《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》再次超出预期

随着周五的临近,游戏界充满了期待。

在过去的一个月里,The Weeknd 表示他重新拾起《Elden Ring》来为新篇章做准备。他采访了 Kai Cenat,他是当今世界上订阅量最高的 Twitch 主播,最近他连续 200 小时观看了《Elden Ring》,这为他带来了灵感。Travis Scott 也在准备他的角色。

每个人都在为今年夏天的游戏盛事“埃尔德特里之影”做准备,这是《Elden Ring》的完结篇,将于周五在 PlayStation 5、Xbox 和 PC 上发布。就像 2022 年发行的已售出 2500 万份的版本一样,它再次超出了你的预期。

《Elden Ring》讲述了 The Lands Between 的故事,这个世界被其神 Marika 的半神孩子们的战争所撕裂。其中一位名叫 Miquella the Kind 的孩子被诅咒永葆青春,在原版游戏中没有出现,但他留下了各种痕迹和线索。《Erdtree》基本上是一个悬疑故事:Miquella 逃到的世界的真正本质是什么,他在这里到底在做什么?

答案既可怕又迷人,而且极难找到。游戏总监宫崎英高与《权力的游戏》作者乔治·RR·马丁共同创作了这个故事,他在 采访 这部新章节的世界,暗影之地,大小与原版游戏的起始区域 Limgrave 差不多。他撒谎了。《暗影之树》感觉只有《Elden Ring》的 75%,而《Elden Ring》已经比大多数游戏都大。开发商 FromSoftware 基本上是制作了续集。

与原版游戏相比,游戏世界更小,这意味着游戏世界的设计更加集中,各个区域相互循环,就像《黑暗之魂》经典的地下城设计理念一样,横跨各大洲。这是对原版游戏最大的改进,原版游戏太大,经常让人感到疲惫。在这个新世界里,我以为自己很好地了解了它的地理位置、最重要的地标以及我需要去的地方。我错了。世界像折纸一样不断展开,揭示出景观中看不见的新区域。每个新区域都常常让我目瞪口呆,欣赏着美景。其中一些区域令人恐惧,而另一些则令人敬畏。

和原版游戏一样,地下城也是一大亮点。特别是,地平线上第一个出现的城堡,名为 Shadow Keep,是 FromSoftware 有史以来设计的最棒、最复杂的地下城之一。它感觉就像是塞尔达传说中最好的神殿的进化版,有多个出口和地点,相互连接,成为通往其他地区的通道。这是建筑天才的作品。

别误会,这仍然是“Elden Ring”的升级版。如果那场巨大的体验让你精疲力竭或让你望而却步,那么这里有同样庞大、同样令人精疲力竭、甚至更具挑战性的游戏。我以 713 级的角色进入这个世界,这是我在两年和数百个小时内达到的最高级别。我对抗的第一个敌人是一个只穿着内衣的男人。我用我最强大的攻击击中了他,他几乎没有退缩。他打了我两拳(徒手搏斗只是八种新武器类型之一),我就死了。“Shadow of the Erdtree”有自己独特的升级系统,迫使玩家发现可以对你的伤害和伤害抵消施加固定百分比增益的碎片。找到这些碎片将成为你旅程的核心部分,因为没有它们似乎不可能生存。

原版游戏的基调是末日后的世界,有巫师和龙。宫崎骏的冒险故事常常令人沮丧。但暗影之地这个不祥的名字掩盖了它作为一个繁荣昌盛、生机勃勃的世界的本质。经过多年枯树和腐烂尸体的单调景观,这些美丽而又难以找到的地区让人感觉焕然一新,就像在泥泞和高山中徒步十年后终于洗了个热水澡一样。

那么悬疑故事好不好呢?它很吸引人,但前提是你能找到它。宫崎骏刻意通过游戏和拼凑的信息来讲述故事,这些拼凑的信息以碎片化的想法和观点传递给观众。它的灵感来自于他早年尝试阅读《指环王》等奇幻书籍的经历——这让他觉得这些故事更加迷人和神秘——他一直试图通过电子游戏重现这种富有想象力的练习。

关于米奎拉的所作所为和动机背后的真相的线索在原作中随处可见,但在《埃尔德特里》中,这些线索才是游戏的核心。游戏通过米奎拉的七个忠实信徒的视角来讲述,他们每个人都有自己的专长和历史。我在暗影之地的各个地方都找到了他们,但平行的故事太多了,而《埃尔德特里》的故事比《埃尔登之戒》更难拼凑起来。马丁提供了游戏的历史和传说,并为《埃尔登之戒》提供了一个坚实的结构。在这里,故事的很多部分都被隐藏的段落、模糊的谜题和神秘的线索所掩盖。

不知何故,尽管游戏本身很杂乱,我还是对自己发现的东西感到震惊。但我经常提到“精疲力尽”这个词,因为《Elden Ring》对玩家的要求很高,无论是通过所需的技能、克服艰难挑战的敏锐思维,还是理解非线性叙事逻辑的文学敏感性。游戏中理解故事的一些最重要区域隐藏在模糊的通道中,需要敏锐的眼光和良好的空间意识。我不得不向游戏新闻网站 >< 的评论员和 YouTube 创作者询问 牛仔之战 找到这些地点。像《Elden Ring》这样庞大而复杂的游戏很少见,也许这是件好事。如果宫崎骏的游戏是时间中的特殊时刻,而且确实如此,那么我们就不会像暗影之地的不死食尸鬼一样被困在其中,这是件好事。

《埃尔德树之影》为 2022 年游戏界最大的谜团提供了可怕而出乎意料的答案。许多人认为这是 2020 年代最伟大的电子游戏,而这款游戏则为其画上了圆满的句号。其中许多部分都超越了原作的质量。它仍然更像《埃尔登之环》,打破了人们的期望。

1718722051
2024-06-18 14:30:06
#Elden #Ring #Shadow #Erdtree再次超出预期

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