您现在可以在 Xbox » Vortex 上用捷克语玩 Starfield

这正是我所期望的。与之前《辐射 4》主机版的情况类似,即使在 Xbox 上推出提供模组的创作部分后,也出现了 捷克语 适用于 Starfield 游戏机。翻译于周六发布,今天更新。它由昵称 Smrtakcz 的用户上传到 Creations,但实际上它基于 翻译该网站提供 社区翻译。该群体使用人工智能进行翻译。因此,随着时间的推移,可能会出现更多的群体。 该模组适用于 Xbox Series 和 PC,但主机玩家肯定会优先考虑它。目前,本地化版本标记为 1.02 版,大小为 11.45 MB。本地化显然尚未完成,但根据描述,正在添加更多文本。您还必须不使用变音符号。如果您曾经安装过这样的模组,您可能不会惊讶于使用它时无法收集成就。 到目前为止,我只是在查看是否有人已经创建了类似的东西后短暂地尝试了修改。看,他创建了。所以你现在不能要求我进行评估,但经过粗略检查,我发现翻译确实实现了它的承诺。如果你到现在为止一直因为语言障碍而拒绝在 Xbox 上使用 Starfield,那么它就失败了。我们将看看随着时间的推移是否会出现其他类似的尝试。 1718580145 #您现在可以在 #Xbox #Vortex #上用捷克语玩 #Starfield 2024-06-16 17:14:07

Starfield 2024 年 6 月更新推出 Creation Kit

在透露今天晚些时候 Starfield 将推出全新更新后,Bethesda Game Studios 正式发布了 Starfield 2024 年 6 月更新,其中引入了 创作套件、新的追踪者联盟任务等等。 在一篇新博客文章中,Bethesda 详细介绍了 Starfield 更新 1.12.30 中的所有新功能。最值得注意的是,本月的更新引入了 Creations,这是一种编辑工具,允许玩家创建模组并通过 Bethesda.net 与其他玩家分享。玩家可以通过 Creation Credits 为这些模组付费。Creation Kit 已在 Bethesda Game Studios 开发的几款游戏中出现,例如《上古卷轴 5:天际》和《辐射 4》。 更有趣的是,Bethesda 指出,购买 Starfield Premium Edition 的用户在安装最新更新后,其帐户中将有 1,000 个 Creation Credits。虽然为这些特定玩家提供 Creation Credits 似乎很奇怪,因为该工具刚刚发布, 在四月份接受 KindaFunny 采访时中,Todd Howard透露,他们向一些创作者赠送了一套《Starfield》的创作套件。 就在 Bethesda 母公司 Xbox 举办夏季游戏展示会几个小时后,Bethesda 宣布了这一消息。在展示会上,开发商还发布了即将推出的故事扩展包“Shattered […]

贝塞斯达 (Bethesda) 的托德·霍华德 (Todd Howard) 对 Starfield 的评价褒贬不一

贝塞斯达 (Bethesda) 开发主管托德·霍华德 (Todd Howard) 对其广阔的太空游戏《Starfield》的评价褒贬不一,他表示,部分批评源于该游戏与《辐射》和《天际》等游戏不同。 但《Starfield》受到了评论家和玩家的褒贬不一的评价。 >< 的《Starfield》评分为 7/10,我们所说的“脱节的太空旅行、不存在的地图、繁琐的库存管理以及基本能力的缓慢推出”阻碍了它获得更高的分数。 目前,《Starfield》在 Steam 上的用户评价为“好坏参半”,负面评论指出太空旅行涉及的大量负载、行星上的空旷空间以及缺乏可遇到的人或敌人。 Starfield 可能会更新截图 “新鲜的是它是一个新的 IP,所以你知道我们会做一些与以前不同的事情,显然我们有喜欢这款游戏的人,既有评论方面的人,也有不太喜欢它的人,”霍华德说。 “我认为我们的大部分评论都是 90 年代的,看起来这很棒。 我不想生活在一个评论界不受欢迎的世界,尤其是在这一年里,出现了很多令人惊叹的游戏。 “但显然,看,我们看到了反馈,我们看到很多玩家说,这就是我想要从 Bethesda 游戏中得到的东西,即以某种方式探索世界,而 Starfield 没有给我这个,我更喜欢《辐射》或《上古卷轴》中的方式。 完全可以理解,嘿,这是一次不同的体验。” 霍华德继续讨论了贝塞斯达为了实现登陆大量行星并在游戏中探索每一颗行星的幻想而愿意做出的“权衡”。 在发布之前,Bethesda 大力宣传了《Starfield》的 1,000 个可探索行星,尽管许多玩家发现它们缺乏内容。 “我确实认为,对于我们来说,尤其是我进入科幻游戏时,我希望能够降落在所有行星上,我希望游戏对我们说“是”,因为知道该内容将与您不同”霍华德说:“过去当你探索风景时,我们会看到这些。”“这就是我们要做的一些权衡,我们认为制作这样的科幻游戏,是基于这种类型的。”虚构与现实的结合,使其成为应有的样子。 每个特许经营权都应该有自己的特色。 “显然,看,有些区域……我们正在添加地图或其他一些东西、游戏选项、人们要求的控制台上的其他显示模式,我们想做所有这些事情,这需要一些时间但我们很高兴能把东西拿出来。” 2023 年最佳角色扮演游戏 霍华德的评论在网上已经引起了广泛讨论,Bethesda 正在发布 Starfield 的重大更新,该更新使 Xbox Series X 版本可以以 60 fps 的速度运行,等等。 随着《破碎空间》扩展包将于秋季推出,看看这次更新是否会重新激发人们对游戏的兴趣将会很有趣。 韦斯利 (Wesley) 是 >< 的英国新闻编辑。 在 […]

