六角守护者评论(PC)

我已经没有好地方可以放下塔了。 我希望一座投冰建筑能够覆盖至少两条潜在的敌军前进通道,最好是一条道路和一条河流。 不幸的是,我不得不放下一座消防塔来帮助应对最大的来袭波浪。 也许我应该用我的钱来升级现有的防御,而不是专注于投入更多。 敌军兵分两路而来,一队由骑兵组成,沿道路飞驰,另一队则由盾船组成,沿河漂流。 我有四名弓箭手和两名长枪兵,我将他们安置在首先与快速移动的陆军交战的位置。 在经典的导弹塔的支持下,他们做得很好,只允许一名骑兵进入城堡。 事实证明,这些船只更难战斗,并消耗了我约三分之一的生命值。 早上休息时,我选择了一项升级,可以提高冰塔的装甲穿透力,这也可以减慢来袭对手的速度。 我将通过放置新的地形瓷砖来将入口门向后推,从而使他们的长途跋涉更长。 更好的是,我得到了一块可以让我堵住一条河流的棋子,基本上消除了我下一次夜间防御的整个敌人浪潮。 Hexguardian由Split Second Games开发,Yogscast Games发行。 我在 PC 上使用 Steam 进行游戏,这是该游戏唯一可用的平台。 该游戏专注于塔防机制,同时允许玩家通过放置瓷砖来塑造关卡。 几乎没有尝试提出叙事线索或为玩家提供一些背景信息。 地图中心的一座城堡每天晚上都会受到敌军的攻击。 背景相当欧洲中世纪,但与实际历史没有任何联系。 玩家必须与敌人战斗并保证家园的安全,但游戏并没有试图解释为什么他们可以建造塔楼或使用特殊咒语来增加他们的机会。 Hexguardian 从简单的塔防开始。 一股敌人从大门涌出,如果有足够多的敌人到达城堡,就会摧毁城堡。 放置一个箭塔来对付他们。 随着时间的推移,对手的数量不断增加,能力也越来越强,一次可以从多个门(它们可以存在于陆地或水中)进入关卡。 为了对付它们,玩家可以使用新的塔来玩,例如,射击冰来减慢敌人的速度,或者射击来随着时间的推移造成伤害。 还有一些建筑物会产生几种类型的战士,例如剑士或弓箭手,可以四处移动以应对特定的威胁。 每天,玩家还可以为现有的结构选择升级。 Hexguardian 的大转折是通过地形图块来体现的。 它们从被摧毁的敌人身上与黄金一起掉落。 单击屏幕底部的符号,游戏将切换到建筑界面。 基本上,玩家可以将它们放置在任何地方来扩展关卡。 推开大门并获得更多空间来放置塔楼。 或者想办法绕过河流并放置瓷砖来简单地消除敌人的河流。 当玩家的城堡被淹没时,玩家会根据生存时间获得金钱奖励。 它将用于扩展升级树。 它具有增强城堡生命值、增加货币流量、添加新单位和塔楼等的节点。 解锁内容包括生产建筑,这些建筑对玩家在城堡和敌人之间放置的塔楼和建筑的威力有重大影响。 六角守护者还拥有奇迹,可以促进某些策略或提供额外的资源,以及老板,一旦被击败,他们就会为玩家提供祝福。 Rogue-lite 元素包括生物群系的进展,每个生物群系都有一组独特的环境或可供使用的特殊能力。 生存指定的天数即可解锁下一个以及更难的难度设置。 还有一个挑战模式,每周都会提供一个新的塔防谜题供玩家解决。 即使玩家在正常模式下解锁了他们想要的一切,它也有可能让玩家回来测试他们的技能。 Hexguardian 明智地利用了盗贼元素,让每时每刻的动作尽可能有趣。 游戏在塔楼、奇迹、其他建筑和瓷砖使用方面提供了多样性。 使用瓷砖来阻止敌人的涌入是非常令人满意的,即使它只能让城堡完好无损地多保一天。 但重复的核心循环意味着在无聊之前最好在较短的时间内享受这种体验。 […]

