千年之门 » 漩涡

别担心,我不会在评论另一部《超级马里奥》衍生作品时,一味强调这位数百款任天堂游戏中著名英雄的广泛性。毕竟,名为《纸片马里奥》的 RPG 系列历史悠久,无需介绍。它包括六个主要部分,其中最后一部分我们也在近四年前在这里评论过——《纸片马里奥:折纸国王》获得了 Zdenek 的 7/10 分。今天,由于重制,我们回到了 20 年前在 GameCube 上发布的第二部分。这是一个合乎逻辑的选择,这是一个非常受欢迎的部分,如果你查看一份最佳《纸片马里奥》部分的列表,《千年之门》相当可靠地排在第一位。它出乎意料的有趣和复杂的故事或引人入胜的战斗系统当时让玩家兴奋不已,但问题是这款游戏如何经受住了时间的考验,以及它是否能在 20 年后仍然吸引人。 纸柱子 原版《纸片马里奥》于 2000 年在 Nintendo 64 上发布,最初被认为是《超级马里奥 RPG》的续集。 然而,在任天堂,他们决定以牺牲动作和冒险为代价,部分保留 RPG 元素,并且还对角色和环境进行了纸上风格化。 我看到了该系列的三个支柱。 首先,它是对一个充满物体和谜题的互动世界的探索;其次,它是有 NPC 角色参与的回合制战斗;最后,它是一个带有晦涩对话的幽默故事。 GameCube 的第二部分继承了第一部分的基础知识,但在某些方面有了显着改进。 战斗在观众面前的舞台上进行,你打得越好,观众的欢呼就越多,从而让你可以使用更多的特殊动作。 不满的观众向你扔石头。 对于 RPG 玩家来说,这里的回合制战斗是熟悉且容易理解的,但其中也有一些小细节,从适时攻击的奖励到可以调整战斗技能、创建个人攻击的徽章或者可能削弱他人的力量。 您可以以不同的方式尝试徽章,它们也可以成为探索世界的巨大动力,因为从逻辑上讲,最稀有的徽章也可以为您提供最大的帮助。 当然,在千年之门中,你也会对角色进行升级,从而逐渐提高你的生命值、攻击力甚至主动徽章的容量(顺便说一句,这是游戏成功的最重要的,在我的想法)。 但战斗中的主要创新是其他东西 – 战斗在观众面前的舞台上进行,你打得越好,观众欢呼越多,因此,他们允许你使用更多特殊动作。 你的仰慕者给你奖金,不满的观众向你扔石头。 无论是在游戏系统还是可爱的演示方面,它的运作都非常有趣。 然后是冒险部分,即探索世界、解决谜题、收集隐藏物品以及与角色对话。 游戏比较大,需要30个小时左右的时间才能完成,所以偶尔会有掉链的情况。 经常地,他们只是失去了方向,除其他外,由于频繁的来回奔跑,这个过程变得有些例行公事。 然而,即使在这些较弱的时刻,《纸片马里奥》也成功地依靠了一个尽管偶尔乏味但仍然可靠地吸引人的战斗系统。 什么? 任天堂? 但现在我要说到主要的事情了,我对 GameCube 上的《纸片马里奥》的喜爱之处,以及二十年后我对这款游戏的记忆犹新。 也就是说,具有颠覆性和古怪的幽默感和演员阵容。 我完全不知道日本开发商的这个想法是从哪里来的(游戏和任天堂的重制版是由工作室Intelligent Systems开发的),我对如何创造性地创作喜剧故事非常感兴趣,因为最终一切都真的走到一起,包括肯定困难的英文翻译。 我会尽量少透露,但我必须说出要点。 […]

