PS5 Pro:GPU 速度提高 45%、光线追踪速度更快、新的升级、更小的 SoC

索尼这次尤其轻松。 不管怎样,PlayStation 5 Pro 都会成为赢家。 微软放弃了半代Xbox,因为当前型号的销量没有达到预期。 也许部分是由于他的准备工作较晚,生产开始较晚,当他没有足够的库存来准备发布时,他无法满足最大销售时的需求。 媒体敦促顾客购买更实惠的 Playstation 5。 自从我们上次报道 Playstation 5 Pro 以来,一些新信息已经浮出水面。 该SoC将从最初的沉浸式7nm工艺和300平方毫米的面积(后来根据一些传言升级为6纳米EUV生产和260平方毫米的面积)转向4纳米生产,这随着图形的增加可能意味着面积在 200-300 mm² 之间(可能比最大值更接近该范围的下半部分)。 CPU 速度提高约 10%,没有任何变化,但在 GPU 方面,我们了解到索尼向合作伙伴展示的速度提高了约 45%(数据吞吐量提高了 28.6%,CU 数量提高了 66.7%,而这些值的平均值​​大约为 45%)。 在光线追踪的情况下,性能变化(通过适当的游戏优化)应该显着更高。 Playstation 5 专业版Playstation 5-SoC-4 纳米,2xx 平方毫米? 7纳米,300平方毫米/6纳米,260平方毫米 -中央处理器-禅2 禅2 配置8 / 16 8 / 16 速度3,85 GHz3,5 GHz-GPU-RDNA 3 + RDNA 4 混合型 RDNA 1 […]