《Life by You》被 Paradox 取消,就在几周前,它曾被描述为“准备好进行抢先体验”

在 Paradox 突然宣布取消 Life by You 之后,生活模拟游戏的粉丝们明显感觉没有往常那么充实。备受期待的《模拟人生》对手游戏于去年高调发布,新成立的 Paradox Tectonic 工作室在 Rod Humble 的领导下开发这款游戏,Rod Humble 曾就职于 EA,是《模拟人生 2》和《模拟人生 3》的制作人。 当然,游戏总是会被取消,但早在 4 月底,Life by You 的开发者就表示“已准备好进行抢先体验”——这一自信的断言很快就被不到一个月后无限期推迟的公告否定了。它原计划于 6 月 4 日推出,尽管这是第三次被宣布后又被撤回的抢先体验发布日期。 要查看此内容,请启用定位 Cookie。管理 Cookie 设置 现在, 母公司兼出版商 Paradox Interactive 网站上的博客文章 确认游戏已完全停产。Paradox 首席执行官 Fredrik Wester 写道:“长期以来,我们一直对 Life by You 抱有希望,也看到了它的潜力,但现在很明显,这款游戏无法满足我们的期望。我们满意的版本还遥遥无期,因此我们做出了取消发布的艰难决定。展望未来,我们应该表现得更高,显然我们还有很多工作要做。” 韦斯特继续承认,该公司“最近发布的游戏表现不佳”,这可能暗指(除其他外)去年 10 月《城市:天际线 2》的发布遭遇困境,即使经过六个多月的调整和改进,这款游戏仍然难以克服玩家褒贬不一的评价。 从这个角度来看,或许《Life by You》的取消并不令人意外——它一直希望成为《模拟人生》到《城市:天际线》的《模拟城市》,但却成为了《模拟人生 4》到《天际线 2》的《模拟城市 […]

Paradox 的《Life By You》因抢先体验延迟而取消

有你陪伴的生活,Paradox Interactive 的潜力 《模拟人生4》 竞争对手,已被取消。 Paradox Interactive 副首席执行官 Mattias Lilja 在发行商论坛上发帖宣布取消游戏“很遗憾,我们决定取消发布我们期待已久的生活模拟游戏 有你陪我生活》 Lilja 写道。“这是一个非常困难的决定,Paradox 显然未能满足我们自己和社区的期望。” 有你陪伴的生活 上次预定于 6 月 4 日发布抢先体验版,但 Paradox 于 5 月 20 日无限期推迟该游戏5 月的延期是抢先体验版第三次延期——最初计划于 2023 年 9 月发布,后来推迟到 3 月 5 日,然后是 6 月 4 日。Lilja 表示,每次延期后游戏都会“逐步改进”,但发布之路“太漫长且充满不确定性”。以下是 Lilja 对延期的看法: 几周前,我们决定推迟抢先体验版的发布,以便重新评估 有你陪伴的生活,因为我们仍然觉得游戏在某些关键方面有所欠缺。虽然延长时间是一种选择,但一旦我们暂停游戏以更广泛地了解游戏,我们就会清楚地意识到,通往我们充满信心的发布之路太过漫长和不确定。这并不是说游戏没有表现出任何有希望的品质; 有你陪伴的生活 有很多优势,也得益于一支敬业团队的辛勤工作。然而,当我们认为再多的时间也无法让我们接近满意的版本时,我们认为最好停止。对于所有为这个项目投入时间和热情的人来说,这显然是艰难和令人失望的,尤其是当我们的决定来得太晚的时候。 归根结底,我们的工作是发布有趣、有意思且对玩家具有挑战性的游戏,我们的每个决定都应以这个目的为出发点。当我们做对了,我们就能获得报酬。那么,我们如何确保不再重蹈覆辙呢?老实说,没有真正的保证。游戏很难做好,我们肯定会犯错误,随着事情的发展,这些错误总是事后才变得痛苦,但无论如何都不应该达到这种程度。我们必须认真思考是什么导致我们走到这一步,看看我们必须做出哪些改变才能变得更好。最终,我们的使命保持不变,我们将继续采取一切必要措施来实现这一目标。 Paradox Interactive 网站上发布的新闻稿中首席执行官 Fredik Wester 表示 有你陪伴的生活 […]

Paradox Interactive 全年收入增长 34%

在此注册《GI 日报》 将最大的新闻直接发送到您的收件箱 游戏发行商 Paradox Interactive 公布了今年的财报,收入增长了 34%。 以下是您需要了解的截至 12 月 31 日的财年和第四季度的信息: 数字 Q4 收入:9.956 亿瑞典克朗(9500 万美元),同比增长 72% 利润:1.31亿瑞典克朗(1250万美元),同比下降46% 财政年度数字 收入:26亿瑞典克朗(2.48亿美元),同比增长34% 利润:6.88亿瑞典克朗(6560万美元),同比下降3% 亮点 该公司指出,整个财年其旗下游戏的​​月活跃用户数超过 600 万。 目前,该公司旗下工作室有 10 部作品在运营。 “2023 年是我们实现了许多里程碑的一年。我们创造了新的收入记录,全年和季度的玩家人数稳定超过 600 万,年底我们的财务状况非常强劲”,首席执行官 Fredrik Wester 说道。 “与此同时,我们无法放松。在进行了大量减记之后,息税前利润(所得税前利润)处于我们不满意的水平,而且本季度发布的游戏也没有达到我们想要的质量。肯定有潜力达到更高。” 韦斯特还表示,该公司的现场游戏和扩展项目表现良好。 关于发行商的游戏发行,Paradox 第四季度的收入增长归功于《城市:天际线 2》、《十字军之王 3》、《钢铁雄心 4》、《灯火联盟》和《群星》等游戏。 然而,由于销售业绩不佳,该季度出现了 Paradox 写下点灯者联盟。 这一决定使游戏公司损失了 2400 万美元(2.5 亿瑞典克朗),并导致开发商裁员。 游戏发行商随后宣布 它将与游戏开发商 Harebrained Schemes […]