你好,Xbox 社区!
我是 Ahmin Hafidi,Polylabo 的游戏设计师,Polylabo 是一家位于日本东京的微型(重点是微型)游戏工作室。
今天,我想向大家介绍 Polylabo 的第一款游戏, 抓钩。
抓钩 是一款专注于探索、动作和抓钩动作的第一人称冒险游戏。
你独自在村子里醒来,大雨倾盆,一片漆黑。你唯一的出路就是向前走,很快,你就会偶然发现 Grip,一个神秘的神器,你也可以用它作为抓钩。很方便,对吧?
你的目标已经确定:你需要将握把带回位于最高山顶的握把神殿。说起来容易做起来难,相信我!
在 抓钩,你将踏上史诗般的第一人称冒险之旅,到达山顶。各种各样的生物群落等着你去探索,每个都有自己独特的挑战。你的旅程从山脚下宽阔的山谷开始,穿过炽热的熔岩洞穴,勇敢地越过危险的冰山,一路攀登山顶。还有更多!
核心 抓钩的游戏玩法围绕着一种名为“抓钩”的多功能抓钩展开。“抓钩”有两种不同的形式:普通抓钩,可让您将自己钩在粘土表面;追踪抓钩,也可钩在粘土表面,但能够以高速覆盖非常远的距离,非常适合回溯和探索。
世界各地散布着 50 多个遗迹,等待人们去发现。传说,收集到所有遗迹,就能揭开这座山和 Grip 本身的秘密,那些花时间探索每个角落的人会得到回报。探索是关键!
我和游戏作曲家 Benoit 都全身心投入到这款游戏的制作中,我们希望您能够享受登山之旅。
在游戏机上发行自己的独立游戏一直是我的梦想,现在我非常高兴能够说出这样的话:
抓钩 现已在 Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上开放预订!
6 月 6 日推出!
说得够多了,现在继续磨你的抓钩,穿上你的极地大衣和围巾吧!
你准备好迎接一场扣人心弦的冒险了吗?
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#与 #Grappin #一起攀登新高度现已开放预订
2024-05-24 17:00:00