认识《Astor: Blade of the Monolith》背后的哥伦比亚独立团队

阿斯特:巨石之刃 是一款激动人心的独立动作冒险 RPG,将经典冒险游戏的沉浸感和探索元素与时尚、动态的战斗融为一体。该游戏现已在 Xbox Series X|S 和 Xbox One 上推出! 我们邀请 C2 游戏工作室的开发人员分享他们在哥伦比亚创作这款出色独立游戏的经历,并探讨他们在此过程中面临的独特挑战和胜利。 在哥伦比亚制作这款游戏​​时面临的最大挑战是什么? 在哥伦比亚制作游戏面临的最大挑战之一是聘请本地人才,因为游戏行业仍在发展中。与美国不同,在美国,你可以指定多年的经验和在各个平台和流派上发布的游戏列表,但这些标准在这里是不可行的,很少有人能达到这些标准。相反,我们专注于发现潜力和热情,尽管这通常是一场赌博,没有经过验证的经验带来的保证。很少有人有机会从头到尾完成一款游戏,这在我们地区是一种罕见的奢侈。 在哥伦比亚生活和工作对游戏的故事和设计有何影响? 我们总是以全球化的思维来制作游戏。然而,我们的环境自然会对我们的创作产生微妙的影响。虽然没有刻意融入我们的文化,但哥伦比亚生活的元素可能仍然不为人知。例如,迪奥凯克市的水晶港 (Crystal Haven) 具有拉丁美洲小镇的魅力,部分灵感来自吉列尔莫·德尔·托罗 (Guillermo del Toro) 的《巨魔猎人》。现在我想起来,水晶港有一些小吃摊,也许我们应该添加一些玉米饼、烤面包和馅饼,那将是一个不错的复活节彩蛋! 拍摄《Astor》最有成就感的部分是什么?最困难的部分又是什么? 最有成就感的时刻是几个月的迭代终于有了回报,战斗终于感觉很棒了。那时我们就知道我们做了一些特别的东西。看到我们的游戏在活动中展示并见证人们的反应也令人无比欣慰! 你们是否根据玩家的反馈对游戏进行了修改?如果是,是如何修改的? 我们积极听取合作伙伴、发行商和玩家的反馈,仔细挑选符合我们对游戏愿景的建议。有些改动很简单,比如淡化那些让玩家感到困惑的非互动道具的浮华。根据 PC 演示版的反馈,我们实现了多项技术改进,包括景深效果滑块、摄像头距离调整以及禁用摄像头辅助的选项。 你希望 Astor 如何影响哥伦比亚和拉丁美洲的游戏产业 哥伦比亚有许多才华横溢的工作室正在制作出色的游戏。我们希望 Astor 不仅能为我们的工作室打开大门,还能为哥伦比亚和拉丁美洲的其他工作室打开大门,吸引更多相信我们的才华、热情和职业道德的投资者和发行商。此外,我们还旨在激励下一代游戏开发者相信他们有能力创造出伟大而美丽的东西。 注意你的心理健康,这趟过山车之旅有很多起伏。 玩家接下来可以期待 C2 Game Studio 的哪些作品?是否计划推出更多游戏或更新? 下一步是什么?目前,我们专注于尽最大努力支持 Astor,但我们已经在集思广益,提出新的游戏创意,我们很高兴将我们所学到的一切应用到我们的下一个项目中!它可能与 Astor 有关,也可能是一次全新的冒险。只有时间能告诉我们答案。 您对拉丁美洲的新游戏开发商有什么建议? 然而,最难的部分始终是完成游戏。正如老手所说,最后 10% 是最难的,他们完全正确!修复错误、满足平台要求和做出必要的妥协都是这个过程的一部分,而且极具挑战性。 对于初次开发的人来说,梦想要远大,但要从小处着手。我们创建 Astor 的历程包括了显著的增长和经验的积累。专注于掌握基础知识,建立一支强大的团队,并选择可靠的合作伙伴。记住也要照顾好自己的心理健康;成功之路充满坎坷。 阿斯特:巨石之刃 Versus […]

