Roku 和 Unity 联手革新移动应用广告

Roku 和 Unity 已 已宣布 这是一项战略合作,旨在帮助移动应用企业将其应用安装活动扩展到电视流媒体平台。此次合作目前处于测试阶段,将 Roku 的优质电视库存和 Unity 的用户获取技术结合在一起。目标是为移动应用营销人员提供一种更高效的电视流媒体活动开展方式。 竞争日益激烈 Roku 高级总监、新兴和程序化销售主管 Miles Fisher 强调了电视流媒体作为移动应用营销人员的绩效渠道的重要性。 “移动应用营销人员力求最大限度地利用预算和广告机会。电视流媒体已成为在竞争激烈的市场中实现增长和提供渠道多样性的正确绩效渠道,”他说。“Roku 的规模、技术和与观众的直接联系具有独特的优势,可以让家庭中最大的屏幕为 Unity 上的移动绩效营销人员提供更多服务。” 此次合作将 Roku 的优质电视流媒体资源与 Unity 的 Luna 应用营销平台连接起来。通过此次整合,移动应用营销人员能够将联网电视无缝地纳入其用户获取策略。它不仅可以改善广告活动的衡量和优化,还允许营销人员使用 Roku 的 Action Ads 获得更流畅的用户体验。 多渠道应用营销 观众可以使用 Roku 遥控器在移动设备上轻松启动游戏下载,然后无缝返回电视流媒体内容。此外,应用营销人员能够衡量电视流媒体活动的整个过程,从最初的电视广告曝光到最终的应用下载,使他们的增长策略更具成本效益。 Unity Grow 营收和运营高级副总裁 Omer Kaplan 强调了将联网电视 (CTV) 转变为应用和游戏的高性能渠道的目标。此次合作旨在挖掘联网电视的巨大潜力,为应用营销人员提供尚未开发的机会,提供独特的价值和增长机会。 – 广告 – 在 Beta 测试阶段结束后,Luna 将与一组精选合作伙伴合作,扩大其在 Roku 平台上的影响力。Roku 最近还与 Spotify […]