《龙之信条 2》坚韧、简陋、愚蠢、艰难,但又充满乐趣

放大 / 有一天,我会以如此壮观的方式拥有狮鹫。 但我现在背着一个太重的背包,被小屋的墙壁夹住了。

谨向 Capcom 团队致以应有的敬意,他们倾注了全部心血 龙之信条2 值得赞扬、加薪和休假,让我直接说吧:我喜欢这个游戏,因为它是多么愚蠢。

我的意思是“愚蠢”,就像大多数重金属歌词一样愚蠢,但你发现自己仍然在摇滚。 愚蠢得就像当你看到某人头部被撞并向后摔倒时无法控制地大笑一样。 愚蠢至极 巨蟒剧团和圣杯,只是远没有自我意识(除非,由于翻译问题,这个游戏实际上是自我意识的,那么我道歉)。

龙之信条2DD2)让我想起玩另一个巨大的、愚蠢的、令人愉快的游戏: 上古卷轴5:天际。 不过,这不是你第一次玩它。 我说的是第二次或第三次通关(或者你拒绝完成游戏的 100 多个小时的保存),你对这个巨大而丰富的世界的钦佩让位于彻底的荒谬。 你用你的一击龙 损坏的隐形弓箭手构建, 你把 NPC头上的水桶 抢劫他们,你会惊叹最有效的快速旅行是如何 马倾斜。 你勇于探索可能性,选择混乱,并欣赏所有可以做到这一点的方法。

流氓战士彼得看着复活者发现自己被他迄今为止最大的敌人打败了:岩石山旁边一座小村庄小屋的遮阳篷。

流氓战士彼得看着复活者发现自己被他迄今为止最大的敌人打败了:岩石山旁边一座小村庄小屋的遮阳篷。

DD2 给了我多方面的 天际 兴奋和欢笑(一位朋友证实 晨风 也在这里工作)。 有一次,我不得不重新加载游戏,因为我的角色——“复活者”,整个大陆的救世主——被困在一座石屋和后面一座倾斜的山丘之间。 有一天,他要挑战征服世界的巨龙,但今天,他不能侧身,不能爬三尺。

抱歉,菲尔,新兵训练是怎么回事? 我很难听到你谈论致命的肉搏战。

抱歉,菲尔,新兵训练是怎么回事? 我很难听到你谈论致命的肉搏战。

还有一次,附近的一群哥布林对我的小队和附近的一群骑士发起了攻击。 骑士团的首领在一首冗长而华丽的对话挽歌中,一直在说话。 即使当一个妖精在他右边不到两英尺的地方点燃了他的一名士兵时,他仍然不停地吠叫。

DD2 世界是一个巨大、丰富、多样的世界,充满了几乎无法拼凑在一起的系统,经常以令人高兴、恼怒和震惊的方式互相攻击。 但它的核心是一个坚实而古怪的游戏,它奖励探索和实验。 故事情节虽然充满了高贵、重生和命运,但其大体的笔触很有趣,但前面提到的对话却令人失望。

这款游戏让我对自己说“这太荒谬了”和“这太棒了”,这感觉就像是一项成就。

2024-03-22 22:22:22
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