Elden Ring 的创造者仍未创造出他梦想中的 RPG

公司总裁 来自软件 《Elden Ring》的幕后推手宫崎英高一直对角色扮演类游戏持积极态度。甚至在他开始玩电子游戏之前,他就非常热衷于以书籍为基础的桌面游戏。他的热情也可以从他的作品中看出,这些作品确实非常精彩。他的新作也体现了《指环王》、《龙与地下城》和其他许多领域的灵感,他对这些作品的评论如下:“你可以说,试图捕捉这些旧棋盘游戏和游戏书的刺激是《Elden Ring》创作的一个方面, 尽管具备所有这些素质,但总统并不认为 来自软件 他们的新创作是为了打造一款完美的产品。然而,据他所说,它非常接近理想的 RPG 应该有的理想形式。当宫崎骏被问及他眼中理想的 RPG 是什么样子时,他回答道:“很难说,否则会泄露我的下一个想法或我们下一款游戏的剧情。但我认为,有一件事我并不缺乏,但却很难实现我的理想,那就是当我玩游戏时,我事先知道将要发生的一切。简而言之,我知道正在发生或将要发生的一切。所以从玩家的角度享受游戏而言,我很高兴不知道。如果别人制作了我理想的幻想游戏,请尽可能这样做。然后我只能以玩家的身份享受它。简而言之,最好的食物就是你自己不做的菜,这个观点也适用于这种情况。 该公司最独特的头衔之一 来自软件 你可以玩 个人电脑 和控制台 PlayStation A Xbox《Elden Ring》很快将通过“Shadow of the Erdtree”DLC进行扩展,这将通过许多必要的创新来丰富游戏世界,最重要的是,再次扩展其故事情节。 1718585437 #Elden #Ring #的创造者仍未创造出他梦想中的 #RPG 2024-06-16 13:01:04

视觉盛宴和精彩绝伦的末日 RPG – SMARTmania.cz

今天是星期五,我们再次定期挑选出目前在 App Store 上免费或打折的最有趣的应用和游戏。例如,我们可以推荐一款名为 Hyperforma Premium 的视觉珍品、一款名为 Atom RPG 的后世界末日 RPG,或者在 Sandbox Planet 应用程序中创建自己的星球。 谁不喜欢有趣的折扣呢?虽然许多 iPhone 应用程序和游戏本身就很吸引人,而且它们的开发者值得尊重,但从读者的角度来看,偶尔看到一些应用程序和游戏打折或免费提供,绝对是一种乐趣。本系列文章重点介绍 App Store 上的优惠,并定期为您提供有关实用应用程序和有趣游戏的提示。 促销活动在文章发布时正在进行 – 我们不能保证它们的有效性,有些可能已经过期。您可以在此页面找到最新的折扣优惠。原始价格是从美元换算的,以捷克克朗计算可能会略有不同。 Hyperforma 高级版 毫不夸张地说,Hyperforma 是一部视觉珍品,也是独立移动游戏中的奇葩。沉浸在一个将你带入未来几个世纪的故事中,故事深受威廉·吉布森、丹·西蒙斯和彼得·沃茨等顶级科幻作家作品的启发。你不会忘记这次旅程。原价为 125 克朗。 其他应用:1 2 3 4 5 6 文章作者 迈克尔·克罗博克 副主编、摄影师、游戏玩家。我喜欢棒球、F1、城市规划、韦斯·安德森的电影、现代艺术和各种奇幻/科幻世界。我不会鄙视美食、有趣的书或未知的旅行。 1717811473 #视觉盛宴和精彩绝伦的末日 #RPG #SMARTmania.cz 2024-06-07 10:00:00

