无感染区早期访问印象:很酷的地图,粗糙的游戏玩法

无感染区现已在 Steam 抢先体验中,有一个基本前提:僵尸已经占领了世界,将人类驱赶到地下掩体中等待瘟疫结束。 最终,收音机响起,并发出一条消息,表明疾病正在消退。 虽然表面仍然很危险,但是时候站出来尝试建立一个新社会了。 这不是我第一次玩这样的游戏,你必须建立一个不断受到成群僵尸攻击的后世界末日社会。 然而,这是我第一次在自己的现实世界舒适和安全的街区中这样做。 不是基于真实城市的虚构场景或精心制作的立体模型, 无感染区 从地图数据中提取数据来创建一对一的城镇重建,利用该信息创建抢劫场所并建立行动基地。 一个 无感染区 跑步从玩家选择从哪里开始开始。 游戏提供了我自己的区域作为起始地点,我什至找到了自己的公寓。 该地图还利用现实世界的数据对每座建筑物进行分类。 例如,我公寓对面的免预约诊所被认定为医院,这使其成为理想的起始总部。 我的公寓楼缺乏医疗用品,而且它的规模意味着它很难防御。 与此同时,我可以轻松地关闭诊所,并自行享用剩下的所有免费药品。 图片:Jutsu Games/游戏运营商 每个建筑在现实世界中的功能都会影响它在现实世界中的解释方式 无感染区。 如果我想生存,就必须了解我所在地区每栋建筑的优点和缺点。 从那时起,我开始将我的人口组织成小队,在该地区的房屋中寻找罐头食品。 我们找到了其他幸存者并开始种植食物和建设基础设施。 不幸的是,我还没有弄清楚如何逃脱两种不可避免的命运之一:龟缩直到饿死,或者吸引如此多的感染者来到我刚刚建立的定居点,以至于我们不知所措。 也许是因为我住在加拿大一个简陋的社区,枪不会经常出现,但我找不到足够的枪支来抵御无尽的部落。 你可以在任何地方玩 理论,但实际上你需要选择一个主要城市以获得更多资源。 另外,似乎一切都需要无穷无尽的木材来建造、升级或推进。 起初,我认为获得木材的最简单方法是砍伐树木,但发现拆除建筑物以获得其他材料(例如砖块)实际上效率更高。 然而,这将看似不可能的障碍变成了一种非常无聊和令人恼火的苦差事。 所有这些额外的材料也填满了我的存储空间,需要大量的微观管理。 这一切都非常尴尬,而游荡的亡灵的威胁意味着我没有太多时间专注于解决这些问题。 再加上不断的传输和无线电聊天,我就离开了 无感染区 激怒了。 图片:Jutsu Games/游戏运营商 我并没有与僵尸战斗并感觉它们是一种自然威胁,而是觉得真正的敌人是游戏本身。 一款基地建设者僵尸生存游戏,例如 腐烂国度2 可能会很困难和可怕,但我总觉得我的命运掌握在自己手中。 我希望有更多的机构作为监督者,以及游戏发展的更多方式。 现在,我的定居点似乎注定会因饥饿而灭亡,或者被不可避免的部落淹没。 还有很多需要解决的问题,但这是一个抢先体验版本,并且 无感染区 有很大的潜力。 能够在舒适的家中选择现实世界的社区或重建社会,这非常酷。 我很想知道 Jutsu Games 是否可以扭转局面并解决所有 UI 问题、早期访问错误和卡顿系统。 […]

