WARNO 评论(PC)

第 11 装甲骑兵团的士兵知道他们在第三次世界大战中幸存的机会非常渺茫。该部队与来袭的苏联和东德师进行了 11 多次战斗,始终处于防御状态,其营队大多已耗尽。北约已要求其他师守住前线,但黑马团仍然需要参加战斗。 坏消息是损失接近 50%,部队的战斗力下降。好消息是,即使在自动解决几场战斗后,我们仍设法给共产党造成了更多损失。M1A1 艾布拉姆斯坦克现在基本消失了,但他们摧毁了一个师的 T-80,尽管不得不对付烦人的 Kobra 反坦克导弹。 空中力量发挥了很大作用,侦察兵的良好利用和几次伏击也发挥了作用。俄罗斯的进攻被挫败了,但他们有更多的部队可以继续推进。现在的问题是,我是否愿意牺牲第 11 装甲师的剩余力量来争取更多时间,还是将他们撤回是一个更好的主意。我选择后者,因为剩余的 M1A1,即使数量很少,也可以显著增强其他部队的战斗力。 WARNO 由 Eugen Systems 开发和发行。我使用 PC 上的 Steam 玩过,这是唯一可用的平台。游戏采用实时战略结构来讲述冷战热化的另类历史故事。 这意味着在德国作战,无论是北约还是苏联。这是 1989 年,共产主义俄罗斯由三驾马车领导,他们碾压任何反对派,并将战争视为重获国家伟大的唯一途径。这意味着发动突然袭击,穿越至关重要的富尔达峡谷,并试图尽快占领法兰克福,最好不要给北约国家时间进行武力反应。 游戏包含五大陆军将军战役,每个战役都有独特的地图和特色师。玩家必须做出战略决策、保存兵力并进行战斗,以达到指定目标。游戏的细节水平令人印象深刻,即使是最小的战役也能带来数小时的战略和战术乐趣。 更棒的是,所有 Army General 内容都可以单独或合作玩,与计算机对战,或与多人游戏中的另一个人对战(一定要结交一些愿意一起玩的朋友)。WARNO 还包含操作,更多脚本场景只能与计算机对战。它们具有定制部队和脚本元素,并且具有挑战性,尤其是在困难模式下,因为它们具有独特的胜利条件和部队限制。此外,还可以选择使用所有可用地图和师发起小规模冲突。 在《陆军将军》中,战略层面是回合制的。玩家将移动他们的部队,考虑地形、空中掩护、目标、炮火支援等。战斗开始时,玩家可以选择两个经典的前线营,再加上一个辅助营、一个空中资产营和一个间接火力营。这并不意味着所有交战的所有位置都会被填满。 为了在需要突破的地区压倒敌人,玩家需要削弱敌人在其他地方的防线。如果可能的话,切断敌军力量是一个好主意。WARNO 提供了一个自动解决选项,它往往会产生真实的结果,但控制实时战术战斗几乎总是一个更好的主意。 游戏的理念是削弱敌人的战斗能力,同时占领并控制控制区。游戏力求真实,这意味着如果可能的话,联合兵种方法是理想的选择。T-80、阿库拉和其他稀有武器可能很酷,但步兵和坚实的炮兵支援往往能赢得战斗。经验丰富的部队可以击败更大的敌军。良好的侦察能力必不可少(养成使用视线工具的习惯)。 WARNO 具有深度,并且会奖励花时间和精力的玩家。如果战场让人感到不知所措,请使用战术暂停或减速时间(或者只是为了有时间放大并欣赏一场精彩的交火)。花时间在军械库中,以清楚了解每个单位的特点和相关关键词。 多人游戏提供从一对一决斗到大规模 10 对 10 战斗等各种模式。玩家可以选择征服或毁灭,还可以选择将比赛保密。社区已经要求 Eugen Systems 的开发团队更改分区平衡。 WARNO 需要时间才能进入。教程任务不错,但需要在小规模冲突或行动中损失一些时间才能了解战斗的演变。计算机对手有时会浪费空中资产并进行无支援的推进,但它大多能打得非常扎实,尤其是在 Army General 中。 WARNO 看起来很棒,更重要的是,它成功地将军事现实主义与 80 […]