致命公司的病毒式成功并不令人意外

就像那些细长的、蜘蛛般的怪物在工业走廊里窜来窜去, 致命公司 似乎不知从何而来。 这款视频游戏由一位别名为 Zeekerss 的独立开发者创建,在 Twitch 等平台上引起了绝对轰动,并获得了超过 239,000 名并发玩家 10 月份发布后的几个月内就在 Steam 上上市。

这场比赛似乎让很多人感到惊讶。 2023 年是最拥挤、竞争最激烈的一年之一 游戏发布几年。 其中许多游戏都是 范围巨大由知名工作室创建 ——但突然间,一款由一个人创作的游戏在网上爆红。 然而,成功的 致命公司 不足为奇。 其开发者的工作经历和游戏的玩法都使其获得了病毒般的成功。

为什么致命公司如此受欢迎?

致命公司 是一款第一人称合作恐怖游戏,你为一个名为“公司”的神秘实体工作。 忘记工伤; 在这个游戏中,如果你能活下来,你就会很幸运。 每天,你和最多四位朋友都会穿上衣服并探索危险的外星世界,以收集废料和小饰品,然后卖回给你残酷的雇主。 每个世界都有自己无情的生物群系,并有怪物的寓言,给每个工作日带来危险感。 该游戏融合了更惊心动魄的传统恐怖元素(游戏中包含大量的跳跃惊吓和黑暗走廊)以及闹剧喜剧氛围,您可以在其中与朋友一起闲逛。

尽管这看起来像是一个一夜成名的故事,但它是开发人员长期工作历史的顶峰。 致命公司 据一位开发者称,开发者 Zeekerss 在 Roblox 平台上创建了游戏,后来又在 Unity 上创建了游戏 游戏咨询公司 Naavik 的报告。 报告提到,开发商还借鉴了现有的世界和神话,并“巧妙”地在其世界构建中使用了SCP宇宙(一个集体粉丝运行的小说项目)。

玩游戏时,您可以真正感受到它的所有影响。 该游戏的视觉效果融合了 PlayStation 1 时代流行的恐怖美学和我会联想到 Roblox 的傻乎乎的动画风格。 (我喜欢角色奔跑时手臂保持 90 度的样子)。 该游戏将恐怖和喜剧元素完美地结合在一起。 像小丑喇叭这样的物品可能无法保护你免受怪物的伤害,但至少你可以在朋友尖叫并逃跑时尽可能多次地按喇叭而死。

图片:Zeekerss

Zeekerss 还实现了 致命公司以巧妙的方式融入在线合作元素。 该游戏的一个关键方面是它包含游戏内近距离聊天。 因此,如果您与其他玩家站在一个房间里,您可以很好地听到他们说话。 然而,如果这个人跑了几个房间,他们的声音就会随着他们的性格而变化,听起来会更安静。 近距离聊天是另一个病毒游戏的流行模组, 在我们之间, 现在 致命公司 同样利用了其喜剧潜力。

我喜欢能够与房间里的任何人交谈,而不是陷入一般语音聊天的困境。 此外,它还添加了自己的喜剧元素。 没有什么比听到朋友们跑向船并远离邪恶的狗状怪物时的尖叫声更美妙的了。

Lethal Company 如何成为模因机器

总的来说,这款游戏似乎完美地设计用于在社交媒体上获得点击。 它的恐怖和惊喜元素与闹剧的滑稽动作完美结合,创造出精彩的内容 在 Twitch 等平台上。 自发布以来,TikTok 和 YouTube 等其他社交媒体平台上充斥着人们玩游戏的有趣片段,而 TikTok 上的“lethalcompany”标签在发布时的浏览量已超过 24 亿次。 无论是因流沙而毫不客气地死亡,还是勉强逃脱怪物带来的纯粹刺激,这些片段都引起了人们对游戏的极大兴趣。

其他方面,比如它的 另类生物,也继续引发笑话。 这种被粉丝称为“掠夺虫”的囤积虫已经立即成为粉丝最喜欢的生物,并且 启发视频 和粉丝艺术 突出可爱的时刻。 除了这些其他元素之外,粉丝们还发布了几个模组,在游戏中添加了其他喜剧元素,例如更多表情或麦克斯韦猫。 这些模组也非常适合创造病毒瞬间。

这款游戏可能对很多人来说太恐怖了,无法玩,但主播、剪辑和模组都让这款恐怖游戏成为一种主要的文化现象,而且它的故事还没有结束。 Zeekerss 已经发布了游戏的更新,因此只有时间才能证明导致其受欢迎的所有因素是否能够维持人们对游戏的更长时间的兴趣。


2024-01-17 19:00:00
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