Starfield 的第一个故事扩展将于今年秋天发布

作者:德国·克里门科 撰写产品评论并有机会赢得机器人窗户清洁器 贝塞斯达游戏工作室执行制片人托德·霍华德证实了这一点。 该附加组件将被称为“破碎空间”,并将包含在“星空豪华版”中。 据内部人士透露,它将致力于“瓦鲁恩家族中难以捉摸的派系”。 此前有报道称,《破碎空间》将出现新的地点、装备和故事任务。 托德·霍华德目前尚未提供有关即将推出的 DLC 的任何其他细节。 但五月初,贝塞斯达将宣布《Starfield》的更新。 它将改进船舶建造的机制,并在未来的更新中添加城市地图和新的图形模式。 让我们提醒您,《Starfield》于 2023 年 9 月 6 日发布。 这是一款以银河系为背景的开放世界动作/角色扮演游戏。 您可以在这里阅读我们对游戏的评论。 你有什么话要说吗? 写信给我们的 电报机器人。 它是匿名且快速的 1714476630 #Starfield #的第一个故事扩展将于今年秋天发布 2024-04-30 09:48:23

贝塞斯达记得 Starfield 的存在,并承诺“很快”会有更多

贝塞斯达最近因其视频游戏而成为各大媒体的头条新闻。 没错,我们就是无法停止谈论……辐射! 是的,该剧已经很多年没有新版本了,但由于亚马逊的热门电视改编,粉丝们重新燃起了兴趣。 然而,尽管《Starfield》是最新版本,而且贝塞斯达宣称将成为其下一件大事,但《Starfield》并没有受到同样的欢迎。 但是,不用担心。 在我们跌倒在《辐射》的喧闹声中,工作室终于想起了它的太空角色扮演游戏的真实存在。 要查看此内容,请启用定位 cookie。 管理 cookie 设置 新闻广播:接下来需要进行视频游戏电视和电影改编吗?在 YouTube 上观看 正在讲话 >

Starfield 如何让银河系充满外星生命

有些行星还具有多个可供探索的生物群落,这使事情变得更加复杂。 “我们还必须考虑它们出现在哪些生物群落中——如果一种生物只出现在一个不太常见的生物群落中,那么它们会比出现在多个生物群落中更难被发现和扫描,”库姆斯解释道。 “玩家需要找到一定数量的生物来完成行星调查,这是一个考虑因素。 生成的生物的密度也受生物群系控制——有些生物的密度更高。” 我很好奇这个位置是否基于生命体的进化轨迹,因为当我们在游戏中遇到这些生物时,它们已经达到了在特定宜居环境中生存和繁荣的阶段。 “我们的艺术家创造了各种各样的生物可供选择——没有一个特定的系统决定生物如何进化,”库姆斯说。 “在放置生物时,我们会考虑哪些生物对哪个世界最有意义:例如,硬甲蟹可能对严酷的沼泽世界有意义。 这个过程的一个重要部分是,如果该生物在某个星球上看起来正确——“这看起来像在阿基拉的稀树草原上繁衍生息的东西吗?” 但它们也是外星世界,所以有时你想要一个看起来很外星的生物。” 将其拼凑在一起 创造出所有的生物 星空 需要开发团队投入大量的思考和精力。 诺盖拉表示,在构思过程中,他们制作了数十种剪影,以创造出多样化的外星生物池。 这些概念中的每一个都基于现实主义,通过研究我们星球上的真实生物,同时注意到我们自己的生态系统有多么多样化。

