《夺宝奇兵:大圆环》:Xbox 官方播客披露新细节

印第安纳琼斯与大圆环 在上周末的 Xbox Games Showcase 2024 上隆重亮相,展示了新的游戏玩法,揭示了故事的新元素,并为我们呈现了一段以喜马拉雅山为背景的扩展场景,印第安纳和新同伴吉娜试图找回一件遗物,同时避开上校维克多·甘茨的魔爪。

在官方 Xbox 播客的特别节目中,主持人马利克·普林斯 (Malik Prince) 与 MachineGames 的游戏总监 Jerk Gustafsson 和制作总监 John Jennings 一起谈论了预告片和更广泛的游戏。如果您想观看完整的采访,请查看以下内容 – 或继续阅读以了解新细节。

印第安纳琼斯与大圆环的开发正在如火如荼地进行中,我们所看到的游戏将带来一次真正地道的印第安纳琼斯冒险——无论是故事情节还是游戏玩法。

“故事开始于印第安纳·琼斯工作的大学里一件古代文物被盗,”古斯塔夫森解释道。“他决心追查窃贼,并无意中卷入了一场涉及大圆理论的古老阴谋。大圆是全球古代遗址的奇怪排列,一组神秘的文物与之相关。但印第安纳并不是唯一一个寻找答案的人。敌人正在世界各地搜寻这些文物,相信它们拥有某种力量——要阻止他们,他只能做一件事,那就是先找到这些文物。”

由此,我们开启了一场经典的环球冒险之旅,从印第安纳琼斯备受喜爱的马歇尔学院开始,然后游览喜马拉雅山、泰国素可泰的古老丛林遗址、梵蒂冈(印第安纳琼斯项目的全新拍摄地)、埃及吉萨金字塔等。这是你希望在印第安纳琼斯故事中看到的场景,但它的来源可能出乎意料:

“它实际上是从一个想法开始的 [Bethesda Game Studios director and executive producer] 古斯塔夫森说:“托德·霍华德。他多年来一直在考虑围绕大圆的概念创作一个故事,所以当我们有机会参与制作《印第安纳琼斯》游戏时,我们觉得这是完美的搭配。”

当然,这个想法仅仅是一个起点,MachineGames 团队与卢卡斯影业密切合作,以确保他们原创的冒险故事能够忠实于同期电影的剧情。

“我们花了无数个小时重温电影——尤其是与游戏最接近的两部电影,即《夺宝奇兵》和《最后的十字军东征》,”古斯塔夫森说。“此外,通过与卢卡斯影业游戏的合作,我们拥有最好的资源之一,与他们一起完成这个项目非常有价值,对角色有了如此多的了解,真是太棒了。”

“能够接触到卢卡斯影业的编剧、艺术总监以及数十年来与《夺宝奇兵》合作过的人真是太棒了,”詹宁斯继续说道。“听取他们的意见——我的意思是,其中一些人知道 一切 有史以来关于印地 (Indy) 的最多的文章 —— 让他们交流想法,并获得一些他们自己的意见,这是非常非常宝贵的。”

这种合作关系也为球队的粉丝们带来了好处:“我们设法获得了卢卡斯影业的部分档案资料,”詹宁斯说,“对于印第安纳波利斯的粉丝来说,这绝对是梦想成真,因为我们可以获得一些可能没有多少人见过的东西。”

该研究已经 深的团队中的编剧和艺术家不仅研究了电影,还研究了漫画和书籍,更不用说重新创作了印第安纳的服装——包括他标志性的软呢帽,由制作《夺宝奇兵》原版的同一名制帽师复制。在音乐方面,长期与卢卡斯影业合作的戈迪·哈布(最近因其在《夺宝奇兵》中的工作而获得格莱美奖) 星球大战绝地:幸存者 这部影片采用了全新的配乐形式,约翰·威廉姆斯一定会为之自豪。

这种真实性也延伸到了角色身上。虽然大部分演员都是该系列的新面孔,但最新预告片向我们展示了印第安纳的好友马库斯·布罗迪的更多内容:“因为我们的故事是从马歇尔学院开始的,所以让马库斯在那里很有意义,这样可以让故事以印第安纳熟悉的家乡为基础,”古斯塔夫森说——然后他透露,我们还将看到其他经典角色的客串。

当然,真实感最重要的元素是让印第安纳·琼斯本人正确无误,而团队在著名演员特洛伊·贝克身上找到了完美的搭档:

“一开始,这可能是一个意料之外的选择,但从我们观看他的试镜录像的那一刻起,我们就完全被他迷住了,”詹宁斯说。“他是个很棒的演员。他也为这个角色付出了很多努力——你可以看出他是印第安纳琼斯的超级粉丝 […] 我们刚刚参加了 [voiceover] 最近我们和他一起录制了一段视频,他正在即兴发挥。你知道,‘印第安纳说这话会不会更像这样?’或者评论我们写的台词,我们认为这些台词是专为印第安纳的铁杆粉丝准备的微妙的复活节彩蛋,他马上就会明白。”

