裘德·贝林汉姆的绝杀让我想起了为什么《实况足球》能够击中目标 | 游戏

F足球就像生活中其他重要的事情一样,是关于故事的。人们把自己植入到故事中:当他们看到 马拉多纳的手球,他们拥抱的陌生人 索尔斯克亚 在 1999 年欧洲冠军联赛决赛的最后一分钟打入了历史性的致胜一球。毫无疑问,围绕着裘德·贝林汉姆的剪刀脚,人们已经产生了新的故事 对阵斯洛伐克 在周日欧洲杯 24 强比赛的最后几秒钟。体育是一台怀旧机器——对于视频游戏模拟和真实事物来说都是如此。每个游戏玩家都有自己最喜欢的足球模拟游戏,但对我和其他许多……嗯,复古的玩家来说……是 Pro Evolution Soccer,排名第 3 到第 6。 那是 21 世纪初期,PlayStation 2 的时代。我是 Future Publishing 的一名受雇作家,基本上都在巴斯的办公室里闲逛,主要为《Official PlayStation》杂志工作。但每到午餐时间,所有的杂志社都会聚在一起玩 PES,尤其是在重大锦标赛期间,我们会组织自己的版本。Fifa?忘掉它吧。Konami 已通过 Mega Drive、Nintendo 64 和 PlayStation 上出色的 International Superstar Soccer 系列证明了其在足球游戏方面的实力,但 2001 年 PES 的推出将活力和细节提升到了一个全新的水平。节奏流畅,球员能力由 45 种不同的统计数据定义,增加了深度和多样性,控制直观而广泛。“这些游戏感觉就像真正的足球,”当时担任《Official PlayStation》编辑的 Ben Wilson 说道。“以 1-0 艰难获胜会带来真正的快乐。 现代足球比赛与篮球和足球有很多共同之处——你射门,我射门,你射门,我射门,最终比分是 6-4。” 没有炫耀性的特殊动作可供选择,任何神奇的时刻都是情境化的。你必须为之付出努力。“一位游戏开发者曾经向我描述过 PES,它是一系列在球场上进行的瞬间进行的街头霸王 2 战​​斗,持续几分钟,” […]