经过多年开发困难,《银河战士 Prime 4》终于确定发布日期

银河战士 Prime 4 还活着。期间 今天的 Nintendo Direct 活动该公司透露,备受期待的续集现在名为 银河战士 Prime 4:超越,前往 转变 明年。 大约七年前 任天堂 这款游戏在 2017 年 E3 活动上首次公布,开发商是万代南梦宫。当时, 银河战士 Prime 4 预计将缩小与 2007 年 Wii 游戏之间长达十年的差距 银河战士 Prime 3:腐败. 整个系列中的其他作品,包括 银河战士:其他 M,反响平平,重制版 银河战士 Prime,在此期间有所下降,但没有一个能满足人们对新的完整版的渴望 银河战士 发布。 银河战士 Prime 4 本来是想这么做的——直到它消失了。 经过多年的开发,整个项目于 2019 年被放弃,并重新开始,因为它未能达到“我们在续集中寻求的标准”。 银河战士 Prime 系列,”任天堂当时表示。该系列的原始开发商 Retro Studios 被邀请参与 Samus Aran 的第二次回归,但他们的工作开始后,关于该游戏开发的消息却很少。 除了揭示 […]

《城市:天际线 II》为高租金找到了解决方案:摆脱房东

租金太高了,即使是在电子游戏中也是如此。几个月来,Colossal Order 的 2023 年城市建设模拟游戏的玩家 城市:天际线 II,一直在与高昂的住房成本作斗争。subreddits 中充斥着对 生活成本 曾是 太高 他们在蓬勃发展的大都市中遇到了这个问题,并抱怨没有办法解决这个问题。本周,开发商终于宣布了一个解决方案:将游戏中的地主扔到路边。 “首先,我们取消了虚拟房东,因此建筑物的维护费用现在由所有租户平等支付,”开发商发布 在博客中 在游戏的 Steam 页面上。“其次,我们改变了租金的计算方式。”现在,Colossal Order 表示,租金将基于家庭收入:“即使他们目前没有足够的钱来支付租金,他们也不会抱怨,反而会减少在资源消耗上的支出。” 城市模拟中的租金问题几乎有点 也 确实如此。过去几年,现实世界的租金飞涨——在某些情况下, 上升更快 而不是工资。在纽约这样的城市,倡导者和租户 反对收费 住房变得越来越难以负担;在英国,租金 高出近 10% 比一年前还要多。从 夏威夷 到 柏林 生活成本高昂。房东并不总是罪魁祸首,但对于租房者来说,他们往往是最容易被攻击的目标。 从这个角度来看,或许 城市 模拟器是 也 很好。在本周修复之前,玩家们发现自己也遇到了政府官员和城市规划者面临的一些相同问题。“看在上帝的份上,我无法解决高昂的租金问题,”一位玩家写道 在四月份。“我所做的一切都是重新划分区域、取消区域、增加工作岗位、减少工作岗位、提高或降低税率、在游戏中等待时间。增加教育、减少教育。城市服务毫无作用。似乎我所做的一切都毫无作用。” 在游戏的 子版块,玩家们也批评“游戏围绕‘高租金’的逻辑与现实形成鲜明对比”,其中一名玩家承认,设施齐全的集中地点土地价值必然会更高。“但这款游戏假设了一个超资本主义地狱,所有土地都归投机寻租的地主阶级所有,他们会在需要时不遗余力地让人们无家可归,”该玩家继续说道。“在现实世界中,社会化住房可以集中存在。” 这是真的。维也纳也有这样的情况,《纽约时报》去年称其为“租房者的乌托邦”但在维也纳,房东就是这座城市本身(它 拥有约 220,000 套公寓)。 在 城市:天际线 II,开发商就彻底摆脱了房东。 Colossal Order 在其博客中表示,游戏中的更改将有一个“过渡期,因为模拟会适应这些变化”,开发商表示“无法保证”它将如何影响带有模组的游戏。虽然更新旨在解决大多数手头的问题,但这并不意味着玩家再也不会看到租金投诉。当家庭收入太低而无法支付时,租户会大声抱怨。“只有当他们的收入太低而无法支付租金时,他们才会抱怨‘高租金’并寻找更便宜的住房或搬出城市。”也许是时候让玩家拥有自己的几个游戏租户群体了。