退出 Bethesda 20 年后,资深 Morrowind 开发者重返时髦 RPG 并创建新模组

《晨风》的一位设计师和作家在离开 20 年后通过一个扩展的任务模组重返游戏 贝塞斯达游戏工作室。 道格拉斯·古道尔 (Douglas Goodall) 曾参与 RPG 工厂制作的可爱、时髦、外星人的《晨风》(Morrowind),该游戏于 2002 年发布,之后离开了工作室。 但在过去的一年里,距他首次在《晨风》任职二十多年后,这位经验丰富的开发人员又回到了这款经典游戏。 Goodall 最新的改装作品(在他的 NexusMods 昵称 AFFA 下,与改装者 Greatness7 和 Melchior Dahrk 合作)是强大的《红色智慧 – 灰烬预言》,它将玩家带到“Ahemmusa 用来埋葬死者的全新石窟”,以及 Erabenimsun 和 Zainab 部落的外部墓地,体验“新的灰烬传说”。 “当你解开红色智慧的古老预言时,踏上神秘的旅程,”该项目的描述中写道 Nexus模组。 “与睁大眼睛的尼拉尼联手,解开部落神圣墓地中隐藏的真相。探索灰烬之地传说的新角度,对抗野兽和魔族闯入者,拼凑出可能决定灰烬之地命运的谜题。”晨风。” 为什么不检查一下我们所知道的一切 上古卷轴6? 每周摘要、您喜爱的社区的故事等等 2024-05-18 19:02:07 1716060635

两名《瓦尔海姆》玩家花费 1,000 小时在生存游戏中打造自己的 RPG

二 瓦尔海姆 开发者在三个月内花费了一千多个小时来制作一款完整的生存类角色扮演游戏。 YouTube 用户 Ninebyte 和 Dhakhar 联手承担了一个雄心勃勃的项目,即在游戏中创建一个完整的游戏。 在这个例子中,两位创作者都想用 Valheim 可爱的边缘覆盖工具来制作独特的故事、老板等等。 “我们在构建的第一周只是引入构建并在世界边缘修改它们,创建最终的构建墓地以供项目的其余部分使用,”创建者在上面嵌入的最近视频中解释道。 然后,两人建造了五个主要城镇,“最终将一切与故事和传说联系在一起”。 从那里开始,团队用兴趣点、连接的道路和几个 Boss 竞技场填补了空白,这些竞技场很快就会与自定义敌人进行“激烈”的战斗。 受 Legends mod 启发,还提供 12 个职业,包括狂战士、法师和萨满等经典职业。 在一切都初步布局完毕后,团队致力于平整道路、优化代码、在城镇中填充神秘的、负责任务的 NPC,并创造故事来连接整个包。 他们还“检查了游戏中的每一个原版战利品并将它们放置在地图上”作为任务奖励等。 所以,这就是你对正常开发的角色扮演游戏所期望的一切。 如果您想体验一下二人组构建的内容,测试版 1.0 现已在二人组免费提供 不和谐 服务器。 《Valheim》的开发者最近敦促模组制作者“将他们的模组免费提供给所有想要玩它们的人”。 每周摘要、您喜爱的社区的故事等等 2024-04-21 16:09:44 1713724825

《天国拯救 II》:广受好评的中世纪 RPG 续作将于 2024 年推出

2018年在主要格式上发布, 天国降临:拯救 是近年来最令人回味和最长寿的角色扮演游戏之一。 他的强 中世纪背景,因其识别和参与历史背景的能力而异乎寻常。 事实上,它因其现实的历史背景而脱颖而出。 波西米亚王国 在此期间 神圣罗马帝国,在15世纪。 这个角色扮演游戏的开发者是 战马,一家软件公司 捷克共和国, 是 哭泣引擎。 现在,战马工作室和制片人 深银 e 普拉昂,宣布正式续集,其中 最早将于 2024 年抵达。 这部续集似乎也证实了前作的详细图形,以及对历史事件的现实态度。 返回沉浸在 15 世纪波西米亚(中欧)的辛酸世界中, 天国降临:拯救II 接续前作的内容,而玩家仍然在模仿 亨利勇敢的铁匠之子,卷入了一个关于复仇、背叛和自我发现的混乱故事。 “在这部扣人心弦的续作中,玩家将穿越精心打造的中世纪风景,从铁匠铺的简陋范围到宏伟的皇家宫廷,同时在一个因内战而四分五裂的王国中航行。” 我们在新闻稿中读到。 我们谈论 两张新的游戏地图,尺寸增加了一倍 与前作已经很大的地图相比。 玩家可以探索美丽多样的 天堂状态 (在捷克共和国仍然可以参观的真实地方) 托斯基城堡 还有银矿小镇, 库滕贝格 (联合国教科文组织世界遗产)。 《战马》还承诺提供超过五个小时的沉浸式过场动画,记录亨利的旅程。 游戏设定在 1403 并再次使用 CryEngine。 至于 战斗系统,在《天国:拯救II》中经过修改,使其成为 更容易接近,同时保持其本质——真正的中世纪武术的代表——来自优雅的 剑游戏 致命的远程攻击 弩,最近添加到第一个 火药武器。 该游戏也是一个 真实的RPG体验,在这里你可以采取不同的方法来完成任务,以你认为合适的任何方式发展亨利,并让自己沉浸在一个反应​​灵敏且充满活力的世界中。 天国:拯救 […]

