当前一代 PlayStation 是最赚钱的 » Vortex

我们昨天才正式获悉备受期待的 PlayStation 发布会,这绝非偶然。虽然今晚午夜我们不会观看大型“展示会”,但即将举行的 State of Play 将在屏幕上提供十多款游戏的 30 分钟演示,并可能向我们介绍索尼的其他计划。一切都与计划中的财务业绩发布密切相关,该结果发布于周三至周四晚上,有趣的数字和统计数据来自此。例如,索尼表示,与所有前几代产品相比,当前一代 PlayStation 为这家日本公司创造了最多的收入。或者 PlayStation 5 上的游戏玩家在游戏上的花费少于 PlayStation 4。好吧,我们实际上应该谈论当前数字,因为月度统计数据中,恰好有一半的活跃游戏玩家仍在 PS4 上玩游戏,名义上是 4900 万人。 来源:索尼 新的两位首席执行官 Hermen Hulst 和 Hideaki Nishino 已经分享了这份演示文稿,他们最近接替了 Hiroki Totoki 担任临时首席执行官。必须承认,第一张图表绘制了 PlayStation 游戏机各代销售收入,看起来非常有趣且具有启发性,尽管这些数字在新的演示文稿发布之前无疑可以找到。然而,您可以并排看到游戏机销售收入或税前利润的发展图表,这些图表证明在过去的几代中,索尼(不仅仅是索尼)对其硬件进行了补贴,当然没有“靠它生活”。PlayStation 3 的情况最为引人注目,它在推出后的四年内遭受了亏损,直到索尼在其生命周期的第五年才终于带来了一点利润,随后所有的利润都停止了,或者在最后又下跌了一点。 PlayStation 4 的开发,尤其是当前的 PlayStation 5 的开发,已经大不相同,这突显了 PS5 在头四年的税前销售利润高达 100 亿美元。您可能已经明白,这比索尼从 PlayStation 4 的销售中获得的利润还要多,当时的税前利润为 90 亿美元。 来源:索尼 演示文稿下方几张幻灯片中出现了更有趣的数字,索尼在其中讨论了活跃玩家的数量。如上所示,每月有 9700 万台独特的 PlayStation […]