《毁灭战士:黑暗时代》和另外 4 款让我们兴奋的夏季游戏节公告

该游戏将于 11 月 8 日登陆 PC、PlayStation 4、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。 最后, 文明 VII 我们还没有看到新的 文明 2016 年以来,Firaxis Games 一直是 Sid Meier 游戏的开发商。 文明 游戏,共享它目前正在进行后续工作 文明 VI 今年早些时候,但此后几乎没有透露任何细节。周五,发行商 2K 发布了该游戏的新预告片,情况发生了变化。该游戏将于明年发布,将该系列的回合制策略游戏引入 Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。 预告片本身细节很少,但如果您对一些历史知识感兴趣,那么它将很适合您。 熟悉的面孔回归 奇异人生 原本的 奇异人生 正在制作直接续集。 奇异人生:双重曝光 在原作的几年后,Max Caulfield 重返剧组,调查另一位朋友的死因。尽管 Max 发誓不再使用她的力量,但她发现她可以转移到平行时间线,在那里她的朋友 Safi 还活着;她需要穿越它们之间,才能想出如何拯救 Safi。 游戏的前两集将于 […]

YouTuber 驾驶冷战时期的 F-4 幻影战机兜风,充满兄弟喜剧氛围

数字战斗模拟世界,也称为 DCS 世界是战斗飞行模拟软件的卫冕冠军。从 P-51 野马战机到深受喜爱的 A-10“疣猪”攻击机,该平台充满了著名飞机的顶级诠释——许多飞机根本无法在其他地方以数字方式飞行。虽然开发商 Eagle Dynamics 对细节的关注让他们 热水 之前,其第一方和第三方开发商经常交付产品。其最新的 DCS: F-4E“鬼怪” II 由合作伙伴 Heatblur 模拟,看起来绝对令人惊叹——特别是考虑到它作为双人合作体验发挥得最好。 我承认我是 F-4 的狂热粉丝。我的办公室里甚至还挂着美国空军幻影战机的老式“飞行前移除”标签。但我之前从未在 PC 上驾驶过这款飞机。观看 5 月 22 日正式发布的首发视频时,我完全被吓到了。原因可能和你想象的不一样——我很确定我可以让它起飞并执行任务。但这是一架双座飞机。这意味着我将与坐在后座上的游戏 AI 一起飞行,并被迫通过游戏界面与他们交流。这种额外的复杂性——除了学习启动和驾驶冷战时期的喷气式飞机之外——对我来说太难了。 好吧,事实证明你可以将第二个座位的控制权移交给另一个人类玩家。YouTuber 操作员Drewski 在上周晚些时候发布的一段视频中展示了这一过程。他和一位朋友一起与这架不同寻常的飞机搏斗,并成功击落了几架敌机……然后,他开始与敌方米格战机组成康加队形,一路追赶他们,直到他们回到友军空军基地加油。 即使你对飞行模拟不太感兴趣,这段视频也充满了动作和魅力。两人在驾驶舱里配合默契,到最后感觉更像是一架飞机坠毁后的残骸 铁鹰风格的喜剧,然后是让我们玩的视频。 DCS 世界 可以免费下载,您可以从 Eagle Dynamics 自己的网站或 Steam 上进行下载。 DCS: F-4E“鬼怪” II不过,售价为 79.99 美元。 动物之森:新视野指南 – Jolly Redd 的艺术作品,真还是假? 辨别哪些艺术品是真品,哪些是赝品 2024-06-03 21:16:19 1717463197