Stellar Blade 1.003 更新添加了新的 Boss 挑战、新服装等

Stellar Blade 开发商 Shift Up Corp. 发布了补丁 1.003,增加了新的 Boss 挑战、主角 Eve 的新服装等。 Stellar Blade 是一款动作游戏,于 4 月在 PlayStation 5 上独家发布。>< 对 Stellar Blade 的评价为 7/10。我们说:“Stellar Blade 在动作游戏的所有最重要的方面都表现出色,但角色乏味、故事乏味,以及 RPG 机制中一些令人沮丧的元素阻碍了它与同类最佳游戏一起飞速发展。” 要开始挑战,您可以装载并使用您一直在使用的装备,也可以选择多个预设中的一个。“如果您想用一些精彩的战斗来嘲讽老板,可以选择最低预设,这是真正的挑战,这是极其低调的,或者选择最高预设,这是所有技能和属性都增强的预设,”金亨泰建议道。 挑战结束后,您的战斗数据将自动分析。您将看到战斗时间、完美格挡和闪避次数、消耗品使用情况等指标。您可以将自己的结果与好友的结果进行比较。如果您在普通难度或更高难度的 Boss 挑战中击败所有 Boss,您将获得下方的 Eve 神经链接套装。 说到新服装,更新添加了两套新的纳米服:白色女忍者和黑色女忍者(请查看下图)。金亨泰鼓励玩家在游戏中查看更多纳米服。 此次更新还悄悄添加了过去几周备受争议的两套新服装——仲夏红帽和仲夏爱丽丝。实际上,它们是兔子和机械束缚套装的更暴露版本, 一些人声称受到了“审查” 在游戏发行过程中。然而,Shift Up 首席执行官 Kim Hyeong-tae 最近说 服装的改变是故意的,是一种设计选择,而不是“审查”选择。 无论如何,原版现在已在新更新中出现在游戏中,尽管与兔子和 Cyber​​netic Bondage 套装分开。根据 福布斯,您可以从黑市经销商 Roxanne 处以每个 10 Vitcoin […]

大幅还原的现代 Resi、Fallout 4 GOTY、JRPG 大规模促销活动,以及 NieR 和 Stellar Blade 折扣!

在我们开始讨论我的交易之前,这里有一份 Vault-Tec 赞助的公益广告。 免费 辐射4 下一代更新现已推出。 伴随着视觉火花(4K/60 fps PS5 和 XSX 控制台)和对超宽 PC 屏幕的支持,他们为联邦添加了新的武器、服装和车间。 希望我能说这款游戏的每个商店版本仍然有疯狂的折扣,但这似乎只是 PC 上的事情。 在复古新闻中,我正在庆祝 23 岁生日 召唤师,一款由 红色派系 开发者意志。 这是经典吗? 几乎不。 我记得它是第一个为游戏匮乏的 PS2 用户提供的角色扮演游戏(它提供了肥沃的条件,使普通/良好的游戏混淆为更接近伟大的游戏)。 我最重要的记忆就是这个搞笑(丹·哈蒙编剧和表演) 龙与地下城复活节彩蛋 隐藏在里面。 游戏中的这一天 著名游戏的澳大利亚生日。 – 召唤师 (PS2)2001。 得到 – 特种作战司令部3 (PS3)2006 年。 易趣

