新日本黎明之际,武士并没有那么悲伤

经过粉丝十多年的恳求,2022 年 9 月,育碧正式透露,最终将在日本制作《刺客信条》的背景,并 这是一个月前透露的,据说这款游戏将使该系列处于一个全新的基础上。 当然,这并不奇怪,法国发行商和开发商想要让游戏获得成功,就必须拉起裤子,而不仅仅是因为他们不那么光鲜的名声刚刚被狠狠地敲在了地上。 。 首个 AAAA 游戏骷髅与博内萨尔。 另一个或许更重要的原因是,如果育碧没有将《刺客信条》引入日本,《美少女特工队》在《对马岛之魂》中也做了几乎相同的事情,但还有松散相关的《只狼:影逝二度》和《忍者队》的两款新游戏也于上周发布。 这就是《Rise of the Rōnin》,这显然是该工作室最雄心勃勃的游戏,尽管它本身有点迷失,但如果你愿意投入时间和精力,最终结果仍然非常可爱。 呈现日本最黑暗的时期 与行业标准相反,Team Ninja 一直在以惊人的速度制作游戏:自 2003 年以来,他们每年都会发布一些游戏,只有一款除外。 该工作室最初以《忍者龙剑传》和《死或生》系列而闻名,自 2017 年以来极大地扩展了其产品组合,在 From Software 的成功基础上,它制作了两款《仁王》游戏,它们非常相似,但设定在中国而不是日本环境中,《卧龙:堕落王朝》和《浪人崛起》之前最有趣的《最终幻想》衍生作品今年推出,顺便说一下,该作品自 2015 年以来一直在与所有其他大型项目一起开发。 相对较长的开发时间(在此期间索尼专门处理此类协助的内部工作室也发挥了作用)当然并不令人意外,原因有几个。 Team Ninja在忍者武士游戏方面有着丰富的经验,但之前他们的游戏都是任务型的,所以在开放世界中他们把斧头砍成一棵大树:《浪人崛起》的故事相当大,毕竟,游戏设定在相当多事的江户时代,发生在他的最后几年,即幕后时期,这是该国最黑暗的时期之一,在这里他们比仁王更接近现实。 该游戏甚至尚未在韩国发行,这一事实清楚地表明了该话题的敏感性, 据说是为了那个因为工作室负责人安田文彦将这一时期在游戏和现实中都扮演着重要角色的吉田宗院比作苏格拉底。 当然,游戏并没有走那么远,但它以一种特别有趣的方式涵盖了从 1853 年美国船长马修·C·佩里 (Matthew C. Perry) 到来到 1869 年德川幕府垮台的事件,所以如果有人想要更多《幕府将军》之后的日本历史,它绝对不会让你失望。 游戏的事件非常符合现实, 所有重要事件 你可以经历它,但我们仍然明显地看到一个丰富多彩的故事,这一点从我们可以创造的两个主角(你好,刺客信条)也来自一个虚构的反幕府氏族这一事实中已经很明显了,并且在这场比赛他们的任务是杀死佩里。 他们几乎走到了一起,但在最后一刻,一位神秘的武士介入并分开了本质上密不可分的主角。 从现在开始,一切都按照现实发生,只有你控制的角色才能参与塑造日本的未来,而在十五年的时间里,我们会认识这个时代所有最重要的人物(他们都是游戏中的超级武士)及其位置。 忍者想要的太多了 这听起来不错,特别是因为游戏多次向我们提供了选择,但很快我们就会发现,这并没有真正影响故事,甚至没有影响我们帮助哪一方,这让我们很难不产生这种感觉。 现实中的主角只有罗宾,而坂本龙马饰演的蝙蝠侠则被认为是那个时代的关键人物之一。 然而,过了一段时间,随波逐流对我来说尤其令人耳目一新,除了少数例外,我无法独自影响历史,即使有时结果很愚蠢。 无论如何,这些决定都是有道理的,因为在整个故事中,我们在亲幕府将军和反幕府将军之间摇摆不定,而同志们经常严厉地质疑我们。 事实上,你可以了解双方的动机和想法,这为游戏提供了一个出色的框架,但正是在这里,你可以第一次看到 Team […]

