戏开始了”。 经过几个缓慢的季度后,由于早期交易的复苏以及对小型工作室制作热门游戏能力的乐观情绪的推动,游戏领域公司的融资今年有所回升。 据统计,今年第一季度,全球投资者在游戏初创公司的早期融资中投入了 2.65 亿美元 Crunchbase 数据。 这比 2023 年第四季度增长了 65%,比第三季度增长了大约四倍,第三季度投资创下了多年低点。 从长远来看,我们在下面列出了过去几个季度与游戏相关的早期投资。 乔什·查普曼,专注于游戏的初创投资者的管理合伙人 康宏投资,看到数字上升并不感到惊讶。 他告诉 Crunchbase News:“我认为从资金角度来看,该行业已经触底,我们现在正在回到新冠疫情之前的常态。” 查普曼观察到,与其他行业(如外卖或联网健身)因疫情而出现增长和随后放缓的情况不同,游戏的受欢迎程度并没有消退。 当然,收入呈上升趋势。 全球的 视频游戏行业收入 据统计,到 2023 年,其销售额将超过 4000 亿美元,创下历史新高。 统计,预计今年将超过 4500 亿美元。 与此同时,全球手机游戏玩家数量估计接近 20 亿。 作为风险投资的重量级人物,初创公司投资的干粉上周也得到了提振 安德森霍洛维茨 宣布 该公司为专注于游戏的基金筹集了 6 亿美元。 该基金是多个新投资工具筹集资金总额 72 亿美元的一部分。 也是在这个月, 比特卡夫风险投资公司是一家专注于早期游戏的投资者,为其第三只基金筹集了 2.75 亿美元。 谁获得资助 在某种程度上,我们也看到了大型融资的回归。 据 Crunchbase 报道,今年到目前为止,投资者已经为游戏初创公司提供了两轮九位数的融资。 最大的去了爱丁堡 打造一个火箭男孩,筹集了超过 1.1 亿美元 D轮融资 […]