贝克的表演不仅仅局限于模仿哈里森·福特。“他不仅仅是一名配音演员,他是一个全方位的演员,”詹宁斯继续说道。“我们进行了全面的表演捕捉:身体、面部和声音都同时录制。而且他的肢体表演也非常到位。他非常非常出色地捕捉了印第安纳琼斯的性格——尤其是他在前几部电影中的角色,早期的几部电影,当然,这也是我们的游戏设定。他做得非常完美。”

对于 MachineGames 来说,这是一种全新的开发流程,而且这种流程也延伸到了游戏本身。“这款游戏在很多方面都与我们有所不同,”Gustafsson 说道。“我们非常习惯于使用重型武器和枪战射击游戏,而这款游戏则有所不同。我们正在制作一款真正的冒险游戏。”

虽然该团队广受好评的《德军总部》游戏是残酷、疯狂的射击游戏, 印第安纳琼斯与大圆环 提供更适合世界上最著名考古学家的体验。

“他首先用头脑解决问题,真正依靠的是智慧,而不是我们在 Wolfenstein 游戏中看到或做过的这种过度的战斗,”Gustafsson 解释道。“在玩游戏时,选择更真实的 Indy 潜行路线 – 或者只是一些经典的老式拳击 – 通常会让玩家受益,同时也会带来非常有趣和具有挑战性的体验。”

在扮演印第安纳时,我们不会横冲直撞,而是停下来解决谜题,并尽量避免冲突。团队希望避免将我们熟知的角色变成超级英雄。

“他有缺点,会犯错误,会跌跌撞撞,动作很沉重,我们为动作赋予了这种坚韧、粗犷的特质,”古斯塔夫森继续说道。“但与此同时,他也相当健壮,是一名出色的战士,而且运气也非常好——同时,他还是世界上最好的考古学家。所以,专注于所有这些事情,在某种程度上,它让游戏感觉与电影所庆祝的经典午间动作冒险片一致,我认为印第安纳琼斯本人在某种程度上也体现了这一点。”

为了实现这一点,游戏将主要采用第一人称视角——这是 MachineGames 非常熟悉的视角,也是让玩家感觉自己真正站在角色的角度的关键方式,也是从更广泛的动作冒险类游戏的角度来看,一个令人兴奋的不同点。然而,在关键时刻,我们将以第三人称视角看到角色,让我们从外部体验那些电影般的时刻。

说到电影时刻,预告片以电影史上最著名的场景之一——印第安纳琼斯滚石逃跑的场景作为结尾。我们不得不问,这个场景是如何融入到游戏中的,我们是否能玩到它。但古斯塔夫森想在游戏开始前保留一些神秘感。 印第安纳琼斯与大圆环 到达:

“不幸的是,我只能说:‘你必须拭目以待。’”

印第安纳琼斯与大圆环 它将于今年晚些时候在 Xbox Series X|S 和 PC 上发布,并在 Game Pass 上首发。

Xbox Live

印第安纳琼斯与大圆环

贝塞斯达软件公司

在《夺宝奇兵:大圆环™》中揭开历史上最大的谜团之一,这是一款第一人称单人冒险游戏,背景设定在《夺宝奇兵》™ 和《最后的十字军东征™》之间。时间是 1937 年,邪恶势力正在全球范围内搜寻与大圆环有关的古老力量的秘密,只有一个人可以阻止他们 – 印第安纳琼斯™。在这款电影般的动作冒险游戏中,您将成为传奇的考古学家。这款游戏由 MachineGames 制作,MachineGames 是最近推出《德军总部》系列的获奖工作室,由名人堂游戏设计师 Todd Howard 担任执行制片人。您是印第安纳琼斯,像印第安纳琼斯一样经历冒险,故事情节激动人心,充满了探索、身临其境的动作和有趣的谜题。作为才华横溢的考古学家 – 以敏锐的才智、狡猾的机智和标志性的幽默而闻名 – 您将周游世界,与敌军竞赛,发现有史以来最伟大的谜团之一的秘密。 神秘世界在等着你 从马歇尔学院的大厅前往梵蒂冈的中心、埃及的金字塔、素可泰的沉没寺庙,甚至更远。当一场深夜闯入事件以与神秘巨人的对峙告终时,你必须着手发现看似不重要的文物被盗背后的惊天秘密。建立新的联盟并面对熟悉的敌人,你将与有趣的人物交战,使用诡计和智慧解决古老的谜题,并在激烈的场景中生存下来。鞭打动作 印第安纳的标志性鞭子仍然是他的装备的核心,可用于分散、解除敌人的武装和攻击敌人。但鞭子不仅仅是一种武器,它是印第安纳在环境中导航的最有价值的工具。当你在一个引人注目的世界中前进时,你可以越过毫无防备的巡逻队并攀爬墙壁。 结合隐身渗透、近身战斗和枪战来对抗敌人的威胁并解开谜团。探索精神在线性、叙事驱动的游戏玩法和开放区域地图的动态组合中进行冒险。放纵你内心的探险家,发掘一个充满迷人秘密、致命陷阱和恶魔谜题的世界,任何东西都可能隐藏下一个谜团——或者是蛇。为什么一定是蛇?

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