Plug In Digital 完成首次收购、收购和合并

新 Plug In Digital 的第一块石头已经铺设。 这家总部位于蒙彼利埃的视频游戏分销商和发行商成立于 2012 年,刚刚通过收购巴黎开发工作室完成了其历史上的首次收购 摄氏在线 – 由…制作 莱万萨杰韦拉泽 谁将成为冒险的一部分 – 一张超过 2000 万欧元的支票。 法法联合行动。

“我们的两项活动之间存在真正的互补性。 Celsius 专注于免费手机游戏 [des titres téléchargeables gratuitement avec un modèle économique reposant sur la vente de bonus payants, NDLR] 或者在“游戏即服务”中 [des productions vidéoludiques sans cesse enrichies par du contenu et qui se monétisent dans le temps],而我们专注于 PC 和游戏机,”指出 Plug In Digital 首席执行官兼创始人 Francis Ingrand. “就像我们为第三方开展的数字发行活动一样,他们也有一个非常‘B 到 B’的维度,因为他们为该行业的大牌开发白标标题。 »

通过此次收购,Plug In Digital 的员工人数将增加一倍,达到近 150 名员工,最重要的是将首次拥有自己的开发工作室。 近年来,Celsius Online 凭借游戏“The Renaissance Kingdoms”的成功而名声大噪,该游戏已被超过 1000 万玩家下载。 今年,巴黎工作室将发布名为“突变体:创世纪”的游戏。

升级到更高的范围

在其过往目录和诸如“Le Donjon de Naheulbeuk:L’Amulette du Désordre”或“The Forgotten City”等标题的推动下,Plug In Digital 产生了 2022 年收入超过 2500 万欧元, 一年内增长了 30%。 如今,第三方开发的游戏发行和数字发行是其历史核心业务,营业额在 2021 年仍占 70% 的比例为 50/50。

2021年底,Plug In Digital融资7000万,将成为大股东的私募股权公司Bridgepoint入股。 出版商的目标? 加速出版和开发,同时越来越多地定位于所谓的“双 A”标题(中档)。

一项将于今年实现的战略。 在第一学期,Plug In Digital 将发布名为“Fabledom”的游戏,然后是“Fort Solis”,一款开发预算在 5 到 1000 万欧元之间的游戏。 从财务上讲,这是出版商迄今为止最雄心勃勃的项目。 “我们今年的目标是实现 3000 万的营业额”,Francis Ingrand 说道。 与此同时,Plug In Digital 继续通过其 PID Games 标签以较低的预算发布独立视频游戏,并提供明显的编辑选择。 2019 年,该集团推出名为《埋葬我,我的爱》(与 Arte France 联合制作),讲述一名叙利亚难民流亡欧洲的故事。

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