在 回声,这意味着能够利用世界本身的各个部分进行复制和重新利用。对于系列制作人青沼英二来说,这也意味着玩家不会对塞尔达(游戏)感到厌倦。“我们开始觉得,”青沼英二 最近说, “除非粉丝们能够独立思考,自由地尝试各种事情,而不是遵循既定的路径,否则他们可能不会继续玩这个系列。”
这可能不是故意的,但这种转变也意味着玩家不会对塞尔达(角色)感到厌倦。在这里,这位同名英雄可以制造东西,并以林克永远无法做到的方式从地牢中杀出。
游戏开始时 塞尔达传说 游戏就是这样:塞尔达被抓获,林克正在前往拯救她的路上。然而,这一次,在与绑架者战斗后,林克被拉进了一个深紫色的裂缝中,塞尔达必须自己挣脱。她做到了,但她在家里的快乐团聚被打断了,因为塞尔达被指责为海拉鲁各地出现裂缝的罪魁祸首。现在她成了逃犯,她必须想办法关闭裂缝,并在一位神奇的新朋友特里的帮助下拯救林克,特里赋予她创造物品和敌人的副本——“回声”——的能力。
塞尔达并不是一名多产的战士,所以回声成为她的主要武器,她的主要一切。床如果叠放得当,可以做成很好的梯子;飞来的瓷砖可以将塞尔达射过很大的空隙;向相反方向扔的罐子可以分散注意力。 智慧的回响 就是想办法利用你找到的一切来为自己谋利。例如,在一个谜题中,我可以看到游戏希望我使用的碎片:两块显眼的叠在一起的石头,完美地对齐,切断了两个通风口的蒸汽,阻止我前进。我用几个精心放置的水方块跳过了整个过程。我游向自由,继续前进,感觉自己像个天才。
智慧的回响的潜在叙事?塞尔达不需要模仿林克就能独自成为一名有价值的英雄。
独创性是 智慧的回响。因为有多种方法可以解决游戏中的许多谜题,所以在解决谜题的过程中,玩家有时会感觉自己是在开发者眼皮底下偷偷溜过去的。我本不该去的地方现在可以通过几张巧妙摆放的床、一张蹦床和孩子般的坚持进入。我召唤了一群蝙蝠般的基斯来为我战斗,而塞尔达则在附近打盹。这就是我应该玩的方式吗?可能吧,但感觉还是很淘气。
游戏的回声效果非常有效,以至于我几乎不使用塞尔达传说中类似林克的能力,除非游戏要求我这样做。公主可以变身为手持宝剑、射出箭矢的蓝色炸弹投掷者,但保持这种形态会消耗能量,需要有意识地补充能量。它应该谨慎使用。
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2024-09-25 12:00:00
#塞尔达传说智慧回响用新花样换取经典