《Shadow Of The Erdtree》太难了?万代南梦宫称“Git Blessings”

充满

弗姆索夫

目前,一些玩家对《Elden Ring》的“Shadow of the Erdtree”扩展包的评价很差,他们认为该扩展包与原版游戏相比难度太大,并且高等级角色不断受到 2-3 次射击,而他们造成的伤害却微乎其微。

好吧,该游戏的发行商万代南梦宫(Bandai Namco)提出了一些非常直率的建议来纠正这个问题:

当然,Scadutree 祝福可以通过在地图周围找到 Scadutree 碎片来升级,这只会在暗影领域显著增加你的攻击和防御。崇敬灵魂灰烬对你的召唤物也有同样的作用。

毫无疑问,这个,不是等级,不是装备,不是 NG+ 等级,不是任何东西,比 Scadutree 祝福等级更能影响你的打击力度和受到的伤害,而且在发布后的 24-48 小时后,我拒绝相信人们有足够的力量去承担他们正在尝试的一些内容。

Scadutree 祝福等级可升至 20。作为参考,我玩了 50 个小时,现在 16 级。后来,需要 2-3 个碎片才能升级一个等级,而不是像开始时那样只需要一个。这个过程总是……遇到太难的事情,去探索,升级祝福,然后回来。到目前为止,这对我始终有效。

厄德特里的影子

火环

我认为很多玩家都不明白,你几乎可以访问 75% 的地图,尤其是最密集、奖励最多的部分,而无需深入故事情节。主线故事基本上不包括地图底部的 50%,那里有很多东西可以探索和寻找,包括大量的祝福材料。唯一 难的 故事进程把守着北部几个很酷但相对空旷的区域,然后是最终的 Boss 塔区域。几乎所有其他区域都是公平的游戏。

我绝对没有看到 FromSoft 改变任何关于难度的事情,这不是他们的作风。我的意思是,这家工作室将整个 DLC 都放在了与第一款游戏中难以找到的可选小头目战斗的基础上,即使这可能意味着退款或销售损失。

和万代南梦宫一样,我认为玩家在寻找战胜最艰难挑战所需的祝福方面没有足够的耐心。或者你需要大幅改变你的构建和策略来战胜这些 Boss,因为没有一种万能的方法可以战胜任何一个 Boss。或者也许玩家只需要(叹气)变得优秀。

跟我来 在 Twitter 上线程YouTube Instagram

拿起我的科幻小说 英雄杀手系列 土生土长三部曲


1719158342
#Shadow #Erdtree太难了万代南梦宫称Git #Blessings
2024-06-23 14:06:56

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

近期新闻​

编辑精选​