为什么与大灾变经典版相比,零售业的人似乎对选择元规格的人更加宽容?

嘿大家!

所以,这篇文章基本上是对我之前发表的关于为什么经典巫妖王传说中的人们也是这样的帖子的直接跟进。我去年 11 月就发表了那篇文章,所以如果你没有机会看到它,请看这里:

我在帖子中提到,我喜欢在巫妖王之怒中扮演毁灭术士,人们对我玩这个专精产生了大量的负面反响。我提到,与痛苦术士相比,我更喜欢它的玩法,还提到我仍然能够让这个专精造成非常可观的伤害,即使它与痛苦术士相比平均落后 10-15%。我提到,我发现人们对那些选择玩自己喜欢的游戏的玩家进行恶意攻击,即使他们用这个专精造成了可观的伤害,这让我非常恼火。你因为不是 15 年前内容中的最佳/最小最大值而受到指责,这真的令人恼火。

很多评论我上面链接的帖子的人都说这是因为经典版的玩家基础非常糟糕,根据我的经验,这完全有道理。也有很多人评论说原因是巫妖王之怒的规格差距比零售版大得多。我不会反驳这一点,这完全有道理。我对此感到沮丧的部分原因是,与经典原版相比,平衡性仍然好得多,所以我觉得人们仍然严格要求规格选择很烦人。但不可否认的是,平衡性仍然不是很好。

好吧,大约一个月前,巫妖王之怒已经过渡到大灾变,我决定尝试一下。现在的平衡非常好,几乎是零售级别的平衡。以下是过去几次突袭中 95 百分位 T11 大灾变突袭的一些统计数据:

我们看到了平衡性有多好。尤其是对于术士来说,不同专精之间的差异非常接近。我仍然在玩我的术士,应该可以玩任何我想玩的专精,对吧?不。哦,我的天啊,社区仍然对专精的选择非常挑剔,即使术士的平衡性目前已经达到零售水平!!再说一次,我更喜欢玩毁灭系,并且非常喜欢它,到目前为止,我已经被多个公会拒绝了。谁能坐下来像我 5 岁的孩子一样向我解释一下,现在玩任何术士专精的问题是什么,因为我真的不明白问题是什么。我也不是在看硬核公会,只是半休闲/半 HC/休闲。

我真的受不了这种狗屁事了。我自 2019 年以来一直在玩经典版的唯一原因是我对 2008-2010 年的原始 TBC 和巫妖王之怒怀有深厚的怀旧之情。对我来说,那是游戏的巅峰,这就是为什么我尽管社区非常糟糕,还是玩经典版。再说一次,当我想在大灾变经典版中玩毁灭时,我得到的狗屁东西如下:

“没人想拿一个 meme 专精的术士”

“祝你好运,找到一个可以摧毁敌人的突袭地点”

“我们永远不会在我们的团队名单中加入毁灭术士”

这他妈怎么会是一个具有这种平衡水平的模因规格呢????????????????????????????

最疯狂的事情来了。即使我在 11 月的链接帖子中提到过我在巫妖王之怒中遇到的挫折,我仍然相对容易地找到了志同道合的玩家,只要我能造成可观的伤害,他们就会带我去任何职业。在大灾变中,虽然平衡性好了很多,但找到一个毁灭术士的团队基本上是不可能的。与愤怒相比,游戏的平衡性得到了更好的提升,但玩家群体变得更加有毒和令人汗流浃背。这是一种完全没有意义的关系。巫妖王之怒的玩家群体已经很糟糕了,但仍然有一些真诚的人。由于许多人都深情地记得它是最好的扩展,它仍然吸引了一些有益的人。大灾变的玩家群体是所有经典版本中最糟糕的。

我唯一能想到的是,大灾变被认为是魔兽世界历史上最糟糕的扩展包之一。我甚至承认我不太喜欢它,而巫妖王之怒和 TBC 要好得多,而且更有魅力。因此,如果你重新发布大灾变,我猜它会吸引最坏的人。此外,有很多愚蠢的内容创建者在大灾变经典版发布之前制作了等级列表,并在等级列表/YouTube 视频中将毁灭放在“C”级,因为他们不知道自己在说什么。当然,即使有原始统计数据,经典观众仍然会把这个错误的信息记在心里。

我也很难找到公会,因为大灾变发布的那一周我正在度假,没有像其他人一样在第一周体验资料片。而且在发布一周后,很多人指责我没有达到最高等级并拥有好装备。这真是太荒谬了。

需要说明的是,我玩的是 25 人模式,所有团队增益都覆盖,没有问题。感谢您的阅读,非常感谢您的任何见解!

由 /u/Serious_Decision_563 提交
[comments]
1719733591
#为什么与大灾变经典版相比零售业的人似乎对选择元规格的人更加宽容
2024-06-29 18:44:32

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

近期新闻​

编辑精选​