玩家计划大规模屠杀 NPC 以保证 RPG 《龙之信条 2》的顺利运行

今天 它出来了 备受期待的动作角色扮演游戏《龙之信条 2》,获得了评论家的极高评价(来自我们的 审查 十分之九),但在所有平台上,它都在与独特的 一个问题 以波动帧速率的形式。 在这方面最糟糕的是人口稠密的地区,那里大量的 NPC 会对 CPU 造成很大的负载。 对于这样的问题,减少细节设置或者降低分辨率对你没有帮助(因为这样的事情会降低对GPU的要求,而不是CPU),但玩家们仍然想出了一个非常原始的解决方案。 有一个想法 他来了 据该杂志报道,Reddit 龙之教条子版块的一名用户 >

《龙之教条 2》游戏评论。开放多彩世界中的一款合适的 RPG – Doupě.cz

《龙之教条》的第一部分是《上古卷轴》或《哥特》等奇幻游戏的有趣变体。 但他因一些错误和不一致而感到失望。 第二部分更多地押注于渐进式的演变,并细化到前身中那些吱吱作响或效果不佳的最后一个细节。 而这,世界奇迹,完美地运作着。 多有趣啊 战斗系统 趣味活动 老板打架 精美的图形 性格变异性 怎么了 比较平淡的故事 笨重的库存 有时任务描述令人困惑 适用于 PC、PS5 和 XSX 的角色扮演游戏 ● 价格:1,650 捷克克朗 ● 单人游戏 ● 年龄限制:18 岁以上 ● 无官方捷克语 与当今的角色扮演游戏一样,您首先要创建角色。 而且可能性是无数的! 在这里您可以将英雄的外观调整到最小的细节。 每个化妆师都会在这里努力工作。 随后,你选择战士的种族、性别和职业。 有战士、盗贼、魔法师、弓箭手等经典角色可供选择。 他们每个人都有自己的优点和缺点,都有自己的能力和大量的攻击。 之后,越来越多的职业将向你开放,手握利刃的敏捷战士、魔法弓箭手、专注于双手武器战斗的骑士等等。 好消息是,角色的变化和差异足以提供大量的可重玩性。 然后我们将深入游戏本身。 第一卷的鉴赏家在这里会感到宾至如归。 我们再一次发现自己身处一个严酷无情的奇幻世界,受到一条凶恶而强大的龙的困扰。 你将把自己置于一个选定的人的立场上,一个具有独特能力的英雄,必须面对巨龙。 当然,摆在我们面前的路并不容易。 我们从一个流放地开始,我们必须首先逃离它。 随后,有必要揭开阴谋,夺回当地王国的王位,然后将上述龙形式的邪恶化身从世界上驱逐出去。 虽然故事尝试了各种意想不到的曲折,人物心机深重,主线任务也丰富多彩,但还是摆脱不了一切看似平淡的印象。 大量的角色出现又消失,你永远不知道哪个是真正重要的,哪个是你很容易忘记的。 与此同时,你更像是一场预先计划好的表演的旁观者。 不要指望这里有太多的选择、道德困境和类似的复杂场景。 支线任务也是如此。 他们不知道有多揭露。 一次你必须带东西,另一次你必须交付它,杀死一个怪物,找到一个失踪的孩子,等等。地图没有告诉你支线任务将交给谁以及在哪里,这有点令人沮丧你。 您只是走在街上,偶尔会有人走近您并寻求帮助。 通常你会错过这样一个重要的角色。 此外,寻找不同的 […]