《The Last Game》是一款自上而下的动作 Roguelike 游戏,现已在 iOS App Store 和 Google Play 上架

The Last Game 是一款新发布的 Roguelike 弹幕射击游戏 随着技能的增长,对抗成群的敌人,获取升级并完成每个循环 但这款据称带有任何“多余”添加内容的游戏是否能保持其自身的优点呢? 弹幕地狱、Roguelike 射击游戏类型看似狭隘,但却相当常见。 无论是那种颠覆游戏类型的游戏 吸血鬼幸存者 或者那些简单地采用这种类型并做得很好的人,比如 龙战俘。 因此,该类型的新游戏总是受欢迎的,尽管名字很大胆,但《最后的游戏》看起来似乎将成为这个已经很古老的类型中的又一个伟大作品,尤其是在移动设备上。 《最后的游戏》声称已经删除了其中任何多余的内容。 这是一个大胆的主张,但考虑到弹幕射击游戏靠简单性而蓬勃发展,这也不是一个完全荒谬的说法。 乍一看,我们从这款游戏中得到了一些明确的《以撒的结合》氛围,并且凭借一套精简的机制,让你专注于高辛烷值子弹躲避的核心吸引力,它可能不辜负它的夸耀。 会好吗? 那么会有什么好处吗? 好吧,如果您想知道这一点,您可能会很高兴知道我们已经为这款游戏准备了一个应用程序军队集结。 因此,您不必等待很长时间就能找到答案,请关注这个空间。 但说实话,这里确实有很多值得喜欢的地方,无论是复古风格的图形、roguelike 循环的简单乐趣还是躲避子弹的固有兴奋感。 我们总是认为,一个不做作或任何不必要的噱头而执行的简单概念总是会胜过一些浮华和夸张的东西。 您现在可以在 iOS App Store 和 Google Play Store 上查看《The Last Game》。 幸运的是,《The Last Game》并不是迄今为止最后一款手机游戏。 不相信我们? 查看我们的列表 2024 年最佳手机游戏(迄今为止) 看看有什么突出的内容,无论是主要版本、隐藏的宝石还是独立热门作品! 2024-05-01 17:00:00 1714629396

宝莲灯:救母评论(PC)