有影响力的人试图通过玩“内容警告”来走红——一款关于走红的游戏

本消失在旧世界的某个漆黑之中。 一些主播聚集在一起调查充满怪物的洞穴和走廊,却发现他们的朋友失踪了。 “本死了吗?” 一个人大声问道,就在另一个人发现他时,他的声音松了口气。 “我什至没有开玩笑,它 拿 我,”本开始说道。 “它把我带到地下一英里。” 他的一位同伴打断道:“等等,闭嘴,他妈的闭嘴,闭嘴! 现在就用镜头讲述这个故事吧。” “哦,好吧,好吧,”本回答道,并就位。 有人用手电筒照射他。 光线击中了他身后的一个凝胶状怪物。 在他还没说完话之前,它又把他拉开了。 幸运的是,这次他的绑架过程全部被镜头记录下来,而内容创作者 videogamedunkey 也有 潜在的病毒式传播 在他的手上——都在比赛中, 内容警告,以及他现实生活中的 YouTube 频道。 发布一周以来, 内容警告这是一款合作恐怖游戏,讲述的是试图拍摄怪物(并生存)以在虚假 YouTube 上获得观看次数的游戏,该游戏在开发商 Landfall Games 中大受欢迎。 在登陆 Steam 后的最初 24 小时内, 超过600万 玩家下载了。 由五名开发人员组成的小团队在短短六周内构建而成, 内容警告 由于它是专门针对玩家而制作的,因此迅速成为游戏最新的热门话题:旨在病毒式传播的游戏主播和喜欢观看游戏的粉丝。 关于一些有影响力的人会为胜利付出多少努力的完美元评论。 在 YouTube 和 Twitch 上,游戏粉丝最为明显,每个人都知道该做什么:电影、电影、电影。 落后的球队 内容警告 当他们第一次录制探险视频并一起观看时,他们感觉到有一些特别的东西。 “这立刻就变得很搞笑,”开发者 Zorro Svärdendahl 说道。 这并不是说他们做了什么特别的事——事实上,他们主要拍摄彼此在树后行走和玩躲猫猫的镜头——但骨头就在那里。 他们只需要让游戏的视频更加有力。 在游戏中,玩家有三天的时间来捕捉足够好的镜头,以在网上获得观看次数,但每次他们进入游戏的旧世界时,他们都会面临风险。 […]

AI是NPC的未来吗?

布鲁姆是一个非玩家角色,脸像土豆一样,耳朵上戴着一顶黑色无檐小便帽,他想了解我的策略以及我在战斗中的表现。 “我按照地图,用力出拳,”我对着麦克风回答道。 我们的对话文本在我的屏幕底部闪烁。 这 全国人大 认为我在吹牛。 他继续喋喋不休地谈论我们在抵抗运动中的地位以及我们需要如何反击,他的 人工智能驱动的声音足够细,听起来很机械,但不刺耳。 布鲁姆没有告诉我,至少没有直接告诉我,他是一个“新 NPC”——法国视频游戏发行商的生成人工智能作品 育碧 旨在使玩家能够与角色进行对话。 布鲁姆仍处于研发时代,但他的创作代表了游戏公司寻求将机器学习集成到其产品中的多种方式之一。 在上周的游戏开发者大会上,我有机会与 Bloom 进行了交流,行业的人工智能热潮正如火如荼地进行。 除了育碧的演示之外,还有关于所有内容的小组讨论 机器人篮球运动员 到“变革性应用” 一代人工智能。 但也有 会谈 来自美国演员工会-美国电视和广播艺术家联盟 (SAG-AFTRA) 的关于深度造假以及人工智能可能对游戏制作者职业生涯产生的影响的演讲。 活动之前,GDC 组织者进行的一项民意调查发现,49% 的受访开发者认为 正在使用 他们公司的生成式人工智能; 然而,五分之四的受访开发商表示,他们担心这样做的道德问题。 在这些讨论中,将人工智能用于 NPC 的想法浮出水面。 除了 Ubisoft 的演示之外,许多 GPU 背后的公司 Nvidia 为人工智能革命提供大部分动力——挥舞着一套工具,使“开发人员能够 构建数字人类 能够进行人工智能驱动的自然语言交互。” 该公司通过发布一段视频展示了这些工具 秘密协议,它与人工智能角色公司 Inworld 制作的技术演示。 育碧展示了其 neo NPC 也通过三种方式使用 Nvidia 技术。 首先,我与布鲁姆交谈,以实现一些游戏设定的目标:接近布鲁姆,了解统治世界的巨型企业,了解抵抗运动,等等。 布鲁姆很容易向他提出问题,而且他的脾气通常很好。 […]

《塞尔达传说:王国之泪》最初的原型是“混乱”