评论:浪人动作奇观的崛起掩盖了身份危机

Studio Team Ninja 对于《仁王》、《忍者龙剑传》或《死或生》等游戏的粉丝来说可能很熟悉。 它们是典型的 n-nebs 和高难度游戏,但通过《Rise of the Ronin》,工作室进入了具有开放世界和跑道的游戏领域。 正如我在 19 世纪日本的冒险中发现的那样,工作室在这条信息中找到自己的身份时遇到了很大的问题。 刺客的信条, 对马岛之魂 A 像龙一样:他们是。 我能够得到我对游戏的第一印象 上星期,但随后工作室将我限制在游戏的前几个小时左右。 现在我从《浪人崛起》中看到了更多,我必须确认,即使在有了一些第一印象之后,情况也没有显着改善。 尽管《浪人崛起》中的某些元素可能会在玩几个小时后开启。 对于一款热门游戏来说,它甚至不值那么多钱。 游戏的最后发生类似于日本djinches中的Bakumac。 它标志着日本孤立主义的结束和与世界大国的外交开放。 里面会出现真实的历史人物,除此之外,你还会遇到你最喜欢的武士坂本龙马。 即使您不熟悉日本的神灵,这个名字可能对您来说也有一定的意义,这要归功于波兰翻拍的《如龙:伊辛》,其中他甚至是主角。 我不得不承认,我第一次玩伊信是在秋天,然后同一时间段的游戏对我来说有点无聊。 你作为无名兄弟姐妹之一进入游戏,只被称为“面纱边缘”。 您可以根据自己的想法在水中设计它们,因此在制作人物时要准备好花费比平时多一倍的时间。 还有一些细节,例如眼睛的形状、不同类型的人、纹身和疤痕或体毛的数量。 不要期待像赛博朋克那样的裸体。 马斯克和女性角色仅被标记为体型 1 或 2,男性角色不能分配女性声音,反之亦然。 然而,由于人工智能,你总是扮演兄弟姐妹中的一个,另一个。 随着游戏的进行,您可以选择公园并将其分配给由人工智能控制的各个任务,并且您可以邀请您的朋友进行在线合作。 在游戏中您可以看到任务的进度以及这些游戏中的资源。 我只玩过单人游戏。 个人任务中的第一对代表了使游戏变得更容易一些的元素。 人工智能具有一两个公园的抓地力,然后在战斗中帮助你并主要吸引你自己的注意力,所以多亏了他们,你也可以放松一段时间并补充你的健康。 此外,你可以在他们之间自由跳跃,如果你的生命耗尽,游戏会自动将你切换为活着的战友,然后你可以在他的气中帮助自己站起来。 结合难度设置(轻、中、重),《浪人崛起》本身在 Team Ninja 工作室中就具有非典型的进步性。 此外,你还可以调整剩余物品和体力恢复的效果,让游戏渐进成为真正的好游戏,而且你真的不需要在这里熟练。 不言而喻,任何寻求挑战的人都会在这里得到它,因为这款游戏可以在相当残酷的压力下在没有各种拐杖的情况下进行。 为此,请使用类似灵魂巢穴的元素,例如昆虫的报应系统。 当有人杀了你时,他们会窃取你的经验值,然后你必须将它们磨回来。 战斗系统与《只狼:影逝二度》中的战斗系统非常相似,因为有一条直接的路径通向血淋淋的伤口,而不是侧面(当然可以)。 相反,可访问性和非顺序性的另一个要素是相对较多的检查站数量以及携带相当多廉价物品的可能性,而且这些物品也会从被击败的牢房中掉出来。 总的来说,《浪人崛起》的战斗系统表现还是不错的。 流血的伤口和逆流需要适当的时机,一旦它进入你的血液,那就真的是一种解脱。 游戏有很多不同的特殊洞和战斗姿势,你基本上可以创建一个针对昆虫及其选择的姿势的茎和胡椒系统。 […]

