三星、LG 争夺 OLED 游戏显示器市场

三星电子 Odyssey OLED G9 游戏显示器的宣传材料

韩国领先的显示器制造商三星显示器 (Samsung Display) 和 LG Display 正在加强对 OLED 游戏显示器的关注,将其作为信息技术 (IT) 的下一个主要产品领域。 据业内人士 5 月 12 日消息,LG Display 最近率先推出了一款采用全球首款可变刷新率技术的显示器,专为游戏而设计。 该公司今年已开始量产34英寸以下的显示器,旨在通过提供从20英寸到40英寸的多种尺寸,在市场成熟之前确立领先地位。

三星显示器还积极扩大其客户群,与十多个全球显示器品牌合作。 在对三星电子 OLED 显示器(该显示器采用三星显示器生产的面板)进行积极评价后,该公司注意到了该市场的潜力。 在 2022 年 10 月推出首款 OLED 显示器仅一年后,三星电子就在 OLED 显示器销售方面取得了全球领先地位,这预示着三星显示器显示器面板业务的前景光明。

随着OLED主战场电视行业的增长开始放缓,该行业一直在以IT为导向的OLED中寻求新的动力。 尤其是 OLED 游戏显示器,其商业化程度仍然较低,因此代表了一个具有巨大增长潜力的细分市场。 研究公司 Omdia 预测,今年 OLED 显示器出货量将增长 123%,达到 184 万台。 商业化程度较低的显示器的收入潜力甚至更具爆炸性。 例如,39英寸显示器的收入预计将从今年的约2835万美元增长到2029年的约5007万美元,而同期45英寸显示器的收入可能会增长十倍,从1860万美元增长到1.8457亿美元。

韩国显示器工业协会的一位官员指出:“虽然与其他设备相比,OLED 在显示器中的应用较少,但它们通过游戏迅速赢得了消费者的青睐。 此外,游戏显示器是 OLED 技术真正能够发挥优势的领域。” 智能手机和平板电脑等传统 OLED 应用增长放缓也推动了市场焦点转向显示器。 自2021年以来,全球平板电脑出货量一直在下降,而受COVID-19大流行影响的IT需求也延长了智能手机的更换周期。

两家公司都在积极开发技术以抢占早期市场份额。 对于寻求 OLED 显示器的游戏玩家来说,高刷新率对于细节游戏至关重要。 两家公司都在竞争提供最高的刷新率,LG Display 最近在这方面超过了 Samsung Display。

业界还采用黑帧插入(BFI)和可变刷新率(VRR)等尖端技术,增强运动清晰度并减少运动模糊,从而在响应速度、广视角和对比度方面从竞争对手中脱颖而出比例实施。

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2024-05-13 01:34:31
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