Stellar Blade 评论 – 更胜一筹

恒星刀片评论 从 猎天使魔女 到 2B,砍杀动作角色扮演游戏类型拥有众多令人敬畏的女性主角。 凭借引人注目的设计和战斗中的残酷,他们将优雅与凶猛融为一体,令人着迷。 准备作为 Shift Up 的第一个游戏机版本而留下自己的印记, 星辰之刃 是一款时尚的科幻冒险游戏,旨在提供流畅的诱人动作。 然而,它是否足以脱颖而出,在竞争中脱颖而出并完全超越比较? 为了从内蒂巴手中夺回地球,士兵们被从他们在星空中的新栖息地派出,以夺回他们的家园。 作为EVE,你勉强在旅途中幸存下来,并发现你的大多数队友在下降过程中死亡。 这导致了穿越后世界末日废墟的危险旅程,击退外星入侵者并了解过去的奥秘。 故事有条不紊地进行,与行动相辅相成,并确保每个目标都有明确的目的。 风格滴滴 其中埋藏着发展世界丰富知识的故事。 你将遇到在可怕事件中幸存下来的人类,当你帮助他们完成支线任务时,你可以了解他们的考验和磨难。 虽然您只能获得信息片段,但它们充实了故事,让您进一步了解宇宙。 这个故事仍然很流行,并带你到奇妙多样的地点,将战争的严酷影响与自然之美并列,而自然之美已经过度生长,扼杀了过去的残余。 尽管情节熟悉,但其呈现方式却很吸引人。 时尚的过场动画增强了艺术指导并增强了对即将到来的战斗的预期。 每个场景的紧张气氛都会加剧,让人们对即将发生的事情更加兴奋。 EVE 在战场上优雅地移动,以致命的华尔兹在周围环境中穿梭。 结合轻攻击和重攻击,你可以表演一场残酷的芭蕾,消灭站在你面前的任何人。 成功的攻击可以发动特殊的 Beta 攻击,每种攻击都有不同的优势来支持特定情况。 近距离接触会让你处于危险之中,所以你必须快速行动并在攻击之间跳舞。 如果时机完美,你将获得一小段时间的减速,以便你可以发动一系列毁灭性的攻击。 攻击类型通过特定颜色进行区分,使您能够做出适当的响应。 虽然掌握正确的按钮组合来应对每次攻击可能具有挑战性,但成功后的成就感确实是有益的。 防守危险 尽管近战战斗类似于《尼尔:机械纪元》和《猎天使魔女》等游戏,都依赖于躲避和快速连击,但《星辰之刃》也将格挡放在战斗的最前沿。 你需要了解敌人的攻击模式,并通过适时的招架来反击。 这不仅可以增强你的 Beta 能力,还可以让他们处于交错状态,让你能够发出电影般的打击。 将招架作为战斗的核心部分会增加遭遇的强度,因为它迫使你读懂对手以获得胜利。 因此,你必须具有战略性,并决定哪些敌人可以被一连串的攻击压倒,哪些需要更有条理的方法。 除了近距离战斗外,你还可以后退一步,用枪从远处造成伤害。 与《鬼泣》等经典游戏中的近战枪战不同,《Shift Up》选择了更传统的第三人称射击游戏格式。 这意味着你可以使用不同的武器类型,并且可以瞄准敌人的特定区域,这使得它成为消灭生物的可行选择。 某些片段是根据这一点量身定制的,以确保在整个冒险过程中遭遇的情况保持多样化。 由于战斗旨在测试您的技能并需要熟练的反应,因此《Shift Up》包括一个宽容的故事模式难度选项,该选项增加了一些辅助功能,使游戏更容易上手。 虽然并不适用于所有人,但它是支持参与的一个很棒的功能。 不只是对视 除了对付强大的敌人之外,你还需要利用 EVE 的敏捷性来跳跃和提升周围环境。 […]

Razer 推出 Razer Blade 18 (2024),带来众多新功能 • Jagat 评测

Razer 推出了最新一代 Razer Blade 18 (2024)。 这是雷蛇声称的最新游戏笔记本电脑,提供了游戏笔记本电脑世界中从未见过的一系列创新功能。 Razer Blade 18 (2024) 规格 这款笔记本电脑拥有全球首款 18 英寸 4K 200 Hz 屏幕,具有 UHD+(3840×2400)分辨率、3.0 ms 响应时间和 100% DCI-P3 色域。 另一种选择是使用具有 QHD+ 300 Hz 分辨率的 18 英寸 Mini-LED 面板。 这款笔记本电脑还配备了世界上第一个 Thunderbolt 5 技术,可提高连接速度和带宽,使用户能够连接到多个高分辨率游戏显示器、高速存储和带宽提升高达 120 Gbps 的一体式扩展坞。 该处理器采用全球最快的 24 核第 14 代英特尔酷睿 i9-14900HX,并通过 Razer Synapse 提供超频功能。 同时,显卡采用 NVIDIA GeForce RTX 4090 […]

