拉夫·科斯特希望开发者回归“制作游戏的游戏”

拉夫·科斯特从未想过他的“乐趣理论”会走得这么远。 它最初是 2003 年奥斯汀游戏开发者大会的主题演讲,后来演变为 一本书 标题为“游戏设计的乐趣理论”。 这本书现在已经出现在全球游戏设计课程的教学大纲中。 它在有关游戏设计的学术教科书中被引用。 这是“潮流”的基础游戏化“并且是背后基本原则的一部分 谷歌精灵,一种用 2D 艺术构建横向卷轴关卡的工具。 正如 Koster 在 2024 年 GDC 演讲中指出的那样,这本书已经成为一种宝贵的资源,但并没有太多尝试跟进它。 他恳求观众写自己的书,因为他的书“实际上是半漫画”。 “对于一本相当薄的小书来说,这是一个很大的负担!” 他抗议道。 科斯特今年在台上对《乐趣理论》进行了 20 年的更新,并分析了哪些想法不成立,以及如果他今天写这本书,他会在书中加入哪些新想法。 这个(非常密集的)谈话深入探讨了开发人员如何最好地分解游戏机制,以了解他们提供什么样的乐趣,他们为谁带来乐趣,以及可能会发明什么样的乐趣。 但这次演讲不仅仅是为学者和设计师提供的一组补丁说明。 他的话语中交织着对游戏为何对人类如此重要的思考、对数字媒体流动意义的反思,以及最终对游戏开发世界的行动号召:回到“制作游戏的游戏”。 《乐趣理论》中需要更新的想法 所有非小说类书籍都在历史的洪流中挣扎。 Koster 渴望解决过去 20 年的发展问题。 首先是支撑他写作的心理学研究 被破坏的 在最近的审查中。 他提到了人们经常引用的“棉花糖实验”作为一个例子。 曾经有一项关于儿童自控力的研究 原来是 可以更好地预测阶级地位或孩子最近吃过饭的情况,但通常不能作为他们生活表现的指标。 另一方面,多巴胺等神经递质与愉悦感和乐趣的关系也取得了更多进展。 对于依靠心理工具来创建游戏功能的开发人员(如用户体验研究员 Celia Hodent 记录的那些),现在有更多的数据 这些变化帮助科斯特改变了他对“喜悦”和“乐趣”的区分。 他对“乐趣”的定义与学习的理念密切相关,他对“快乐”的定义与识别模式的理念密切相关。 现在,他说这两个想法更加“粘稠”,相互重叠,并且“不会落入漂亮的盒子里。” 他引用了最近的研究,该研究表明“愉悦”的感觉来自于血清素的产生,并且是一种获得完成感的奖励。 与此同时,多巴胺是由“好奇心带来的回报的期望”驱动的。 图片来自拉夫·科斯特。 有了更多的工具来思考“乐趣”的含义,科斯特表示,他对自己最初的想法有多“狭隘”并不感到兴奋。 他回忆起自己曾在一次演讲中尝试制作一款有关鸟类的艺术游戏,感觉“非常数学化”。 “游戏是否教会我将一切都转化为数学?因为我宁愿生活在一个充满色彩和活力的世界中,也不愿生活在八位调色板中。” […]

《守望先锋 2》玩家使用“未经批准的外围设备”可能会受到永久封禁

暴雪已经阐述了如何打击在《守望先锋 2》游戏机上使用“未经批准的外围设备”的行为,该公司的多管齐下解决方案包括永久禁止某些玩家。 在博客文章中分解这个问题,暴雪解释说,控制台上的一些玩家已经部署了方便使用鼠标和键盘以及瞄准辅助的设备,后者最初被设想为游戏手柄特定的功能,可以“弥合不同玩家之间瞄准精度的差异”。鼠标和控制器。” “不幸的是,一些控制台玩家一直在使用允许他们使用鼠标和键盘的设备,同时欺骗控制台认为输入来自控制器,”工作室解释道。 “虽然有些玩家使用不同的外围设备来实现辅助功能,但有些玩家在使用瞄准辅助时却使用了从未打算从该功能中受益的外围设备。出于我们的目的,我们将这些设备称为“未经批准的外围设备”。” 暴雪表示,在高排名游戏中,使用未经批准的外围设备已经变得“非常明显”,通常是在大师和冠军级别,但在青铜和白金等较低级别的游戏中则很少见。 因此,它将采取旨在限制其在更高级别中使用并确保公平竞争的行动。 该公司还承认,一些有无障碍需求的玩家可能会使用未经批准的外围设备作为其控制器设置的一部分,并表示它已努力“确保有无障碍需求的玩家不太可能触发我们的检测”。 “如果检测到有无障碍需求的玩家,我们会调整我们的行动,以便这些玩家能够继续玩《守望先锋 2》,”它补充道。 “严重滥用者”将被永久禁令 在讨论其攻击计划时,暴雪表示,从第 11 赛季开始,被发现在游戏机上使用未经批准的外围设备的玩家将分两个阶段采取行动。 第一次检测到他们时,他们将被限制在主机上进行竞技游戏一周。 在此窗口期间,快速比赛将保持可访问性,如果他们停止使用未经批准的外围设备,他们将被允许在临时禁令到期后恢复参加竞技比赛。 然而,如果他们继续违反规则,他们将继续被禁止参加主机竞技比赛,并且还将被迫在整个赛季中与其他鼠标和键盘用户一起参加“快速比赛”。 “此外,这些玩家将无法再使用辅助瞄准功能。我们欢迎他们继续玩《守望先锋 2》,但他们将与使用与自己类似控制设置的玩家进行比赛,”暴雪补充道。 暴雪还将针对那些被认为是最“严重滥用”未经批准的外设的玩家,包括那些在第11赛季之前藐视规则的玩家,发出永久帐户禁令。这些行动将针对被其他人举报的高排名玩家我们的数据清楚地显示谁正在使用未经批准的外围设备,”它补充道。 “提醒您,根据我们的暴雪游戏内行为准则,自动化游戏的任何方面或参与任何提供不公平优势的活动都被视为作弊。对于使用这些未经批准的外围设备且不希望自己的帐户被禁止的主机玩家来说,逃避这些禁令的唯一方法是立即停止使用未经批准的外围设备,不会再出现其他警告。” 暴雪承认,一些玩家可能会使用未经批准的外围设备,因为他们只是喜欢这种游戏风格,并且正在积极讨论是否可以以不会造成不平衡的方式为游戏机提供官方的鼠标和键盘支持。 然而,在那一刻到来之前,找到解决方法的主机玩家却如履薄冰。 1713528468 2024-04-19 11:37:58 #守望先锋 #2玩家使用未经批准的外围设备可能会受到永久封禁