观看《刺客信条:暗影》预告片 » 漩涡

今天,育碧推出了新的《刺客信条:暗影》,它将把玩家带到历史悠久的日本。 在许多方面,早期的猜测和轶事报道已经成为现实。 该游戏将于 11 月 15 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列。 但它也将登陆 Mac 和 Amazon Luna 服务。 主角是一位黑武士和一位掌握忍者艺术的日本女孩。 我们将欣赏 Jasuke 和 Naoe 的相互交织的故事,他们的生活将命运般地交叉。 例如,我们已经很喜欢《刺客信条:枭雄》中的一对可玩角色,但那时他们是兄弟姐妹。 我们将前往16世纪的日本,当然,像往常一样,我们会遇到一些真实的历史人物。 每个英雄的战斗风格都略有不同,有自己的进程、技能、武器和统计数据。 直江会更注重潜行和潜行,而 Jasuke 会在力量和公开对抗上占据主导地位。 作者承诺我们将可以选择不同的方式来完成任务。 直江依靠的是隐秘、渗透、阴影和隐藏。 他可以分散敌人的注意力,使用投掷苦无刀或烟雾弹。 它还依赖于抓钩和跑酷技能与袖剑的结合。 另一方面,Jasuke 敢于在数量上超过敌人,并且能够在近距离和远程战斗中使用各种武器。 作者承诺了一个广阔的开放世界,有着多样化的景观、天气和季节。 我们将参观城市、港口、城堡、保护区和乡村。 据说,由于最新版本的 Anvil 引擎以及当前游戏机和 PC 的强大功能,封建日本以前所未有的方式活跃起来。 我们将建立自己的间谍网络,我们可以雇佣盟友并创建我们自己的家园,我们将按照我们的形象进行修改。 育碧魁北克工作室主要负责新项目的开发。 标准版在主机上的售价为 80 欧元,在 PC 和 Mac 上的售价为 70 欧元。 您将收到一个预订的特殊任务。 […]

刺客信条女主角海克斯可以拥有一只猫 » 漩涡

汤姆·亨德森在杂志文章中 内幕游戏 提出了有关《刺客信条:代号 Hexe》的一些新的非官方细节,该游戏将在日本《红色》之后发布。 我们确信该游戏主要由育碧蒙特利尔工作室开发,旨在与其他游戏有所不同。 该主题应该围绕欧洲中世纪女巫审判展开。 据 Insider Gaming 称,该项目还相对较早,应该会在 2026 年的某个时候在 Infinity 平台上发布。与前作相比,Hexe 应该会提供更线性的体验,但仍然带有一些开放世界探索的元素。 游戏应该有一个女主角——一个名叫艾尔莎的女孩,她有一些超自然的力量。 玩家控制一只猫,并用它打翻落地玻璃瓶来分散士兵的注意力。 我们对她的技能了解不多,但 Insider Gaming 看到了它承诺不会发布的视频。 他们让艾尔莎在 16 世纪被德国士兵追赶,她使用咒语附身在附近的一只猫。 然后,玩家控制猫并用它打翻落地玻璃瓶来分散士兵的注意力。 变身为猫让人想起被取消的《1666阿姆斯特丹》游戏,该游戏是由《刺客帕特里斯·德西莱特》的原作者策划的。 环境应该是黑暗的并表现出某种城市的气息。 Insider Gaming 的消息人士还表示,该游戏将采用恐惧系统,并将受到《刺客信条:枭雄》扩展包《开膛手杰克》的启发。 我们之前已经写过,Hex 的开发由 Clint Hocking 领导,并在《孤岛惊魂 2》或《看门狗:军团》中签约。 它应该是一个稍微不同的类型,我们可能会期待恐怖元素。 Hexe 应该在游戏及其结构方面提供不同的体验,并且就其范围而言,它不应该成为最大的游戏之一。 霍金有资格提供适当的不同视角。 有关十六进制的更多详细信息,请参阅我们的档案。 1713972925 #刺客信条女主角海克斯可以拥有一只猫 #漩涡 2024-04-24 06:45:26

失败的“铁血战士”回归并寻求再次机会 » 漩涡

非对称多人动作 掠夺者:狩猎场 从工作室 伊尔福尼克 从2020年开始让玩家们失望了。 在 Vortex,她得到了 v 审查 评级 4/10。 在 Metacritic 上,PS4 版和 PC 版的评论平均分分别为 56% 和 62%。 球员们的评分为 6/10。 尽管有著名的许可证,但不幸的是《Predator》并没有在世界上产生太大影响。 迄今为止,这是该品牌的最后一款大型游戏,发布后还获得了阿诺·施瓦辛格的 DLC。 也许这就是狩猎场现在回来并再次尝试的原因。 到目前为止,该游戏仅在 PC 和 PlayStation 4 上可用。它由索尼发行,也在 PC 上发行。 现在,在几年没有更新和其他改进之后,作者突然站出来宣布他们的丛林正在恢复生机。 《铁血战士:狩猎场》将登陆新平台,并将在今年和明年推出新内容。 此外,IllFonic新成为该游戏的发行商。 工作室负责人查尔斯·布伦加特 (Charles Brungardt) 表示,《铁血战士:狩猎场》有一个热情的玩家社区,需要更多支持。 据他说,作者觉得他们必须回到标题上。 因此,将会有新的改进,而且还会有DLC扩展游戏的内容。 开发人员已经计划了下一个支持将会是什么样子。 4 月,补丁 2.49 即将发布,该补丁将重点关注 PC 和 PlayStation 4 的当前版本。它将改善玩家的移动,重新设计武器及其双方的平衡,并带来 UX 改进。 […]

