《Hatch Escapes》中的“梯子”正在重新定义密室逃脱

有消息称,有一名举报人想要会面。 该公司对此表示怀疑,但这是第一次公开通知我们工作场所存在腐败行为。 我们应该调查并看看哪些道德被违反,还是装傻并保持对公司的忠诚? 我们分裂了。 我想与线人取得联系——如果出现问题,我们应该知道,即使这会让我们快速崛起的职业生涯陷入危险。 但这与我们选择的头像不符吗? 这是《Hatch Escapes》中的“阶梯”,这是韩国城附近的一个互动体验项目,探索企业腐败。 它于本月开业,已成为该国最热门的密室逃脱之一。 2018 年,Hatch Escapes 在喜剧恐怖剧《Lab Rat》中首次推出了备受好评的密室逃脱,其中人类和测试啮齿动物的角色互换了。 这是一款时长 60 分钟的游戏,充满谜题、结局,当然还有挣脱束缚的追求。 虽然《实验室老鼠》因其数字和模拟媒体的混合以及对讲故事的重视而赢得赞誉,但它仍然是我们许多人所理解的密室逃脱。 虚构的 Nutricorp 是《阶梯》的中心,这是一个探索企业贪婪的复杂分支叙事。 (罗伯特·高蒂尔/洛杉矶时报) 它的后续作品《天梯》并非如此。 在过去的五年里,洛杉矶的 Hatch Escapes 一直在重新思考密室逃脱的基本规则。 目标:证明密室逃脱不仅仅是一种娱乐,而且实际上可以作为一种叙事艺术作品来体验。 将《天梯》视为一部时长 90 分钟的互动电影,带谜题,带领游客穿越从 20 世纪 50 年代开始的 5 个十年,在其中玩一场夸张的企业生活游戏。 从邮件收发室开始,逐步完成秘书和中层管理主题区域,同时混合谜题、游戏和选择自己的冒险类选项。 您可能会发现自己在数字增强鸡尾酒杯周围玩记忆游戏,因为我们的中层主管似乎对公司卡福利比深夜读书更感兴趣。 或者,您可能会选择调查一个长墙总机,倾听呼叫者的问题并尝试为他们提供解决方案。 在其他地方,在 1980 年代主题的区域,任天堂的“Donkey Kong”被重新混音为“Bossy Kong”,其中有一个西装革履的恶棍,而不是试图阻碍我们前进的大猩猩。 最后一个房间——角落办公室——是一种集体游戏混乱,灵感来自流行的协作视频游戏“Spaceteam”,配有俯瞰城市的全动画窗户。 它融合了各种各样的游戏、谜题以及电影和动画——所有这些都是为了推进故事而设计的——使得这个密室逃脱重新定义了媒介。 天梯中 80 年代主题视频游戏“Bossy Kong”的标题屏幕。 (罗伯特·高蒂尔/洛杉矶时报) 汤米·瓦拉赫 (Tommy Wallach) […]