塞尔达传说:王国之泪 开发商遇到了一个问题:海拉尔的土地不断崩溃。 凡是玩过的人 王国之泪 也许能够猜到原因。 游戏的一些重大进步——林克的 Ultrahand 和 Fuse 能力,允许玩家创造任何他们足够聪明的工具来粘在一起——需要大量新的和复杂的开发。 任天堂希望用它的产品打造更大、更好的东西 荒野之息 续集,但当团队开发游戏时,允许玩家制作所有盾牌滑板和木桥的工具打破了它。 很多。 程序员 Takahiro Takayama 说,那是“混乱”。 在开发过程中,高山经常听到开发人员惊呼:“它坏了!” 或者“它飞起来了,”高山周三在游戏开发者大会上说道。 “我会回答,‘我知道。 我们稍后再处理。” 问题在于这一切的物理原理。 高山说:“我们意识到,消除所有非物理驱动的物体,让一切都由物理驱动,这将引导我们找到我们正在寻找的解决方案。” 第二个解决方案是创建一个允许对象之间进行独特交互的系统,而无需任何特定的额外需求。 例如,这意味着想要制造车辆的玩家可以修补不同的工具,而不是局限于轮子和木板等基本东西。 所有的硬核编程都得到了回报。 Ultrahand 和 Fuse 现在是粉丝最喜欢的工具,玩家可以用它们来创造 火焰喷射阴茎 和 速通中使用的技巧。 无论他们如何努力,海拉尔从未崩溃。 这些工具还意味着玩家可以通过多种方式解决谜题。 “无论玩家做什么,我们都有一个没有自我毁灭的世界,”高山说。 1710982539 2024-03-21 00:16:02 #塞尔达传说王国之泪最初的原型是混乱

艾丽丝在《最终幻想 VII 重生》中的命运在粉丝中引起裂痕

没有比这更重要的死亡了 视频游戏 比 最终幻想VII的花童艾丽丝。 在 1997 年的游戏中,艾丽丝死于萨菲罗斯之手,萨菲罗斯在游戏英雄克劳德·斯特莱夫以及玩家面前残酷地刺伤了她。 这是一场永远的死亡,永远留在了粉丝们的心中。 “我觉得我们有必要表现出失败的严重性和残酷性,”曾参与过多款游戏的游戏总监野村哲也 (Tetsuya Nomura) 说道。 最终幻想 标题,包括今年的 最终幻想 VII 重生, 最近告诉 纽约时报。 对于许多玩家来说,这是一个成长的时刻,他们记得那个场景,包括标志性音乐主题开始出现的那一刻。当史克威尔艾尼克斯宣布要重制时 最终幻想VII 在游戏三部曲中,粉丝们准备好观看艾丽丝再次死亡,并以更现代、更真实的图形呈现,直到游戏提供了一个转折:游戏中被称为低语的幻影以及可能对抗命运的能力。 换句话说,当 最终幻想 VII 重生 上个月末,游戏机发售后,玩家面临着艾丽丝可能被拯救的可能性,或者史克威尔艾尼克斯可能即将消灭历史上最大的巨魔。 (剧透警告:主要剧透艾丽丝的命运 最终幻想 VII 重生 跟随。 不,真的,整个场景都被破坏了。) 重生该系列最臭名昭著的场景的再现一开始就很熟悉。 克劳德在遗忘之都接近跪着的艾丽丝,她跑去那里祈祷找到击败萨菲罗斯的方法。 克劳德受到萨菲罗斯的影响,差点亲手杀死她。 当这失败时,萨菲罗斯从空中出现,手里拿着滑稽的大剑,给每个人最喜欢的花姑娘烤羊肉串。 有一瞬间,艾丽丝的命运似乎被锁定在 1997 年玩家们所熟知的同一个命运上——直到克劳德在最后一刻挣脱束缚,使剑偏转。 它倒在一边,没有造成任何伤害,艾丽丝活了下来。 至少看起来是这样,直到场景开始出现故障,艾丽丝毫发无伤,然后流血死亡。 什么? 从那里开始,事情只会变得更加混乱,因为 重生 唤起整个游戏中它一直在玩的多元宇宙。 当演员们找到克劳德和艾丽丝时,很明显他们看到了他们的朋友被屠杀。 长期以来,克劳德一直被认为是一个不可靠的叙述者,但她仍然把她当作还活着的人——而且她把这个角色扮演得很好,大概是某种幽灵。 在线粉丝社区对这一场景的反应令人非常困惑。 “为什么要把事情搞得这么复杂?” 写了 一位 Reddit 用户在帖子中要求对结局做出解释。 “这到底有什么意义呢?” […]