小桥是个问题。 沉翔足够敏捷,只要我确保及时发现攻击,就能避免所有通过冲刺造成的伤害。 但他需要空间来围绕敌人跳舞,尤其是当大量敌人靠近时。 这个神殿区域由一座桥连接成两半,我在穿越时已经受到过两次伤害,主要是因为我的方向控制不好。 值得庆幸的是,我有一项技能,有时当我打倒敌人时​​,它会消耗生命。 我的角色是剑术专家,既可以对他所砍的人造成直接伤害,也可以发射蓝色魔法来追踪目标。 处理完所有敌人并找到出口大约需要两分钟,这给了我三个潜在的房间可供选择。 我选择了商店并谨慎地决定获得额外的治疗。 在与老虎老大交战之前,我又清理了几个房间,提高了战斗能力并一路升级。 他的生命值很高,并且可以召唤其他怪物来支持他。 但最大的问题是他的快速旋转攻击,它覆盖了足够的地面,我很难避开它,同时也能命中目标。 这场战斗并没有按照我的方式进行,但是,在几次运行后,这场战斗可能会很容易掌握。 《宝莲灯之救母》由 Unstable Games 开发,663 Games 发行。 我通过 PC 上的 Steam 进行游戏,这是该游戏的唯一平台。 该游戏结合了动作机制和 Rogue-lite 结构,并使用了大量受中国神话启发的概念。 故事围绕女神与凡人的儿子沉香展开。 权贵们并不看好这样的结合,所以他的母亲三圣母被囚禁在神奇的华山之下。 幸运的是,孙悟空又名美猴王,准备教我们的英雄武术,并聚集了一群想要提供帮助的其他神灵。 玩家需要引导沉香踏上通往山和他母亲的道路,这是一个相当熟悉的情节和结构,尽管这个幻想宇宙使用了中国神话元素。 文笔不错,但英文翻译使用了一些奇怪的措辞,但这不应该影响玩家的沉浸感。 《宝莲灯救母》有着熟悉而扎实的动作机制。 我们的英雄是从固定的角度观看的,战斗场地不是很大,但布局各异。 玩家最重要的动作是冲刺,它覆盖了相当多的地面,并且可以让角色避免敌人的近战和远程攻击。 尽可能多地使用它,并尽量确保避免活动可能受到环境限制的空间。 沉翔的攻击最初是由他所属的派系控制的,在宝莲灯开始时会开放两个攻击,还有更多的攻击可以解锁。 猛砍敌人或从远处攻击他们,直到最后一个敌人倒下,奖励掉落,通往下一个房间的传送门打开。 商店和神社打破了战斗链,老板们突然出现,带来更严峻的挑战。 当死亡来临时,灯笼让主角起死回生,再次奔跑。 它的魔力还让玩家能够获得一系列升级,通过花费从某些房间获得的神圣感性来解锁。 沉翔还装备了决定他的次要战斗力的神器,但只有在他在奔跑中恢复它们之后才能装备。 战斗技巧手册增加了增强功能,玩家也将从环境祝福和封印中获得提升。 珠子将用于升级命运板,碎片则在商店中花费,主要是为了恢复生命值,但也可以推动新的力量。 有很多需要跟踪的内容,但这意味着玩家有很多方法来建立符合他们方法的战斗风格。 我交替跑步,专注于演奏热门歌曲,以便与其他我进行更多尝试的人取得进步。 《宝莲灯》在机制方面有点传统,无论是战斗还是结构。 战斗技术的升级应该会对玩家与敌人的交战方式产生更大的影响。 一次又一次地穿过竞技场,尤其是当涉及到老板时,可能会让人感觉很重复。 但当一切都齐心协力进行比赛时,比赛就会变得令人兴奋且充满挑战。 四处冲刺以避免命中,寻找使用武器和特殊能力的最佳方式,以及学习利用漏洞的模式,一切都让人感觉很有趣。 宝莲灯救母是一款充满中​​国元素的丰富多彩的游戏。 当玩家四处冲刺、攻击或激活特殊能力时,主角大多以模糊的形式存在,而敌人则多种多样且各有风格。 Boss 看起来很壮观,游戏也很好地清楚地显示了他们的攻击将在哪里以及何时发动。 是的,屏幕可能会变得混乱,但处理它是该类型的挑战之一。 […]

Aftermagic 可让您升级牌组并在 Roguelike 卡牌战斗游戏中形成协同效应,现已在 iOS 和 Android 上推出

构建你的套牌以求生存 收集能量提升并升级你的角色 升级你的技能和卡牌组合,死亡,然后再试一次 正如上周所承诺的, Golden Dragon Games 正式推出 Aftermagic,让大家都能在 iOS 和 Android 上体验这款 Roguelike 牌组构建游戏。 您可以期待在充满活力的幻想世界中投入激动人心的 PvE 战斗,同时制作卡牌组合以在不断变化的世界中生存。 在 Aftermagic 中,你将构建和升级你的套牌,并利用每个人的技能和能力来击败你的敌人。 鉴于该游戏的 Roguelike 性质,每个角落都潜藏着惊喜,因此值得掌握套牌的协同作用,以确保您始终为未来的战斗做好准备。 游戏还提供了不同的能力提升,你可以在升级角色时获得这些能力。 您可以致力于清除挑战并获得这些成就 – 您甚至可以与其他玩家一起测试您的技能。 我个人非常偏爱 Roguelike 牌组构建者,最近我有幸因为成为 Wildfrost 而折磨自己(你可以看看我的评论 如果你好奇这一切是如何发生的)。 当谈到制定战略、失败然后再次尝试时,对我来说,这是一种明显的吸引力。 带着复仇回来的想法——这一次,更明智、更强大——促使我不断尝试。 如果您也有同样的感觉并且渴望加入其中,您可以在 App Store 和 Google Play 上查看 Aftermagic。 这是一款免费游戏,可进行应用内购买。 您还可以加入官方关注者社区 不和谐 频道以了解所有最新动态,请访问官方 网站 欲了解更多信息,或浏览一下上面的嵌入剪辑,感受一下游戏的氛围和视觉效果。 2024-04-19 11:28:00 1713528772