《浪人崛起》先行预告。 “他不仅仅是一个武士,但他不会在墙上奔跑”——精美的戏剧化

说实话,我觉得很多人都觉得“古装剧”这种类型感觉“老套”。当然,“古装剧”这一类型的佳作虽然不少,但很难让人感到“现代”或“新鲜”。 但,”浪人的崛起』作为一部历史剧以比以往更酷的方式描绘江户时代末期,并具有与当今相关的美学。。我对历史剧的印象玩了游戏之后立刻就被打破了。因此,这部作品是一部可以让你以酷炫的方式享受历史的娱乐作品。 最近我有机会玩了《浪人崛起》的开头部分,所以我想向大家介绍一下这款作品虽然属于“历史剧”类型,但却是一款很酷的动作RPG。 在追求试玩时感受到的这部作品的魅力时,我不仅会有基于史实的现实元素,也会有虚构的元素。精致的戏剧化让你思考“它可能真的存在”。我也希望你能够关注 人物、故事、美术、动作等元素都以现代风格进行调整,使这部作品成为一种很棒的体验。“新鲜历史剧”它已经这样建立了。 ▲审判场地一景 还有这部作品『忍者龙剑传』或者“尼奥”系列,《卧龙:没落王朝》该作品由曾参与制作《仁王》的“Team NINJA”制作。《战国死亡游戏》另外有趣的是,与制作游戏的同一个团队将本作打造为“开放世界”作品。 总而言之,本作的战斗是Team NINJA典型的紧张战斗,增加了枪械动作和钢丝动作。平衡“硬派”与“时尚”我让你这么做。 开放世界典型的行动和探索自由度、行动的深度以及难度选择关键是,有了 的加入,可以让相当广泛的用户享受到。 在本文的最后,我们将谈谈参与开发的 Koei Tecmo Games 制作人。林洋介以及开发制片人和导演。安田文彦我们还将对先生进行联合采访。 这部耗时多年创作的作品背景,“我不只是一个武士,但我也不跑墙。”他从各个方面讲述了《浪人崛起》的精彩娱乐价值,请大家也来看看。 左边是林洋介先生,右边是安田文彦先生。 现在,就让我们来仔细看看“幕末”的真面目吧,不仅太酷,而且口袋也很多。 采访者/丰田圭吾律子摄影/增田佑介 点击此处预订《浪人崛起》 [PS5]浪人崛起Z版(Rise of Ronin)[早期购买奖励]抢先体验4所学校、武器和盔甲(包含)[CERO评级“Z”] 价格:7,345日元 在亚马逊购买 [PS5]Rise of the Ronin[早期购买奖励]抢先体验 4 所学校、武器和盔甲(内含)[Amazon.co.jp 独家]内含原创茶杯 价格:8,980日元 在亚马逊购买 目录 ●欢迎那些因仁王而受挫的人,选择难度级别可能会挽救你的生命。 – 不仅是近战武器,例如“Ishibi”和钢丝动作等相当于格挡的武器,而且距离和制作的奇怪性也增添了趣味。 ●横滨是一个开放世界,在游戏中你可以感受到“新文明”的心跳。回到过去,感觉像个游客 ●实际上有两个主角。伟大的人们会像朋友一样邀请您参与这个故事。 ●林洋介、安田文彦专访 ●欢迎那些因仁王而受挫的人,选择难度级别可能会挽救你的生命。 《浪人崛起》以江户时代末期的日本为背景,黑船抵达,国家陷入战争、流行病和政局不稳定的混乱之中。“浪人”这是一款开放世界动作角色扮演游戏,您将作为主角战斗并生存。 主角是一位无主的浪人,是历史上的重要人物。你会刺杀我还是保护我?您将做出诸如此类的重要决定并创造自己的历史。 本作的游戏玩法包括类似RPG的角色成长元素,60FPS的简单而有深度的动作,以及探索密集开放世界的高自由度和内容。 补充生命值、恢复药物和远程武器的弹药。“旗帜”游戏采用了《魂》系列中依靠篝火和《仁王》中的神社进行探索和战斗的形式。 设定是一个融合了日本和西方风格的开放世界,典型的江户时代末期。它不仅宽敞而且高大,让您不仅可以享受它的美丽,还可以享受探索的乐趣。 当你听说 Team NINJA 的动作游戏时,那些不擅长高难度动作游戏的人可能会很快关闭浏览器……但请再等一会儿。因为在这部作品中有三个难度级别可供选择:简单、普通和困难。身体。 我也是一个很坏的人,玩了很多高难度的动作游戏,但为了测试游戏的难度,我玩的是“普通”,一旦习惯了基本系统,它就可以了。和玩了几十次一样,没有任何挑战敌人的情况,一旦习惯了系统,即使在艰苦的条件下,我也玩得很开心,脸都红了。。 当然,平时也有被打败多次的时候,但你可以清楚地明白他需要反思什么。可以这么说,即使是正常的“我死了很多次,但我不会哭。”这是咸梅。如果你在轻松的基础上与同一个敌人战斗,你可以有更多的回旋余地来享受它,同时仍然保留战斗的真正快感。 […]