惠而浦末路,前那不勒斯工厂将被拆除

几周后,旧网站 漩涡 A 那不勒斯: 他表示自己很满意 快乐格拉尼索Newco 意大利绿色工厂(Tea Tek 集团)首席执行官在首都 Mimit(意大利商业和制造部)举行的圆桌会议结束时表示,施工现场的开业日期为 4 月 8 日星期一。 格拉尼索的话 “公司很多 使满意 格拉尼索表示,对部长会议的成果表示赞赏,并积极欢迎政府、机构和工会对原惠而浦重组计划的支持。 在接下来的几天里,我们将召集工会党派,向他们通报最新的工业计划。 下个月,即 4 月 8 日,我们将启动建设意大利绿色工厂的工地”。在这个具体案例中,它是新的“绿色”工业中心,太阳能电池板将在其中占据主导地位,并可再生能源的开发和研究。 工会的注意事项 消息获悉后,国家发改委立即发布联合照会。 工会缩写词 菲姆·菲奥姆和乌尔姆。 “由 Teatek 控股并参与那不勒斯前惠而浦再工业化的意大利绿色工厂的管理层通知我们,将于 4 月份开始的旧建筑拆除工作已经外包,的重建”。 尽管有这些好消息,但工会强调,企业与机构之间的关系中仍有一些问题尚未解决。 “太阳能跟踪器和转换舱的订单不断涌入,但在生产开始之前,它们必须通过海外采购来填补。” 关于员工的问题 注释继续说,这些缩写词强调了员工可以提前返回工作岗位但没有必要的保证并且以通用方式返回工作岗位的可能性。 “作为一个工会,我们对迄今为止发生的延误表示担忧,因为显然 294 名员工将继续裁员,直到生产活动实际开始。计划协议本身应该在 1 月 31 日之前签署”,他们继续说道。 从这里开始,有人向坎帕尼亚地区提出了一个想法,据工会称,该地区造成了最严重的延误,并拒绝承认“尽管在之前的会议上向我们提出了在培训期间向工人提供补充的建议”。因此,作为工会,我们要求与意大利绿色工厂进行讨论,以更深入地研究工业计划以及已向 Invitalia 提交但尚未引起我们注意的变化,并找出通常的动机是什么。提前返回另一个地点工作的假设有待确定”。 最后,工会要求坎帕尼亚地区“不要避免对争端和工人做出应有的贡献,这就是为什么我们要求尽快建立一个 遇到 为了澄清”。 #惠而浦末路前那不勒斯工厂将被拆除 1710990336 2024-03-20 21:22:00