“把鸡带回家”现已上线。带鸡到鸡舍的动作游戏

一款 Roguelike 动作游戏,小鸡们被赋予枪支并杀死肉食动物,同时将它们带到鸡舍。《把鸡带回家》已在 Steam 上发布抢先体验版。 正如标题所示,“把小鸡带回家”是一款游戏,您的目标是尽可能长时间地生存,收集尽可能多的小鸡,并将它们带回您的鸡舍。玩家化身黑猫,带头,带领小鸡们到后方。 除了单人游戏外,这款游戏还允许您与朋友组队进行本地合作游戏。 游戏中的地图上充斥着狐狸和僵尸鸡等食肉动物,所以你需要收集能量道具并为鸡配备枪支和大炮来战斗和收集鸡。 (图像是Steam 商店页面比) (图像是Steam 商店页面比) 本作正在以抢先体验的方式进行分发,据说各种能力提升和新敌人等内容将随着版本升级而实现。 抢先体验期预计为 3 至 6 个月左右,但根据开发进度和社区反馈,似乎有可能延长抢先体验期或提前发布游戏。 (图像是Steam 商店页面比) 平台为PC(Steam),目前不支持日语,基本价格为1200日元(含税)。此外,作为首发促销,您可以在 4 月 16 日之前以 1060 日元(含税)的价格享受 15% 的折扣。 单击此处查看“带小鸡回家”Steam 商店页面 Red Bull[Amazon.co.jp 独家]Red Bull 能量饮料 250 毫升 x 24 瓶 15%折扣 价格:5,132日元→4,350日元 在亚马逊购买 【Amazon.co.jp 独家】罗技 G 游戏鼠标 G403h HERO 有线轻量 87g 游戏鼠标 有线鼠标 25K […]

战术 Roguelike Deckbuilder ‘Wildfrost’ 将于下个月在 iOS 和 Android 上免费发布移动版本 – ><

战术 Roguelike 牌组构建者 野霜 继其之后,将于 4 月 11 日通过 Chucklefish 登陆移动设备 去年首次亮相 在 Switch 和 Steam 上。 我记得看到过这款热门 Switch,但没有抽出时间在那里玩。 我一定会查看下个月的移动版本。 我听说难度曲线相当陡峭,并且在牌组构建方面存在一些臃肿问题,但美学绝对让我无论如何都想玩它。 我还从玩过它的朋友那里听说过卡牌解锁系统和定制。 我会看看我的感受如何 野霜 在 iOS 上。 希望港口一切都好。 看着 野霜 移动公告预告片如下: 如果你想玩 野霜 在移动设备上,您可以在 iOS 版 App Store 上预订 这里。 截至撰写本文时,Android 预注册尚未启动。 野霜 在 蒸汽 和 转变 售价为 19.99 美元。 iOS 和 Android 版本免费,只需支付 6.99 […]

《木卫四协议》的 Roguelike 衍生作品《鸟眼计划》宣布

惊人的距离工作室,创造者 木卫四协议,宣布正在努力 Uno 衍生产品 科幻恐怖游戏的名字,目前, 鸟眼计划。 “这是我们的 roguelike体验的诠释 来自卡里斯托协议以黑铁监狱为背景的快节奏行动。YouTube 上预告片底部的软件公司解释说,一小群开发人员去年开始致力于该项目。 Striking Distance Studios 所写的一个项目诞生了“来自我们对 Roguelike 游戏的痴迷,这些游戏易于上手,但掌握起来很有趣因此,新的想法诞生了,利用黑铁监狱的背景,被认为完美地适应了流派和艺术方法。 “正如你所看到的,这 这不是木卫四协议 2团队写道,并补充说《鸟眼计划》的开发并没有影响“我们的下一款 AAA 游戏”。 “鉴于 Callisto 协议的发布后旅程的大部分内容都是由社区塑造的,因此在开发的初始阶段让每个人都参与进来是有意义的,看看您是否像我们一样喜欢这个概念,”开发人员总结道。 我们提醒您,木卫四协议 n并没有取得预期的成功 其创造者格伦·斯科菲尔德 (Glen Schofield) 离开了工作室 后 裁员超过30人。