《PUBG》将重蹈《堡垒之夜》的覆辙,提供可破坏的环境等等

绝地求生:《绝地求生》进入第七个年头后,将彻底改变其游戏体验。 PUBG 开发者从 Fortnite(PUBG Studios/Reddit/Epic Games)中汲取灵感 {{^userSubscribed}} {{/userSubscribed}} {{^userSubscribed}} {{/userSubscribed}} 曾经站在大逃杀热潮最前沿的大逃杀,如今却发现自己的光芒黯然失色。 堡垒之夜人气飙升以及源源不断的合作和季节性更新。 印度斯坦时报 – 您最快的突发新闻来源! 现在读。 但是,PUBG 开发者并没有袖手旁观。 他们展示了 2024 年的路线图,旨在完善核心游戏循环,避免引入新的游戏模式或类似的游戏。 这些计划的核心是引入可破坏的环境,这一功能直接来自《堡垒之夜》的动态战场。 虽然玩家不会平整整个结构,但开发人员承诺某些“部分”将是可破坏的。 另请阅读| Fortnite 第 5 章第 2 季:服务器在“意外问题”后重新上线,但许多人无法登录,原因如下 {{^userSubscribed}} {{/userSubscribed}} {{^userSubscribed}} {{/userSubscribed}} 预告片中描绘了一名玩家挥舞着镐挖洞,暗示了四月份环境可破坏更新推出时这项新功能的可能性,并计划在后续版本中进一步增强。 为了保持新鲜的竞争环境,PUBG 的武器库将每两个月进行一次更新。 这些枪支调整将在街机模式中首次亮相,在过渡到正常和排名游戏之前收集玩家反馈。 即将推出的更新 28.2 将在 Arcade 中引入重要的 SMG 重新平衡,预计 6 月份将在游戏范围内进行更广泛的实施。 开发者还透露了未来对 SCAR-L 和 AKM 的调整,以及针对未指明的“强大武器”的削弱。 PUBG的进化不仅仅局限于战斗 {{^userSubscribed}} {{/userSubscribed}} […]

独自在黑暗中:Derceto 的新视频和 PC 配置

独自在黑暗中翻拍的 生存恐怖 对弗雷德里克·雷纳尔的崇拜 THQ 北欧 等 碎片互动,将于本月在计算机和最新一代家用游戏机上发布。 工作室最近发布了 一个新的预告片就在这里发现: 两个序列之间 游戏玩法我们有权 大卫·哈伯 (David Harbour) 和朱迪·科米尔 (Jodie Cormier) 分别饰演的评论 爱德华·卡恩比 等 艾米丽·哈特伍德,以及编剧兼游戏总监 Mikael Hedberg。 后者明显唤起了 独自在黑暗中,以及他们对视频游戏的总体喜好。 除了这个新视频之外,我们还有权 运行所需的配置 生存恐怖 在电脑上。 如果您没有最近的电脑,请不要惊慌,PC 赌博 几岁就完全可以享受这个游戏了: 最小配置 推荐配置 操作系统 Windows 10,64 位 处理器 AMD 锐龙 3 3100或者英特尔酷睿 i3-8300 AMD 锐龙 7 3700X或者英特尔酷睿 i5-12400 显卡 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti或者AMD […]

在我们中间,新冠时期的现象级游戏将被改编成动画系列

Innersloth 工作室发布了受刺客狩猎游戏启发的漫画的第一张官方图片。 受热门视频游戏启发的成人动画系列 在我们之间 正在生产中。 Innersloth 工作室周三在社交网络上发布了其新项目的第一张图片,该项目打算利用四年来从未被否认的在线游戏的成功。 小型保密生产, 在我们之间 在新冠病毒大流行期间的封锁期间爆炸。 该系列旨在迎合当时通过电子游戏消磨时间的用户的怀旧之情。 «动画系列作品 在我们之间 前进!”,工作室在社交网络上解释道。 一条消息伴随着游戏背景的图像,代表一个废弃的血腥食堂。 “船员们的耐心将会得到绝对安全的披萨派对的回报。 这不是一个陷阱,” 指定了向游戏致敬的信息,该游戏包括善良的队友和邪恶的刺客之间的追逐。 为了推出这部新动画,Innersloth 和 CBS Eye Animation Productions 宣布他们希望在 2023 年 6 月制作一部动画系列。目前,还没有任何网络或流媒体与该项目相关联。 在我们之间 由三个美国人创建。 该游戏于 2018 年在 Android、iOS 手机和平板电脑以及 Windows 上推出,此后征服了所有游戏机。 它将不同的角色以彩色化身的形式聚集在一艘宇宙飞船中:一些人必须修理飞船,而另一些人则竭尽全力阻止他们,包括使用激进的方法。 灵感来自棋盘游戏 黑手党 或者 蒂尔塞留的狼人, 在我们之间 玩家们相互对抗,但并不知道彼此的确切角色,这使得各种虚张声势成为可能。 在此期间 禁闭 与 Covid-19 大流行有关,许多 YouTuber 和 Twitch 流媒体主播都在上面拍摄了他们的冒险经历 在我们之间。 […]