多伦多的 Capybara 携《Battle Vision Network》回归,这是《Clash of Heroes》的精神续作

战斗视觉网络 是多伦多多产独立开发商 Capybara Games 的最新游戏。 在夏季游戏节开发者独立直播日上公布, 战斗视觉网络 是一款 PvP 益智战斗游戏,将舒适的配色游戏玩法与回合制战斗相结合。垂直颜色阵型将产生攻击者,而水平颜色阵型将产生防御者,您可以在游戏过程中招募具有独特能力的新单位。 总而言之,它让人想起 Capybara 的早期游戏之一,2009 年广受好评的 魔法门之英雄冲突,这正是关键所在。 “我们想把我们的设计拿出来,看看会有什么新的想法,”游戏总监 Dan Vader 说。 战斗视觉网络 他还曾 魔法门之英雄冲突“然后我们马上就知道我们不想再做奇幻题材的作品了——我们想尝试不同的方向。” 他说,在早期的头脑风暴会议中,团队不断回到科幻奥运会风格的活动的想法,并采用欧洲电视网的氛围。“从表面上看,这是一场歌唱比赛,但它可以以一种非常有趣、充满活力和创意的方式变得相当疯狂。所以我们真的把它当作一种灵感,”他说。“让我们把银河系变成一个大熔炉,让来自银河系不同角落的不同类型的竞争对手汇聚在一起,在一个舞台上创造这种奇观。” 一旦他们确定了这个丰富多彩的科幻前提,团队就必须弄清楚如何在此基础上继续发展 冲突 英雄'核心游戏玩法。 “我们知道 冲突 是它有那种简单的第一层颜色匹配,真正吸引玩家 — — 上限很低,就像,‘哦,我明白了,我只是将红色与红色匹配,将蓝色与蓝色匹配。’所以任何玩家都可以开始这样做,并从游戏中得到反应,”Vader 说。“但玩得越多,你就会开始觉得,‘哦,这是一个深度回合制策略。’这种格式有多种游戏风格和策略可供实施。” 之间的一个主要区别 英雄冲突 和 战斗视觉网络 后者将定期获得新的发布后季节性内容更新。到目前为止,Capybara 承诺提供新角色、任务、模式等。Capybara 的上一款游戏 磨石,有类似的实时服务框架,因此 战斗视觉网络 提供了机会,可以做同样的事情 英雄冲突式的体验。 Vader 指出,这原本不是 磨石但它仍然能够从该游戏的内容更新中吸取教训,并将其应用于 战斗视野网络。 “这一次,我们想,‘让我们试着开发这款游戏,知道我们想要改进它,不断注入新的想法,让它焕发活力,改变它,调整小事情,扩大世界,让它越来越大。’所以在游戏结束时,任何人都能找到自己喜欢的小角落。” 直播服务结构也非常适合订阅服务模式,因为 战斗视觉网络 将在 Netflix Games 的移动端和 […]