《饥饿游戏:星火燎原》编剧兼导演接受《时代》杂志采访 – 第 4 部分

彼得·哈帕克为《时代》杂志撰稿 《饥饿游戏:星火燎原》导演弗朗西斯·劳伦斯和《饥饿游戏三部曲》作者苏珊·柯林斯 和 这 饥饿游戏:星火燎原 11 月 22 日星期五上映的《时代》杂志图书评论家 Lev Grossman 最近与 饥饿游戏 創作者 苏珊·柯林斯 和 饥饿游戏:星火燎原 导演 弗朗西斯·劳伦斯。 这是五部分系列文章的第四部分: 《时代》:凯特尼斯来自哪里? 苏珊·柯林斯: 凯特尼斯出生时几乎已经完全成熟。她是一名弓箭手,是家里唯一的支柱,她是一个令人钦佩的人物,但同时也是一个有严重缺陷的人物,因为她必须具备这些才能生存下去。她是那种在很小的时候就被赋予了重大责任的孩子,这在某种程度上塑造了她。所以在某些方面她非常成熟,而在某些方面她又非常不成熟。 有趣的是,当我坐下来写这本书的时候,我本来想让它变成这样 地下世界编年史,第三人称过去时。我开始写作,结果却是第一人称现在时。就好像她坚持要讲这个故事,所以我就用了第一人称现在时。她很快就完全进入了我的脑海。 您认为人们会从哪些方面认同她?显然,她的经历与真正读过这本书的人截然不同。或者我希望如此。雪邦: 嗯,我认为人们认同的一点是她是一个有缺陷的角色。例如,在第一页,你知道她试图淹死一只小猫。现在,如果你仔细想想,你可以对小猫做很多其他的事情。你可以把它放在外面,她可以问问邻居是否想要它,她可以让它到处跑,捉老鼠。但她抓住它,试图把它淹死在桶里,而她的妹妹在哭泣,她因为这是普里姆而心软了,但你只读了第一页,你不必担心这个角色在三卷中都觉得自己在道德上比你优越。你马上就知道,好吧,她并不完美。 但很快,在几章之内,她就会做出一件了不起的事情,那就是她会自愿为 Prim in the Reaping 服务。所以现在你已经有了一个复杂的角色。而且你不确定——她的道德指南针也在变化。它并不总是指向北方。它并不总是指向正确和道德的选择。她内心深处是善良的,但你知道她有能力做出任何人都不应该做出的选择。 弗朗西斯·劳伦斯: 我也认为人们真的可以理解她,相信她所做的选择。她无论如何都不是超级英雄。她是一个非常真实的人,想要非常真实的东西,并且非常不愿意承担任何超级责任。我想我们任何人,无论男女,都可以想象自己陷入这种境地,你可以认同她所做的选择。她很英勇,但她不是超级英雄,我认为这是一件大事。 你的弓箭怎么样?你是为了研究而拿起弓箭的吗?雪邦: 高中时我们练习了几年射箭。没什么可说的。 你根据战争类型来选择武器。在这个故事中,我需要一件她能使用的武器。不是魔法武器,而是真的武器。她可能没有任何武器,但如果你知道如何做的话,你可以用你在树林里找到的东西做一把弓,她的父亲也做了弓。你可以偷偷溜出去用弓,变得非常厉害。事实上,你必须非常厉害才能养活你的家人,所以她在弓箭方面的天赋来之不易。这不是有人电她时奇迹般发生的事情。 但我也需要一种武器,当它从竞技场转移到战场时,它是一种可以军事化的武器。这就是弓。弓实际上可以用于战斗。 但这可能不是你的首选武器。雪邦: 我年轻的时候曾接受过几年舞台格斗、轻剑和匕首的训练。 佛罗里达州: 你喜欢近距离接触人们。 雪邦: 一切都是精心编排的。实际上,这更像是舞蹈。 凯特尼斯是你最认同的角色吗?雪邦: 在我心里,她是最难与自己区分开来的角色,但当我退一步看看这个系列时,她并不是我最认同的角色。 谁会是?雪邦: 这样说自己确实不太好,但你一定是普鲁塔克·海文斯比 (Plutarch Heavensbee)。 真的吗?雪邦: 是的,因为他是游戏制作人。普鲁塔克创作故事,创造舞台,操纵角色——作家和游戏制作人没什么区别。普鲁塔克策划了叛乱,所以他从很多方面思考故事,思考故事如何展开,就像我作为一名作家讲述故事时一样。我并不赞成创造舞台之类的东西,但如果你从创造性的角度来看,我们实际上在做同样的工作。 你创造了这种巨大的泛媒体现象,但同时又对媒体持强烈批评态度,你却采取了这种有趣的立场。这是一种平衡行为吗?雪邦: 这在某种程度上是讽刺的,但我希望观众也能意识到这一点。这也是我对营销活动如此兴奋的原因之一。这真是太棒了,因为它使用相同的图片来向我们的观众宣传这部电影,就像国会大厦用来向国会大厦观众宣传四分之一镇压一样。正是这种二元论,正是这本书的主题。随着你继续阅读,当你深入了解时,这种二元论会变得越来越明显 […]