捷克网球 TopSpin 2K25、中世纪 Manor Lords、Stellar Blade 等 – Doupě.cz

四月初的平静过后,下半月的报价将会相当不错。 这一次,获得回报的将主要是小型游戏的粉丝。 接地 出版日期: 4月16日 平台: PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂开关 Xbox 在竞争平台上推出的独占游戏包括《Grounded》多人生存游戏。 我们将扮演微型儿童的角色,参观昆虫王国。 房子后面花园的生态系统很丰富,但对于小个子来说肯定不是没有危险。 你必须提防蜘蛛、蜜蜂和其他烦人的害虫。 同样,你可以在合作社的花园里开始生存,这也可以通过不同的平台进行。 游戏的要点与传统的生存游戏非常相似。 你必须寻找资源,利用它们建立基地并制作设备。 然后,您可以继续探索并找到再次恢复正常尺寸的方法。 随着新版本的发布,名为Fully Yoked的更新1.4也将发布。 后者增加了许多改进,包括部分与蚂蚁相关的新内容。 此外,如果你在完成游戏后没有足够的生存,你将可以开始New Game+,这将更具挑战性,并将给你带来在基本游戏中无法遇到的独特挑战。 哈罗德大比目鱼 出版日期: 4月16日 平台: PC、PlayStation 5、Xbox 系列 S|X 如果这是您第一次听说这款冒险游戏,我们不会感到惊讶。 Harold Halibut 是一个较小的游戏,但它以其手工制作的环境第一眼就赢得了我们的青睐。 Team Slow Bros. 他以物理方式创建了所有场景和角色,然后将它们转换为数字形式。 但这不仅仅是造型的问题。 它还将提供一个相当残酷的故事。 哈罗德是一艘相当于整个城市大小的宇宙飞船的居民之一。 由于不可避免的冷战,她离开地球寻找一颗适合人类理想家园的星球已经过去了 250 年。 我们即将解决问题,因为我们将通过当地科学部门的年轻助理哈罗德来体验这个故事。 我们还将了解这座太空城市的其他居民。 但当哈罗德洞察到一个其他人不知道的世界时,一切都会在某个时刻破裂。 看来作者会在故事中进行很多哲理讨论,讨论很强的主题,其中友谊和生活本身应该是主要的。 恶人不得安息 出版日期: 4月18日 平台: 个人电脑 继奥里在奇妙森林中的跳跃故事之后,我们又收到了来自 […]

Stellar Blade 在 PS5 上的外观和运行方式

预期活动的演示版本已于周五发布 星辰之刃 对于控制台 游戏机5。 马丁前几天就可以尝试了,给大家带来了更详细的 印象数,我将在本文中重点讨论技术方面。 韩国工作室 Shift Up 的游戏提供了三种图形模式,我们在这里对所有这些模式进行比较,包括图形和图像质量以及帧速率。 整体视觉 但首先,我想对整个图形页面发表评论,我对结果非常满意。 《Stellar Blade》依赖于令人印象深刻的视觉效果、非常流畅的战斗动画和详细的角色模型。 就视觉效果而言,这并不是一款革命性的游戏,但它所做的确实非常好,而且所选择的美学也有所帮助。 此外,游戏还拥有令人惊讶的细节,我个人会指出主角头发的物理特性虽然不完全完美,但非常令人印象深刻,它可以卷曲,以各种方式缠绕在她的身体上,等等。 我遇到了一些问题,但没什么严重的。 我只注意到一些低分辨率纹理,但大多数都是在人迹罕至的地方或者在你不会注意到的地方。 有一次我注册了一个相当令人不快的弹出窗口。 虽然植被看起来很平滑,但一些物体明显跳跃了。 但这实际上只是一个地点,因此很难判断它在整个游戏中的表现如何。 从视觉方面来看,我绝对有积极的印象。 性能模式 对于像《Stellar Blade》这样的动作游戏,您可能会自动进入性能模式,但我认为这对许多人来说可能是一个错误,因为您会丢失相当多的细节。 输出分辨率切换为 1440p,您可以在用户界面中识别该分辨率(如果您有 4K 显示器或电视)。 与其他模式相比,图像本身存在更明显的锯齿、闪烁和其他伪影(图片无法很好地显示它,在运动中更明显),但主要是它看起来有点模糊,物体的细节与其他模式相比,背景中的声音较低。 如果你有全高清或 1440p 屏幕,并且没有 VRR 支持,或者只是想要完全稳定的帧速率(我真的没有注意到任何下降),那么你绝对可以选择这种模式,而且你可能不会失望,但我认为有更好的解决方案。 平衡模式 这个解决方案就是平衡模式,我们在游戏中不经常看到这种模式,但当我们看到时,通常是 40 FPS 模式。 Stellar Blade 的情况并非如此,因为即使在这种模式下,游戏的目标也是 60 FPS。 我说是有意瞄准,因为它不是完全锁定的 60(否则性能模式就失去了任何意义),但性能比您对这种模式的预期要好得多。 在比较平静的段落中,它实际上保持在 60,在战斗中,它的范围在 50 到 60 之间,但大多数情况下,它保持在 50 左右。 […]