《博德之门 3》天才使用 7 个 D&D 类别,将其融入到我见过的最奇怪的 RPG 版本之一中,只需在敌人周围走动即可对“99.9% 的敌人造成无限伤害”

我见过 博德之门 3 和平主义奔跑,虽然这不完全是这样,但已经非常接近了。 一名玩家已经完成了整个角色扮演游戏(在荣誉模式下),只不过是简单地向对手走去。 我们正处于这样的时刻 博德之门3 社区生活中的挑战运行开始变得相当严肃,在他们的最新努力中,YouTuber Fracture 炮制了一个构建,使他们能够真正运行整个游戏,而无需对敌人进行任何直接攻击或咒语。 相反,他们使用了一种可以让他们利用移动速度作为最大进攻资源的构建。 与任何这些跑步一样,事情开始得很慢。 骨折无法攻击鹦鹉螺号上的任何东西,所以他们一开始是半精灵巫师,他们冲刺穿过船,最终到达海滩。 他们将自己伪装成卓尔精灵,在与哥布林的遭遇中通过对话来获得一些他们因跳过战斗而错过的经验值,并沿途获得一些移动速度的提升,例如急速头盔和粉碎者之环。 2级时,他们转职为卓尔女神伊莉丝翠的牧师。 之后,下一个重要物品是 Phalar Aluve,一把在幽暗地域中发现的剑。 再加上来自 Omeluum 的暴风雨咆哮之靴、对盗贼等级的重新设计、能够敲开格林熔炉中精金宝箱的吟游诗人版本的阿斯塔里奥,整个构建几乎已经走到了一起。 它的工作原理如下: 采取了警报特性以确保他总是在战斗中获得第一回合,骨折激活了法拉尔·阿卢夫的行动。 看,他实际上无法正确使用武器,但他可以使用其“尖叫”能力,对附近的任何敌人造成少量雷霆伤害,并使他们在多次豁免检定中处于劣势。 这算作应用了一个条件,每当这种情况发生时,断裂的靴子也会造成混响,一旦达到五层,就会造成更多的雷霆伤害。 通常情况下,博德之门 3 每回合仅允许尖叫声产生一次回响,但每次使用技能时都会重置。 这就是 Grymforge 箱子发挥作用的地方,因为它装有玩家可以与之交谈的 Sentient 护身符。 与护身符交谈算作一种能力,尽管它在战斗中实际上不起作用——你会“使用”珠宝,但你的角色只会大声喊叫,说现在不是这样做的好时机。 通过让尖叫光环在任何敌人位置上来回移动并每次击中护身符,断裂能够叠加无限量的雷霆伤害,直到对手死亡。 再加上暗影之心的庇护所法术不会被这种被动的战斗方式打断,断裂可以简单地反复走向他的敌人,而他们却几乎无力反击。 在 Grymforge 将构建完成后,Fracture 前往 Moonrise Tower 并招募 Minthara 来提供更快的移动速度,将她重新指定为麋鹿野蛮人的守护者,并在此基础上提供另外 5 英尺的移动速度。 再加上战斗机的几个职业等级可以解锁动作激增并在一个回合中获得三个冲刺,断裂可以移动很长的距离并造成巨大的伤害。 然而,这个数字只会上升,因为 Fracture 实际上发现了与麋鹿守护相关的漏洞。 事实证明,每当骨折进入明塔拉的光环时,每次主动冲刺都可以提供五英尺的移动速度,从根本上确保他们永远不会耗尽耐力,并且可以通过简单地来回行走来继续造成伤害,直到任何对手死亡。 在第二幕结束时,整个索姆家族都已死去,最后的重大推动将在第三幕中出现。 通过与博德之门下的巴尔主义者站在一起,断裂可以装备巴尔主义者盔甲及其谋杀光环。 至关重要的是,该光环可以打开和关闭,这意味着不再需要尖叫 […]