龙之教条 II 评论 » 漩涡

尽管日本设计师 Hideaki Icuna 的名字主要与《鬼泣》系列相关,但他在 2012 年退一步,与 Capcom 的团队一起发布了动作角色扮演游戏《龙之教条》。 该游戏的反响非常积极,该游戏在评论中获得了很高的评价,即使在发布多年后,玩家仍然欣赏 Icuno 所采取的方法,特别是在开放世界设计方面。 必须再次补充的是,我们正在谈论 2012 年,因此也谈论 PlayStation 3 或 Xbox 360 的可能性,《龙之信条》首先在 Xbox 360 上发布。 这款游戏的有趣之处在于,它没有牵着玩家的手,而是试图不仅在决策方面提供自由,而且在完成部分任务的方法方面也提供自由,同时考虑到当时的可能性和程序。 助手系统——棋子——保证了即使在困难的时刻,玩家也不必只依靠自己,再加上漂亮的图形和有趣的故事,一切都超出了预期。 因此,难怪几天后即将到来的第二部分主要受到了专业社区的热切期待,我们可以在这篇评论开始时告诉你,如果你喜欢原版游戏,你也会比如《龙之信条2》。 但如果你没有之前的经验,你可能会有点吃惊…… 虚假的复活者 《龙之信条2》的故事与第一部游戏的情节没有直接联系。 虽然你将在同一个世界中移动,但游戏会将你带入另一个维度,围绕被选中的觉醒者、简介中提到的 Pawns 以及普通人的情况将开始重新展开。 这一次,开发者们也想出了一个有趣的情节,可以满足所有喜欢各种阴谋、有影响力的人的高级游戏、政治主题、背叛和你认为你很久以前见过的情况的意想不到的结果的人。 《龙之教条 II》中所有行动背后的驱动力都是王位斗争,摄政王迪萨为了确保她十几岁的儿子能获得王室会议而展开了这场斗争。 然而,在《龙之教条》的世界中,没有什么是完全简单的,因为维蒙德王国的合法统治者是所谓的索夫伦(Sovren),即被选中的阿里塞尼(Ariseni),他们设法杀死了巨龙,而自从巨龙觉醒以来,他们就与巨龙有联系。 。 迪萨的丈夫实现了这一切,直到他 已删除,为了维持自己的地位,迪莎在王座上安装了一个假的崛起者,你将在整个游戏中密谋对抗他。 真正的复活者,也就是合法的统治者,正是你在事件过程中扮演的角色,宫殿守卫指挥官布兰特完全同意这一点,他将在游戏的相当一部分时间里帮助你,并提出重要的任务,可能导致迪萨的推翻。 然而,你在玩游戏时会遇到很多重要的故事角色,至少开发者成功了维蒙德或巴塔尔第二王国的主要代表。 他们的角色刻画得足够好,即使他们有时会陷入预期的原型,而且他们的对话感觉还过得去。 不幸的是,更多的是这些演讲的内容而不是演讲的内容,因为由于不必要的回放,表演并不是很有说服力,而且值得一提的是,你的角色将一直保持沉默。 有些游戏我并不太介意这一点,但考虑到你在《龙之信条2》中将体验到多少对话和互动,以及整个故事的宏大程度,我不止一次对这个决定感到后悔。 它不必要地降低了制作质量,尽管另一方面我可以想象主角的配音可能会导致他们的想象力与开发人员为许多玩家准备的结果不必要的脱离。 就像《博德之门 III》一样,这对我来说是结局中的一个障碍,而被卷入故事中确实让我有些不舒服。 不过,我对故事部分的评价还是很好的,它不仅仅是一个简单的情节,结果你自己就能猜到,《龙之教条2》确实让我感到惊讶好几次。 此外,游戏越接近结局(大约需要 35 小时即可完成,没有不必要的延迟),气氛就会变得更加浓厚,结局本身也会变得更加有趣。 但开发者自己要求审阅者对最后以及之后或期间发生的事情保持沉默。 这就是为什么我为了你的利益而这样做,但需要注意的是,这是一个相当新的想法,你肯定有一些值得期待的东西。 随心所欲地战斗 由于《龙之教条 […]

观看 23 分钟的灰色地带战争 » 漩涡

来自布尔诺工作室 Madfinger Games 的开发人员继续为该活动努力工作 灰色地带战争,我们在 Vortex 已多次提醒您。 一款强调现实主义的战术第一人称射击游戏将我们带到了东南亚,看起来非常雄心勃勃。 作者现在通过 >< 发布了一个新的 23 分钟长的游戏视频,如果您对此主题感兴趣,应该观看该视频。 如果您相信原始的、未经编辑的镜头能告诉您最多的信息,那么您就大饱眼福了。 开发者并没有隐藏任何东西,而是按原样呈现游戏。 “我们必须进行多次尝试,因为每次都有人在我们能够正确通过之前死亡。” “你将看到在完成任务时作为一个团队进行游戏的感觉,从开始、直升机飞行、脚部移动、动作,到完成任务并返回基地。 我们必须进行多次尝试,因为每次都有人在我们能够正确通过之前死亡。 这是一个持续 23 分钟的任务,由我们经验丰富的设计师完成。 我希望你喜欢这个新视频,”工作室负责人兼项目之父马雷克·拉巴斯 (Marek Rabas) 说道。 该视频展示了一支四人小队在开放世界中前进,同时在游戏的三个派系之一的开放位置完成老鼠巢任务。 玩家的目标是找到并识别当地城镇的强盗藏身之处,获取机密信息并将他们安全地带回基地。 至于该项目本身,它将在今年晚些时候以抢先体验的形式首次亮相。 从所有迹象来看,发布迫在眉睫。 作者将逐步添加更多内容,包括武器、装备和任务。 这个过程可能需要长达数年的时间。 但在抢先体验计划中发布时,《灰色地带战争》将提供一张面积为 42 平方公里的地图,或由残酷的人工智能控制的数百个敌人。 Prim 应该玩真实的模拟、真实的射击、功能弹道、真实的伤害和创新的治疗系统。 将有 150 个任务可供选择,并且可以对武器进行大幅修改,同样非常强调真实性。 创建和编辑自己的角色是理所当然的事情。 开发商坦言,在抢先体验阶段,该游戏的价格会更便宜,而在完整版发布后,其价格未来还会上涨。 该游戏由虚幻引擎 5 提供支持 您可以关注该项目 官方网站作者通过日记分享更多细节。 1710350552 #观看 #分钟的灰色地带战争 #漩涡 2024-03-13 10:56:14