塔玛拉克步道回顾(PC)

我的一个骰子是不完整的,这感觉很奇怪,并且已经对我的一场战斗产生了不利影响。 我受了伤,这在一款跑动游戏中是一件非常糟糕的事情,受伤五个就意味着死亡,因为我滚动了一张没有任何动作的脸。 我知道,我应该在这种情况下至少保留一次重投,但我需要它们来越过 Boss 和一群讨厌的昆虫。 值得庆幸的是,我停在篝火旁,这治愈了我。 问题是,我的侦探现在面临的序列是在他到达商店之前连续五场战斗,然后必须面对一个讨厌的老板。 我不太可能活着度过难关,但希望我在死前能得到一些 Garmonbozia。 我的第一组对手包括三只老鼠,其中一只骑在一只变异蟑螂身上,帮助它挥舞猎枪。 我成功地坚持了好几轮,淘汰了其中两轮。 不幸的是,机会并不眷顾我,我没有得到我所希望的大连击。 这次跑步已经完成,我认为在回去之前我没有足够的资源来升级我的小屋。 Tamarak Trail 由 Yarrow Games 开发,Versus Evil 发行。 我在Steam上玩过PC版。 该游戏还可以在 Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X 和 S 以及微软和索尼的旧设备上运行。 该游戏将骰子驱动的战斗与 Rogue-lite 理念融为一体。 玩家的宇宙被潜伏在地图尽头的强大黑暗力量所腐蚀。 它将森林中通常和平的生物变成了怪物,并显然让他们获得了枪支。 玩家需要从他们的小屋出发,与这些扭曲的生物战斗,应对各种遭遇,并希望能够到达邪恶的根源。 这个故事非常经典,标题的结构也是如此。 随着玩家的进步,他们将获得额外的知识,但很难沉浸在这个很大程度上衍生的世界中。 最初,玩家只能扮演侦探,他们需要寻找并投入资源来解锁魔术师和追踪者。 同样稀有的 Garmonbozia 也需要开发一个基地,解锁可提高玩家能力的升级。 Tamarak Trail 拥有一套独特的战斗机制。 正如预期的那样,它是回合制的,不涉及玩家角色或敌人的任何移动。 但骰子会在一个小表面上滚动,要么由玩家手动投掷,要么通过按下界面按钮自动投掷。 一旦它们安定下来,玩家将把它们拖向敌人以激活它们(也可以选择双击)。 所有行动均由决心提供动力,其中一些行动会在回合结束时自动重新生成。 该资源也起到健康的作用。 玩家还可以激活护盾来减轻或消除传入的伤害,尽管护盾会在回合结束时被消除。 很快就会发现,每场战斗都涉及平衡行动,这些行动将消灭怪物,但又需要保持决心。 当它耗尽时,角色会受伤,五次受伤意味着奔跑结束。 对手总是清楚地表明他们未来的行动。 […]