时隔近两年,《原神》确认《Arlecchino》将迎来 4.6 版本更新,这是这款开放世界 RPG 史上最受期待的作品之一

Arlecchino 是《原神》2022 年 7 月故事预告片中介绍的 Fatui Harbingers 之一,将于 4 月 23 日发布的 4.6 版本更新中登陆这款开放世界 RPG。 开发商 Hoyoverse 今天早些时候确认了 Arlecchino 即将作为可玩角色首次亮相。 看起来阿莱基诺将是 4.6 更新中唯一的新角色,但这并没有阻止原神玩家失去理智。 “命运不会眷顾任何人。只有那些竭尽全力与之抗争的人,才有资格挑战它。”——皮耶罗,“小丑”#GenshinImpact #GenshinImpact4ꓸ5 #Arlecchino◆ 姓名:Arlecchino◆ 标题:可怕Balemonon◆ 炉边之家的首领… pic.twitter.com/YxKBbpSlpw2024 年 3 月 11 日 查看更多 Arlecchino 成为原神最新地区 Fontaine 的主要故事任务的中心人物,她是一位讨人喜欢的反英雄。 她的先锋名字“无赖”,在很大程度上被她作为“壁炉之家”首领的头衔所掩盖,其中还包括其他可玩的角色,如莱尼、莱内特和弗雷米内特。 (如果我是一个赌徒,而作为一名原神玩家,我显然是,我打赌这三个人中至少有一些会以某种方式出现在阿莱基诺的旗帜上。) 在传说片段中 随附的 在她的揭露帖子中,阿莱基诺讨论了众议院的其他成员,统称为“孩子”,而她本人则被称为众议院的“父亲”。 “阿莱基诺把杯子放回原处,站了起来,用平静而谨慎的语气喊出了几个名字:‘查普洛,你和莱尼在一起。取回所需的情报。福尔茨,你和菲利奥尔正在值班。退后一步。并照顾壁炉……’” Arlecchino 将成为 Genshin Impact 自 4.0 更新中的 Lyney 以来首个新的火焰兵 […]

Bandai Namco Steam RPG 无任何警告下架

强调 万代南梦宫已悄然将名不见经传的角色扮演游戏《雷巨人》从 Steam 上下架,使其无法在现代平台上使用。 Ray Gigant 扮演一款地下城探索类日式角色扮演游戏,玩家的任务是抵御被称为“Gigants”的外星种族的入侵。 此次退市之际,有关万代南梦宫未来的传言四起,该发行商取消了多款游戏,并为多款经典系列申请了商标。 万代南梦宫角色扮演游戏 雷·巨人 已悄然从 Steam 下架,粉丝们无法再购买最初由 Experience 开发的地下城探索游戏。 作为最大的第三方开发商之一,万代南梦宫发布了各种各样的游戏,其中既有授权游戏,也有原创游戏。 这家庞大的工作室拥有几部最受欢迎的动漫系列的视频游戏版权, 包括 七龙珠 特许经营权, 鸣人, 和 数码兽。 现在,该发行商的一款不太知名的游戏突然从 Steam 上删除,使其无法在现代平台上使用。 于 2015 年首次针对 PS Vita 发布,随后于 2016 年登陆北美和欧洲, 雷·巨人 将玩家带入后世界末日版本的东京。 该游戏是一款地下城爬行日式角色扮演游戏,玩家需要控制“巨人”来抵御外星种族的入侵。 雷·巨人 在国际首发几个月后就获得了 Steam 移植,PS Vita 也于 2017 年获得了 Limited Run Games 的实体发行。现在, 万代南梦宫 意外地删除了 雷·巨人 来自蒸汽。 有关的 万代南梦宫取消了 […]