Stellar Blade PS5 演示版发布后从 PlayStation Store 下架

韩国开发商 上移 刚刚发布 – 然后未发布 – 即将推出的时尚动作游戏的演示, 星辰之刃,将于下个月在 PlayStation 5 上发布。 兴奋地尝试这款未来战斗游戏的粉丝们惊讶地发现今天早些时候这个优惠出现在 PlayStation Store 上。 然而,更令他们惊讶的是,几分钟后演示版就从商店下架了。 《星刃》PS5 商店页面。 图像由 >< 拍摄。 下架后,Stellar Blade 演示页面仅显示一条“无法购买”的消息。 现在,作为 Wario64 在 X/Twitter 上指出, 链接 只会导致错误页面。 这段简短的《Stellar Blade》在数字商店中上线了大约 20 分钟,让一些粉丝有足够的时间在删除之前下载并深入了解。 主播 yaboyroshi 很幸运地拿到了演示版,甚至开始了 在 Twitch 上直播游戏玩法。 这 星辰之刃抽搐 页面正在慢慢填满演示的其他流,在本文发布时有七名用户展示了游戏玩法。 随着玩家们积极地投入到展示游戏的一些早期片段中,《Shift Up》的演示版似乎可能有点过早地进入了 PlayStation Store。 目前还没有关于何时或是否回归的官方消息。 这是一个令人头疼的问题,但似乎该页面是不小心被错误更新的。 这可以解释为什么索尼或 Shift Up 没有事先声明就出现了演示,尽管两家公司都没有发布解释。 《Stellar […]

Stellar Blade 演示版将于 3 月 29 日发布 – PlayStation.Blog

问候。 我是金亨泰,导演 星辰之刃。 我们很高兴地正式宣布《Stellar Blade》即将于 3 月 29 日在 PlayStation 5 推出免费试玩版。 演示从游戏一开始就进行,当时 Eve 是 7 人组的成员。th 空降小队被派往地球,执行从 Naytiba 手中夺回地球的任务,直至第一场 Boss 战。 第一阶段将包括教程阶段,帮助您在探索战后 Eidos 7(一座现在被 Naytiba 侵扰的人类城市)时熟悉基本的战斗功能,让您尽早掌握游戏机制,这将在整个游戏过程中为您服务。故事。 播放视频 我们还为完成第一阶段的玩家准备了一些小惊喜。 从流畅的 60fps 战斗到触觉,您将通过 DualSense 无线控制器感受到游戏的各种魅力,只有通过亲身体验才能自信地领略。 对于完成演示阶段的玩家,您可以在 4 月 26 日完整版游戏发布时继承您的保存数据,从最后一个检查点开始。 请注意,保存数据必须存储在您的 PS5 系统上。 Stellar Blade 演示版将于太平洋夏令时间 3 月 29 日星期五上午 7 点/格林威治标准时间下午 2 点开始提供。 除了演示版外,完整游戏还将提供以下语言选项: 画外音: […]

Stellar Blade 工作室 Shift Up 申请 IPO

Stellar Blade 开发商 Shift Up 已申请在韩国证券交易所上市。 据报道 游戏世界观察者, 上移 提出申请 3月5日,拟发行股票数量超过5800万股。 首次公开募股期间将出售 725 万股股票,每股价值 200 韩元(0.15 美元)。 该应用程序(由谷歌翻译翻译)显示,这家韩国开发商的销售额达到 660 亿韩元(5000 万美元),但净利润为负——虽然尚不清楚这涵盖哪个时期,但该公司报告亏损 71.3 亿韩元(540 万美元) )。 出版物 游戏外观 报道称,在 Stellar Blade 发布后,Shift Up 的估值可能会增长至 3 万亿₩(23 亿美元)。 移动游戏《胜利女神:尼克》分别于 2022 年在 Android 版和 2023 年在 iOS 版发布后,该公司的估值约为 2 万亿韩元(15.3 亿美元)。 此次 IPO 将由韩国投资证券公司、NH 投资证券公司和总部位于首尔的摩根大通证券公司牵头。 Shift Up 由工作室负责人兼创意总监 […]