《Slay the Spire》扑克版《Balatro》10天销量突破50万份,与扑克牌打包成Roguelike赌博冒险| 4玩家

卡牌策略游戏《Balatro》于今年2月下旬上线。 虽然是一款篇幅较短的独立游戏,但在发布10天内跨平台销量就突破了50万份,并在Steam上获得了超过10,000人的压倒性好评。 有着良好的口碑,被很多玩家誉为“扑克版的杀戮尖塔”。 由加拿大游戏团队LocalThunk开发的《Balatro》于今年2月20日在Steam、PlayStation、Xbox和Switch上推出。 短短 72 小时内销量就达到 25 万辆,接下来一周销量再次翻倍。 说明良好的口碑正在逐渐蔓延。 🫶 https://t.co/8WAUHTeTew — 巴拉特罗 (@BalatroGame) 2024 年 3 月 6 日 《Balatro》的游戏画面乍一看似乎非常简单,但实际上它是一款利用扑克牌外观将其包装成规则变体的Roguelike爬塔冒险游戏。 《Balatro》的游戏战斗规则非常简单。 你可以通过玩手中的牌来赚取筹码(分数),然后依靠“牌型”(同花、葫芦等)来赚取筹码(分数)。乘数奖金每轮都有“出牌”和“弃牌”数量的限制。 在限额内,你可以通过打牌赚取足够的积分,击败敌人的“盲人”(德州扑克术语)即可获胜。 。 事实上,你完全可以把敌人的“盲注”视为怪物的“血量”,而你手牌的回合分数就是你的“攻击力”。 您必须受到玩牌和弃牌的有限限制。 得分较高的牌组获胜。 《Balatro》的游戏深度从新手教程第一局获胜后就显露出来:每轮结束时,玩家都有一次“幸运”的购买机会。 事实上,他们用奖金来购买卡牌增强功能。 。 其中商店里有各种不同功能的强化卡牌,比如小丑卡牌、行星卡牌、塔罗牌等等,这些卡牌有的可以改变牌组的花色或点数,有的可以使卡牌类型的分数加倍。 ,或允许您在特定条件下获得额外积分或奖金。 所有这些卡牌实际上都是 Roguelike 玩家群体最熟悉的“升级和增强”。 目的是每次获胜时都有机会强化自己的套牌。 在这种变体规则下,玩家的52张扑克牌不再局限于只有4张A。 你可以改变牌组,使情况尽可能对你有利。 游戏的最终目标是赢得8个“底注”。 每个赌注都有三轮挑战。 不熟悉德州扑克的玩家也可以将其视为8个级别,每个级别有三轮,而参与费则必须消耗获胜获得的奖金才能进入战斗。 游戏还加入了“跳过奖励”,可以让你跳过前两轮战斗获得特殊奖励,直接面对最后一轮的BOSS。 也就是说,《Balatro》让玩家体验每次以 8 ante 攀爬关卡和塔楼的过程,并尝试使用不同的小丑卡或强化卡,赌上自己的运气来追随机会之神。正面 Roguelike 冒险。 能否获得天文数字已经成为玩家界热议的话题。 全新roguelike卡牌策略游戏《Balatro》已登陆Steam、PlayStation、Xbox、Switch等平台。 Steam上的标准售价为新台币258元,有兴趣的玩家不妨加入愿望清单并关注。 1709787390 #Slay […]

Rogue-like 扑克热门游戏 Balatro 由于评级意外变化而在一些国家下架

Balatro 是独立开发商 LocalThunk 推出的一款以扑克为主题的 Rogue-like 游戏,自上周发布以来在评论界和商业上都取得了巨大成功,但在一些国家/地区却出人意料地下架了,发行商 Playstack 将此问题归咎于评级意外变化。 Playstack 解决了这个问题 在社交媒体上分享的冗长声明,解释说巴拉特罗暂时从游戏机商店下架的情况迄今为止只发生在“某些国家/地区”。 该公司承认,无法“完全自信地估计哪些商店”受到了影响,并补充说,“我们希望只有少数商店会受到影响”。 该公司表示,“非常有信心”Balatro 将继续在 PC 上(包括 Steam)上运行。 所有这些沮丧的原因是巴拉特罗的年龄评级发生了意外的“一夜之间的变化”,从 3+ 升至 18+。 根据 Playstack 的说法,这一变化源于一个未具体说明的评级委员会“错误地认为该游戏‘包含突出的赌博图像和指导赌博的材料’”。 { e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘figure’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; 启用元素(); })(事件)” title=”点击播放 YouTube 视频”> Balatro – 发布预告片 | Roguelike 扑克游戏 巴拉特罗发射预告片。 虽然 Playstack 在其声明中没有点名评级委员会的名字,但发行商几乎可以肯定指的是欧洲的 PEGI。 Balatro 目前的 PEGI 评级为 18 Xbox 和 游戏机 数字商店 – […]