可持续发展,成长的机会

采访与 保罗 莱伊 这是特殊的一部分 2024 年可持续发展冠军 的 生意人 “可持续发展是公司战略和文化的核心”,一位人士说道 生意人 保罗·利奥伊,首席执行官 惠而浦意大利和伊比利亚航空。 «公司拥有超过 112 年的历史,在这个意义上追求持续和长期的承诺。 可以这么说,50 多年前,我们开设了第一个致力于环境问题的办公室。” 从那时起,这一承诺如何实现? 2022年我们实现了宏伟目标 垃圾填埋场零废物 对于我们在欧洲、中东和非洲地区的所有生产基地,这意味着我们在该地区以及很快在世界各地的所有工厂都不会将废物送往垃圾填埋场,而是将其用于其他用途,回收或循环利用。 我们已经宣布并正在采取行动,到 2030 年实现净零排放,将使用我们的电器产生的排放量再减少 20%,以建设未来的可持续社区。 此外,我们将循环经济实践融入到电器生命周期的各个阶段,从设计到使用寿命结束,目的是通过满足消费者的需求来保护环境。 这一承诺的一个具体例子是我们于 2022 年在卡里纳罗 (CE) 落成的翻新中心,每个月我们都会翻新惠而浦在意大利销售的各种类别和品牌的 1,100 多种家用电器产品。 经济危机和国际紧张局势是否有可能减缓向可持续发展的转变? 我认为它们可能会带来重大挑战,并影响资源的可用性、产品需求以及我们经营所在市场的状况。 根据不同的特点,这些挑战可能会对业务产生或多或少的影响,包括可持续性问题。 他们无法改变的是我们公司对此问题的承诺和愿景。 尽管面临挑战,我们相信我们的历史奠定了坚实的基础,也是尽可能追求更加可持续的未来目标的动力。 我们以韧性应对挑战,采用创新方法将可持续发展纳入我们的业务战略,从设计到制造再到电器的报废管理。 在此背景下,我们坚信可持续发展不仅是一种责任,也是增长和持久创新的机会。 我们的长期愿景和持续承诺引导我们创造积极影响,不仅为我们的业务,也为我们经营所在的社区和我们共享的环境。 卡塞塔省卡里纳罗翻新中心的照片,该中心每月翻新 1,100 多台家用电器 与不太关注环境的国家相比,欧盟对可持续发展的投资是否会导致我们的经济放缓? 欧盟对可持续发展项目的投资通常被视为促进向绿色经济转型的机会。 像惠而浦这样的公司意识到可持续发展的重要性,可以从此类投资中受益,从长远来看,这可以促进创新、增长和竞争力。 在这种情况下,解决公司的情况可能意味着更加关注可持续发展,试图使公司战略与国家和欧洲政府举措保持一致。 许多公司采取积极主动的方法,投资于可持续实践,以减少对环境的影响并提高运营效率,以支持整个国家系统。 最终,作为一家公司,解决这一问题可能需要分析可持续投资所提供的机会,调整企业战略以保持在应对环境和经济挑战的最前沿,并为创造日益可持续和竞争力的环境做出贡献。 可持续发展如何融入惠而浦的企业愿景和使命? 惠而浦公司拥有 目的 明确的公司,这体现在我们的愿景“不断追求改善家居生活,成为最好的烹饪和洗涤公司”。 实现这一愿景要求我们不仅要考虑我们周围的结构和我们居住的社区,而且最重要的是要考虑支持我们的地球。 […]