Starfield 的“VATS”表明《辐射 5》可以没有它

强调 Starfield 引入了一种新的战斗机制,可以作为《辐射 5》中 VATS 的有效替代方案。 Starfield中的Boost Assault Training技能可以让玩家放慢时间并排列射击,类似于Red Dead Redemption 2中的Dead Eye技能。 《辐射 5》可能会采用受 Starfield 的 Boost Assault Training 奖励启发的慢动作机制,作为 VATS 的替代品。 星空 可能没有从 掉出来,但它有一个特征可以证明 辐射 5 不需要VATS。 乍一看,留下这个系列的标志性机制的想法确实很不寻常。 然而, 星空 引入了一些可能被证明是有效替代方案的东西。 不可否认, 星空 和 掉出来 尽管都是 Bethesda RPG,但还是有一些相当显着的差异; 有些机制比另一种更适合其中一种。 即使考虑到这一点, 星空 本来可以开发出新版本的 VATS。 这是很自然的期待 辐射 5 包括 VATS,因为这是该系列最具标志性的方面之一。 当玩家使用VATS时,游戏会冻结并让玩家直接将射击瞄准敌人的某些部位。 除了轻松爆头之外,这还可以用来伤害腿部以减慢敌人的速度,甚至有时可以将武器从敌人手中射出。 VATS 总是能让主角看起来像是废土上最伟大的枪手,尤其是对于精度高的玩家来说。 它的普遍实用性使其成为几乎所有战斗的良好补充。 […]

Starfield 的下一次更新添加了 AMD 的 FSR 3 技术

Bethesda Game Studios 将于本月将 AMD 超级采样技术 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 的最新版本添加到 Starfield 中。 在一个 在 Bethesda Game Studios X 官方帐户/Twitter 帐户上发布,Bethesda透露FSR 3将于下周通过Steam Beta添加到Starfield。 Bethesda 补充说,FSR 3 的新增内容将于本月晚些时候“在我们计划的下一次更新之前”向所有 PC 玩家公开推出。 FSR 3 是 AMD 针对 Nvidia 超级采样技术 DLSS 的第三代解决方案,该技术为支持的游戏添加了帧生成技术。 然而,与仅适用于 RTX GPU 的 DLSS 不同,AMD 的超级采样技术可以适用于 AMD、Nvidia 和 Intel 显卡。 以前的星空 支持FSR 2 当游戏去年首次推出时,想要 FSR 3 的 […]

Starfield Mod 将 Halo 的士官长装甲放入游戏中

强调 得益于 Nexus Mods 上的新模组,Starfield 玩家现在可以扮演 Halo 中标志性的斯巴达超级士兵。 该模组在游戏中添加了 Mark V、Mark VI 和 Mark VII 雷神锤装甲核心,这些核心可以混合搭配以创建自定义套装。 Bethesda 的 Starfield 已经拥有一个蓬勃发展的模组社区,为喜欢冒险的玩家提供修复、生活质量改进,甚至奇怪但有趣的模组。 贝塞斯达的球员 星空 现在可以像标志性的斯巴达超级士兵一样体验游戏 光环 宇宙,包括系列主角士官长,得益于新的模组。 这只是玩家为增强太空角色扮演游戏乐趣而创建的众多模组之一。 就像贝塞斯达过去的游戏一样,一个坚实的模组社区已经围绕 星空 自从去年九月发布该标题以来。 目前,互联网上最大的 Mod 存储库 Nexus Mods 上有超过 6,000 个科幻游戏条目,其中许多 Mod 都提供了以下修复: 星空的问题或提供玩家要求的生活质量改进。 还有添加新内容的模组 星空,就像最近发布的版本一样,它带来了一些来自 光环 Bethesda 的 RPG 特许经营权。 有关的 Starfield 发布大规模更新 1.9.47 经过短暂的延迟后,Bethesda 发布了 Starfield 的大型更新 […]