任天堂对 Switch 模拟器 Yuzu 提起新诉讼

任天堂正在起诉 Switch 模拟器 Yuzu 的开发者,指控其纵容盗版行为。 在 Game File 发现的一起诉讼中任天堂声称该模拟器“非法规避 Nintendo Switch 游戏的技术措施,并允许在 Nintendo Switch 以外的设备上玩加密的 Nintendo Switch 游戏。” 它还将模拟器描述为允许用户“非法玩盗版视频游戏”的软件,并声称柚子的一位主要开发人员“公开承认”大多数用户盗版他们的软件。 “有了 Yuzu,没有什么可以阻止用户获取和玩几乎任何为 Nintendo Switch 制作的游戏的非法副本,而无需向任天堂或数百家制作和销售游戏的其他游戏开发商和发行商支付一毛钱。任天堂 Switch,”诉讼中写道, 你可以在 Scribd 上找到。 “实际上,柚子将通用计算设备变成了大规模侵犯任天堂和其他公司版权作品知识产权的工具。” 为了强调盗版的影响,任天堂声称《塞尔达传说:王国之泪》在正式发行前一周半被非法发行,并表示其中一些侵权副本与 Yuzu 兼容。 值得注意的是,该公司补充说,《王国之泪》在发布前已被盗版 100 万次,并声称“许多盗版网站特别指出了在 Yuzu 中播放游戏文件的能力”。 任天堂表示“没有合法的方式使用 Yuzu”来玩 Switch 游戏,并声称 Yuzu 的创造者 Tropic Haze LLC 对其业务造成了“明显且无法弥补的”损害。 这家日本公司正在寻求针对 Yuzu 的永久禁令,以阻止参与该项目的所有各方“制造、向公众提供或以其他方式贩运 Yuzu 模拟器以及任何其他针对任天堂的规避设备或软件”。 它还寻求法定损害赔偿,要求 Yuzu 团队每次违反 […]

《女神异闻录 3 Reload》成为 Atlus 历史上最畅销的游戏

《女神异闻录 3:重装版》已成为开发商 Atlus 历史上销售最快的游戏。 该重制版于 2024 年 2 月 4 日发行后一周内销量超过 100 万份。 Atlus在X上爆料 并感谢社区的“难以置信的支持”。 《女神异闻录 3》早在 2006 年就推出了。《Reload》旨在通过添加“尖端图形、现代化生活质量功能和标志性时尚 UI”来重新构想当代观众的体验。 《女神异闻录》系列的最后一部主线作品《女神异闻录 5》, 销量超过 320 万份 推出后三年内。 截至 2023 年 12 月,更广泛的《女神异闻录 5》系列,包括名为《女神异闻录 5 Royal》的增强版以及《女神异闻录 5 Strikers》和《女神异闻录 5 Tactica》等全新游戏,销量总计超过 1000 万份(谢谢杰松)。 翻拍和重新制作已成为一项大生意。 去年,《最终幻想 VII 重制版》和《重制版 Intergrade》 全球销量突破700万辆,而《最终幻想像素重制版》系列 两年内销量突破300万辆。 生化危机 4 重制版也有 去年6月销量突破500万辆,开发商卡普空后来解释说,该游戏已成为“重要”的增长动力。 1707400282 2024-02-08 13:23:17 #女神异闻录 […]

任天堂将取消 3DS 和 Wii U 在线支持

任天堂将于太平洋夏令时间 2024 年 4 月 8 日下午 4 点取消对 Nintendo 3DS 和 Wii U 的在线支持。 这意味着游戏机所有者将无法玩在线游戏或访问使用“在线通信”的其他功能,包括在线合作、互联网排名和数据分发。 此举将影响整个 Wii U 和 3DS 系列游戏机。 这些平台上唯一仍可访问的在线服务是 Pokemon Bank 和 Poke Transporter。 在美国任天堂网站上发布的常见问题解答中,该公司指出,仍然可以下载软件更新、通过任天堂 eShop 重新下载购买内容以及离线玩游戏。 “除了一些例外,所有任天堂 3DS 和 Wii U 软件的在线服务都将终止。请联系发行商以获取有关其软件在线服务的信息,”该公司补充道。 鉴于 StreetPass 依赖 3DS 系统之间的本地通信,因此不会受到此举的影响。 SpotPass 允许 3DS 用户检测无线热点或接入点以获取信息、游戏数据和免费软件,该功能将不再受支持。 “您将能够在任天堂 3DS 系列系统上预装的 StreetPass Mii Plaza 中使用 StreetPass,但您将无法再使用使用在线通信的功能(例如在 Puzzle […]