借助 Mod,Xbox Series S 上的《Starfield》可以以 60fps 运行

Bethesda 最近为 Xbox Series X 上的 Starfield 添加了每秒 60 帧的选项,但 Xbox Series S 版本却被冷落了。幸运的是,模组制作者介入并挽救了局面,他们经常这样做。

经技术专家验证 数字铸造厂,借助 mod(在 mod 菜单下搜索“Series S”),性能较弱的 Xbox Series S 上的 Starfield 现在能够以 30fps 的速度运行。使用 mod,Digital Foundry 发现 Xbox Series S 上的 Starfield 即使在游戏中 GPU 受限的具有挑战性的区域(例如人口密集的城市)也能达到 60fps 的基准,而一些要求较低的区域则上升到 90fps。

然而,值得注意的是,以这种方式在 Xbox Series S 上玩 Starfield 会将分辨率从 1600×900 降至 1280×720。“我们似乎发现了 FSR 2 升级质量的极限,出现了一些难看的伪影,” Digital Foundry 报告“即便如此,您还是获得了一种可行的性能模式——只是与 Series X 版本相比,交易更加明显。”

不可避免的下一个问题是,如果模组制作者可以让《Starfield》以 60fps 的速度运行,为什么 Bethesda 做不到?Digital Foundry 表示,如此高帧率性能带来的分辨率降低意味着“Starfield 目前并不是一款特别有吸引力的游戏。”Digital Foundry 表示,Bethesda 可能认为这种权衡并不能让《Starfield》达到它应有的水平。

Starfield 五月更新截图

无论如何,Starfield 在 Xbox Series S 上的表现可能并不是 Bethesda 最关心的问题。上周,Bethesda 游戏工作室首席执行官托德·霍华德 (Todd Howard) 回应了对 Starfield 付费模组的强烈反对,确认开发商将研究其 Creations 内容的定价模式。

在 Steam 上,Starfield 最近的用户评论评级跌至“大部分为负面”,因为不满的玩家抨击 Bethesda 对单个 Starfield 任务收取 7 美元的费用。最近发布的 Trackers Alliance 的第二个任务仅作为 Starfield Creation 提供,售价为 7 美元,即 700 个积分。

展望未来,霍华德已确认计划在今年的《破碎空间》之后发布《星空》的第二个故事扩展包,并对《上古卷轴 6》的长期开发过程发表了评论。

Wesley 是 >< 的英国新闻编辑。他的 Twitter 账号是 @wyp100。您可以通过 wesley_yinpoole@><.com 或保密邮箱 [email protected] 联系 Wesley。

1719242423
2024-06-24 15:11:37
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