《地狱之刃 2》仅在 Xbox 主机上达到 30 fps

《地狱之刃 2:塞娜的传奇》在 Xbox Series X/S 上仅以 30 fps 运行。

Ninja Theory 即将推出的游戏是使用虚幻引擎 5 专为 Xbox 和 PC 打造的,真正展示了该引擎的强大功能。

然而,这是有代价的。 作为德国奥特莱斯 游戏专业版 已确认,该游戏在动态分辨率的主机上只能以 30 fps 的速度运行。 虽然在 PC 上玩时可以提高帧速率,但没有图形模式。

开发者直面 2024 – Senua 的传奇地狱之刃 II在 YouTube 上观看

该游戏的视觉特效总监告诉 GamePro,这是为了提供“电影”体验,文章作者指出,由于游戏过程缓慢且沉重,因此较低的帧速率不是问题。

然而,这可能会让一些希望获得更流畅体验的玩家望而却步。 这也遵循 Bethesda 的《Starfield》在主机上也被锁定为 30 fps

目前尚不清楚在低功率 Xbox Series S 上发布的需要是否是这一决定背后的因素。

然而 多边形 将《地狱之刃 2》描述为“技术展示”,因为它使用了 UE5 以及完全动态的动画来进行表演和战斗。 该团队前往冰岛绘制真实的风景地图,并制作了道具和服装以进行扫描以获得超现实的纹理。

在进一步的消息中,Polygon 指出 Ninja Theory 创始人兼《地狱之刃》编剧兼导演 Tameem Antoniades 缺席工作室。 Xbox 发言人随后证实他不再为该开发商工作,但没有给出进一步的原因。

Antoniades 在开发的早期阶段就参与了《地狱之刃 2》的开发,不过现在该项目由三位创意主管领导:环境艺术总监 Dan Attwell、视觉效果总监 Mark Slater-Tunstill 和音频总监 David Garcia。

《地狱之刃 2》的发布日期是在一月份微软最新的 Xbox 开发者直面会上宣布的。 该游戏将于 5 月 21 日以数字版本的形式在 Xbox Series X/S 和 PC 上发布,并将于第一天在 Game Pass 上发售。

2024-04-04 12:04:38
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