对 2024 年制作《最终幻想 8》粉丝网站的人的采访

尽管困难重重,2024 年最好的新网站可能是 最终幻想8 fan site. 是的,没错:操你那漂亮的新 PS5 最终的 幻想 ——虔诚的 最终幻想8 粉丝菲尔萨尔瓦多决定推出 一个专门展示他认为最好的《最终幻想》的网站,一篇充满了非常有趣的文章和慷慨激昂的论点。 萨尔瓦多在日常工作中担任图书馆馆长 视频游戏历史基金会,这意味着他不断寻找和编目旧游戏出版物,并且异常了解游戏如何喜欢 最终幻想8 被接收、讨论和推广。 再加上他对游戏深切而持久的热爱以及对奇怪 URL 的喜爱(例如 https://ff8isthe.best),意味着萨尔瓦多的油箱里有足够的汽油,可以在空闲时间为整个网站提供燃料。 最近,我通过视频聊天与萨尔瓦多会面,谈论他的新网站,他仍然不敢相信该网站已经发展到他正在接受采访的地步。 为了清晰和长度,本次采访已被编辑。 Polygon:这太疯狂了,对吧? 您刚刚出现了一个网站和一个帖子,上面写着“最终幻想8 他妈的规则,吃我的屁股”。 菲尔·萨尔瓦多: 是的,那篇文章似乎引起了人们的共鸣。 我开始使用它的原因只是因为过去几年中出现的各种新颖的域名让我感到很有趣,因为现在可以使用更多的 URL 结尾。 我在朋友和同事中赢得了某种声誉,因为我是一个积极的捍卫者 最终幻想8 我觉得如果能建立一个地方,让我可以把自己的想法倾注在上面,而不会让它渗透到我的其他工作中,那会很有趣。 我认为它真正吸引我的地方,也许它吸引其他人的原因是它没有任何意义。 我喜欢拥有一个不货币化的网站,也不向一些较大的品牌或社交媒体帐户提供信息的想法。 这只是我偶尔写一些愚蠢的东西的地方,有时很聪明,有时则不然。 我很怀念这一点。 它有一种非常早期的互联网精神,当时人们只是在制作网站。 他们做梦也没有想到会被不知情的人发现。 我绝对认为人们正在对此做出回应。 是的,我看到的反应是很多人也想做类似的东西。 人们怀念生命中那个可以尽情发挥创造力、尽情创造事物的时期。 我认为这是我们小时候都拥有的东西,随着我们长大并必须处理责任和薪水,这种东西就会消失。 图片:史克威尔艾尼克斯 我喜欢这个博客,因为在这里我可以写一篇文章说“吃掉我的屁股”,没有人可以阻止我。 如果人们对此做出反应,那就是他们的问题。 我希望有一个批判性的重新评估 最终幻想8 在不久的将来,但我不希望这样。 这不会是执行此操作的网站。 不一定是这样。 该网站上我最喜欢的帖子之一,就在 你发现的令人难以置信的杂志笑话,你的论文是关于 我们如何陷入2007年, […]

《精灵宝可梦传奇:ZA》将于 2025 年推出。新的 Nintendo Switch 会加入其中吗?

一个新的 神奇宝贝传说 游戏即将来到“任天堂开关 2025 年“系统家族”。 神奇宝贝传说:ZA周二宣布,并发布了简短的预告片,这是该系列的“雄心勃勃的新作品”,将在全球同步推出。 明年即将推出的新任天堂 Switch 游戏机也将火上浇油。 首先 神奇宝贝传说 游戏, 阿尔宙斯,于 2022 年推出。 阿尔宙斯 是该系列的新天地:该系列中的第一款开放世界游戏,这是粉丝们长期以来一直渴望的东西。 神奇宝贝公司几乎没有提供任何细节 扎阿,将在卡洛斯地区的 Lumiose 市举行,法国风格的场景于 2017 年引入 神奇宝贝 X 和 Y。 在 神奇宝贝传说:ZA,“一项城市重建计划正在进行中,旨在将这座城市打造成一个既属于人类又属于神奇宝贝的地方。” 关于游戏发布的措辞,特别是它将登陆任天堂“系统”,已经 引起了人们的注意 的一些粉丝。 虽然这可能指的是 Switch 的变体—— 开关精简版, 这 OLED型号—早些时候报道 这个月 建议 Switch 的继任者预计在 2025 年推出。 VGC 报告 延迟可能是为了让任天堂有时间推出“更强大的第一方软件”。 人们对新任天堂游戏机的期待再高不过了。 自该公司推出 Switch 以来已经过去了近七年,而距离 OLED 版本的推出也已经过去两年多了。 粉丝们更有理由猜测下一个系统何时到来。 继周二之后 […]