通过沉浸式技术讲述的创世故事 | 麻省理工学院新闻

起初,正如 Haudenosaunee 创世故事的一个版本所说,只有水和天空。根据口头传说,天女怀孕后从云层的一个洞里掉了下去。虽然许多动物在她坠落时引导她下降,但她最终在乌龟背上找到了一个地方。它们在其他水生生物的帮助下,共同努力,将陆地从这些原始水域的深处抬起,创造了我们现在所知的地球。 全新沉浸式体验“Ne:Kahwistará:ken Kanónhsa'kówa í:se Onkwehonwe”由多媒体艺术家生动地重述了这个创世故事 杰克逊 2bears,又名 Tékeniyáhsen Ohkwá:ri (Kanien'kehà:ka),2022-24 年 Ida Ely Rubin 艺术家驻留项目 麻省理工学院艺术、科学与技术中心“我工作的很大一部分动力是寻找新的方式让 Haudenosaunee 的教义和故事在我们的社区中保持活力,找到新的方式来讲述它们,同时也帮助传播和转化这些故事,因为它们对我们来说,是我们文化实践中活生生的一部分,”他说。 传统长屋的虚拟再现 2bears 最初的灵感来自与以下人员合作,创建了虚拟现实版本的长屋,这是 Haudenosaunee 的传统建筑结构: 穿过红门, 2bears 的家乡位于 Grand River 的六国,是一家原住民所有的媒体公司。2bears 表示,长屋不仅是“实用住宅”,还是重要的精神和文化中心,人们在这里分享创世神话。“在我们开发这个项目时,社区的一位知识保管员告诉我们,长屋不是建筑物,也不是建造材料,”2bears 回忆道,“它们关乎人民,关乎 Haudenosaunee 人民。它关乎我们在那里的创造性文化实践,正是这些实践使它成为一个神圣的地方。” 长屋的虚拟再现将故事讲述与物理景观联系起来,同时也为社区成员提供了一个聚集的共享空间。2bears 说,在 Haudenosaunee 的世界观中,“故事既是持续的,也是多维度的。”在“Ne:Kahwistará:ken Kanónhsa'kówa í:se Onkwehonwe”中,长屋通过击鼓、舞蹈、知识分享和讲故事变得生动活泼。沉浸式体验旨在成为一种公共体验。“我们想开发一个可以与其他人合作的故事,而不仅仅是拥有一个故事作家或导演,”2bears 说,“我们不想做耳机。我们想做一些我们可以聚在一起的事情,这是长屋心态的一部分,”他说。 合作的力量 2bears 在以下机构的支持下制作了该项目 联合创作工作室 在麻省理工学院 开放纪录片实验室“我们认为共同创作就像一场舞蹈,一种挑战单一作者、单一观点概念的工作方式,”纪录片制作人 Kat Cizek 说道,她是工作室的艺术总监兼联合创始人,在麻省理工学院担任 CAST 客座艺术家时开始工作。“而杰克逊就是这样做的。他在六国社区内这样做,也与其他社区和其他土著艺术家这样做。” Cizek […]